呆兵萌将
成都摩奇卡卡开发的游戏
《呆兵萌将》是一款独具特色的卡牌养成策略手机游戏,历时一年打造。画面清新可爱,拥有多种玩法,绚丽的技能。通过特有的军衔系统,声望系统,使您不花一分钱也可获得顶级将领,真正做到休闲好玩。关羽,杀神白起,窈窕貂蝉,超过200个呆萌英雄美人,与您一起呆萌走天下。上线有好礼,元宝天天拿,钱币随便花,无限福利祝你打遍天下,萌动江湖。
《呆兵萌将》2013年12月13日展开全网公测。
游戏信息
游戏名称:呆兵萌将
游戏类型:棋牌类
系统:Android ios
语言:中文
游戏简介:经过一年的精心雕琢,摩奇卡卡IOS手游年度穿越大作《呆兵萌将》即将开启首次删档测试,古今名将由你掌控、主副将搭配战斗力破表、一周七日天天送战将,就是要战!个!痛!快!
《呆兵萌将》安卓版2013年10月18日开启内测,由上海野火网络科技有限公司负责安卓版本的发行。
安卓版本信息
游戏名称:呆兵萌将
版本:v1.3
语言:中文
大小:50.4MB
更新:2013-11-08
分类:策略游戏
适用:Android 2.2 以上
游戏特色
人无我有,独家主副将组合玩法
呆兵萌将,没有装备,只有小伙伴。出门在外又是耳环,就是帽子俗不可耐,呆兵萌将打破传统,上阵杀敌,还需要小伙伴相助。五虎上将做跟班,岳飞孙膑来挂帅,史上最强萌将组合来袭,主公,你来不来?!
神来妙计,百搭战法豪华配置
名将,帝王,美女,智臣,最搞笑的组合,最智慧的玩法,天赋技,副将技,怒气技,多种组合多样搭配,谋定而后动,千古一战尽在呆兵萌将。
好礼不断,天天送钱福利连连
不用充钱,也有元宝。元宝,钱币,高级材料天天送,屌丝也可逆行高富帅。逢年过节,更有无上好礼哦。
手游社交,英雄美人全程互动
那个家伙角色名怎么叫春哥?去,劫个镖。呆兵萌将,英雄美人全程互动,基情不断。劫镖赚钱,天下争霸,玉玺争夺,更有多种呆萌排行榜,让我们一起萌到底。
最新资料篇
全民瞩目的史上第一乱斗制卡牌手游《呆兵萌将》重磅来袭,新版本:新变化、新紫将、新活动,全面进化版席卷而来!
‘展护卫,堂下玩家准备好了吗?’
‘王朝马汉,速速将玩家请上堂来!’
本次新版上线的《呆兵萌将》将为大家带来一场史无前例的革新,新版紫将台‘千里挑一’正式上线,从此跟绿将说拜拜!三星通关尊享荣耀回馈,元宝、铜币、副将、升级材料一个都不少,一次通关,全套好礼!一键时代全面来临,一键爬塔、一秒扫荡、一键神兵选材,让您更便捷、更贴心!
#包大人看新版③#新紫将我包拯来啦
我包拯大家都知道,刚正不阿,铁面无私!任何人到了我这,犹如铜墙铁壁,任你王侯将相,一样不分贵胄!在《呆兵萌将》有了我包拯就如同有了一道天险,给了自己队伍超强防御,以一挡百!更有展昭张龙赵虎王朝马汉相伴,提升我在呆萌世界各项能力,牛鬼蛇神,我打~
再次自我介绍一下,我的初始三围体力61、力量23、智力22,比同为防御主将的刘备备各项初始数值皆高,不仅如此更是14个紫色主将里初始三围最高的主将,黄婆卖瓜自卖自夸,我的成长空间不可小看哦。如此强劲绝对将成为你2月12日之后炙手可热的全新防御盾牌!想找我包拯培养感情的,记得来主将台或者用主将石召唤我哦!
