凤凰是多人实时对战游戏《
刀塔2》(Defense of the Ancients)里天辉阵营的一名力量英雄。
新版凤凰的定位偏向于团战的肉盾辅助英雄,他的技能还不错,但是单凭自己基本无法造成较高伤害,自身的技能效果依然很恶心。对于没有BKB的后期而言,凤凰的精灵就是噩梦。
角色经历
永世的黑暗中,光之守护者的第一个
太阳之光轻微闪过,这一束有自我意识的光线注定要在虚空里发光发热。亿万年里,这一束炫目的光芒逐渐聚集了无穷的能量,爆发成了一颗
超新星。在这烈火之中,如同其起源一样的光线向四下散射,穿越黑暗的海洋,到达各个
星座。很快,这些光芒也将成为超新星,以同样的形式向外传递着光和热。这种奇迹一般的生命与重生将一直持续到创世神鬼斧神工的苍穹之上被完全点亮。在这无尽的轮回中,被凡人们称作凤凰的星星塌成型,和其先前的光芒一样,凤凰也一头扎入无尽宇宙,在其邻近的
星系中散布光能。经过长久的轮回,逐渐有了意识,开始了解万物,机缘巧合下听闻有一处地方,由于
宇宙的横生变故进行着经年累月的战斗。因此众星的新生儿化成了生物形态,渴望在最黑暗的地方闪耀他的光和热。
角色关系
搭配英雄
典型的团战大招套路,瞄准机会凤凰先手大,虚空再罩一罩,遇神杀神遇鬼杀鬼。同理小娜迦套路也适合。
哈斯卡残血后配合凤凰的双加血,对面来5个人对A可能都打不动,一场团战下来暴走轻轻松松。同理适合那些如屠夫等卖肉的英雄。
克制英雄
如果对面拿了凤凰,不拿点针对的英雄是很难打的,沉默看准机会的大招和3技能最后遗言都可以很好克制凤凰。同理末日使者也是。
巨魔战将大招一放,可能凤凰的队友还没来得及接后手技能,凤凰的蛋就已经碎了。
角色评价
英雄优势
不依赖装备,有限制,有逃生,有高输出的凤凰可以纵横游戏的前中后期,有了大招后配合队友的后手控制技能要让对面摔键盘。
英雄劣势
操作难度较高,自身护甲非常低,惧怕沉默和大量的控制技能,考验与队友的配合。仇恨值非常高,会成为首选攻击目标。
成长属性
天赋树
英雄技能
英雄出装
前中期可以稍微保证一下自己的续航,出个梅肯帮助团队,如果后期太有钱刷新BKB死灵书都是不错的选择。
加点方式
新版本的凤凰主打烈火精灵使他在线 上有强势的压制能力;前期只升1级的凤凰冲击,加速效果能使他有不错的追杀和逃命能力;然后副升烈日炎烤使凤凰的一套技能下来有不俗的输出。
历史版本
7.00
烈日炙烤的伤害类型从纯粹改为魔法
烈日炙烤的最大生命值伤害百分比从1.25/2.5/3.75/5%提升至1.5/3.25/5.0/6.75%
烈日炙烤的基础伤害从10/15/20/25点提升至14/20/26/32点
凤凰冲击的减速效果从25%提升至28%
7.02
15级天赋从+12 力量改为+50 烈火精灵每秒伤害
7.03
15级天赋从 +90 金钱/分提升至+120
7.04
15级天赋从+120金钱/分钟提高至150
15级天赋从+50烈火精灵每秒伤害提高至+65
7.05
基础力量增加2
7.06
烈火精灵的持续时间从16秒提升至20秒
复活时间天赋被替换:+20% 经验获取(10级)
7.06e
10级天赋从+175 生命提升至+200
7.10
15级天赋从+40% 经验获取改为+500 生命
7.12
超新星的作用范围从1000提升至1300
超新星现在持续时间内将把黑夜变为白天(优先级最高)
7.16
烈火精灵的伤害从10/30/50/70点提升至20/40/60/80点
7.17
超新星的眩晕时间从1.5/2/2.5秒提升至2/2.5/3秒
7.19
15级天赋从+60 烈火精灵每秒伤害减少至+50
7.19c
15级天赋从+50 烈火精灵每秒伤害减少至+40
7.20
凤凰冲击的移速减缓效果从28%调整为19/22/25/28%
7.21
被缠绕时烈日炙烤不再能向前移动