全民《呆兵萌将》新版全面进化,今日重磅更新,更多挑战更多精彩,更强战将更多活动等你前来体验,212相约呆萌,我们不见不散!
卡牌系统
武将卡牌的品质:
武将卡牌的品质可以分为:绿色、蓝色、紫色、橙色、,在将来的版本还会推出更高品质的英雄卡片。
提升武将卡牌的品质:
《呆兵萌将》的主将卡可以从普通品质突破到二阶红龙、接着是三阶白金、最后是金龙品质,随着主将卡品质的提升,卡片的属性也会显著提升。卡片的突破需要拥有相关材料才可以进行突破。
普通技能:
普通技能及普通攻击,伤害并不显著。每回合均会释放一次。
怒气技能:
所有主将卡均拥有怒气技能,效果提升度与武将自身属性以及怒气值相关。怒气技能在主将卡下方的怒气槽满以后就能施放。
被动天赋:
主将卡所拥有的特殊天赋,每张主将卡都有属于自己特殊的被动技能,该被动技能只对卡牌本身有效。
紫卡推荐
一、加血武将
刘彻武则天,两大帝王,都是回复生命的将领,但我个人还是偏向武则天,武则天的随机回复不仅可以恢复前排也可以恢复后排,并且还能增加一定的防御。其缺陷也比较明显,随机。
二、输出武将
五大输出武将,在后期被秒杀的几率稍微低些:
项羽:优秀的攻击能力,并且自己怒气增长,攻击前排目标刘邦:群攻前排目标,并带有眩晕技能,降低敌人防御。
孙权:攻击前排目标,并带有沉默技能,降低敌人攻击。
李世民:随机攻击三个目标带有眩晕技能,并治疗队友,增加队友攻击,可以说是能攻能辅的不二人选。
成吉思汗:单体攻击对方生命最少的技能,可谓是卡牌中的狙击步枪,点射杀死敌人的有生力量。
七大紫卡,选六个的确还是有一些纠结,个人认为比较完美的配合如下:
孙权 成吉思汗 唐太宗
蓝卡选择攻略
在呆兵萌将这款游戏中,主将是担任着游戏中主要战斗力的。主将按照品质,主将分为绿色、蓝色、紫色、橙色这四种。由于橙色暂未开放,所以玩家们暂时可以选定的只有三种。这三种绿色最低,紫色最高。对于普通玩家来说,蓝卡比紫卡更加适合平民玩家。
在游戏初期,很多的玩家觉得紫卡很好,就会一味的想要获得紫卡。而且在刚开始玩游戏的时候,紫卡也确实很厉害,但是到了一定阶段,遇上基本上是蓝将的对手玩家,发现紫卡也有本身的缺点。
蓝卡、紫卡比较分析:
1、当有了紫卡之后,需要搭配完美的副将。对于普通玩家而言,凑足全套的紫卡,几乎是不可能的。除非购买一定数量的元宝。
2、紫卡主将需要搭配5位副将,而蓝卡只需要4位,另外,蓝卡的主将比紫卡搭配副将更加容易。
由于蓝卡和紫卡的差异,对于一般玩家而言,条件有所限制。因此,玩家们可以先选择将蓝卡作为首选,等到了一定的等级,可以慢慢转战成紫卡。
吕布作为例子分析:
一般在等级达到20级的时候,系统会赠送主将,当玩家的等级达到40级的时候,副将就完全就位了。吕布的输出比较不错,在对竖排的攻击时,绝对是战斗主力。到了40级之后,吕布的所有搭配基本到位,而且由于吕布的输出不错,对于PK是很有威力的。如果灵佩的话可以选择暴击与技能攻击。
游戏评测
想玩这款游戏是因为某天无意间看了眼排行榜,发现了新面孔。《呆兵萌将》这个名字听起来有点二啊。看了看游戏介绍和截图,不过是一款卡牌游戏,而且画面和角色形象并没有特别吸引人的亮点,不禁好奇为啥名次会挤入前排?
说起来卡牌游戏中特色鲜明的不少:比如名字和整体画面风格很洋气的《混沌与秩序:对决》;角色以大胸美女为主,宣传图从来都无节操的《妖姬三国》;还有用男神张亮来增加人气的《我是火影》。这些作品的优势都很明显。那么《呆兵萌将》又凭什么受欢迎呢?难道因为呆萌?
想知道答案最直接的办法也就是进入游戏体验一番,用事实说话最靠谱了。下面就来点评一下游戏受欢迎的理由和一些不足,说得不对的请轻拍。有不同意见的友友们欢迎一起交流。
【受欢迎的理由1:画面表现良好】
一款游戏想要吸引人,我觉得首先画面很重要,从某种意义上说,画面质量间接反映了游戏整体品质。关于这一点《呆兵萌将》做到了高清,在7寸屏幕上也没有一点模糊的地方。这给人留下了很好的第一印象。
即便游戏在画面上特色并不突出,但色彩、UI设计等各方面表现良好,也能让人安心的玩下去。
【受欢迎的理由2:新手成就感大】
如果说良好的画面能吸引人,那么能留住人的关键,我觉得是在进入游戏的前十分钟。在这十分钟里,如果我没有找到继续玩下去的理由,简单的说就是让我玩得不够爽,那结果必然是删客户端。
《呆兵萌将》对新手非常友好,新手指引详细到位而且并不繁琐。也就是能做到需要引导的内容不漏下,不需要引导谁都显而易见的地方不啰嗦。(说到底这也跟合理的UI有些关联,因为各种按钮设置的位置比较合理,引导的时候自然不会让人觉得混乱。)
在新手阶段,如果战役的难度较大,就会让人望而却步。所以让你先尝到甜头才好勾引你继续玩下去。游戏中玩家的第一场战役是华丽丽的胜仗,而且还有一群紫卡陪你打,秀一秀技能什么的,让你看到你未来要追求的是什么。追求的目标一旦明确了,自然也就有了继续下去的动力。
成就感→不满足感→新的成就感→新的不满足感→……这样反复推进,期间再加上美女NPC温柔的鼓励,玩的人也就越陷越深。其实不光《呆兵萌将》是这样,很多游戏都会用这招,就看每个环节能否把握好一个度,推进的过程能不能顺其自然的让人接受了。
【受欢迎的理由3:恰到好处的激励】
对于一款内容丰富的游戏,想在短短几分钟内让人看到游戏全貌是很难的,《呆兵萌将》也不例外。想让人对游戏持续抱有好奇心,就得循序渐进的掀开神秘面纱并施以恰到好处的激励了。
所有功能按钮全显示,让人一开始就知道游戏的内容并不单调。当玩家点击某些功能时,明确说明达到XX级即可开放,而且等级差值安排合理。这样玩家既看到了游戏诸多的玩法,又有了更多的升级动力。个人认为这样比升级的过程中功能按钮一个个的添加更有智慧。
每升五级送一个礼包,赠送一定量的元宝让玩家体验到付费的甜头,同样是很聪明的激励措施。
【受欢迎的理由4:丰富的内容和鲜明的特色】
无论其他方面做得再好,如果游戏本身内容不丰富,特色不鲜明也很难在同类作品中脱颖而出,尤其是在海量的卡牌大军中。所以我觉得呆兵萌将受欢迎的核心还是在本身的可玩性高。
主副将系统以及相关的军营、强化、炼魂、布阵、装备等系统联系紧密。
战役方式和《我叫mt online》类似,自动战斗,可托管可加速。
交互方面游戏也做了不少文章。社交(含有好友列表和好友消息)、争霸、联盟、运镖、玉溪争夺等玩法时刻让你感受到这不是一款单机。
此外,丰富多样的线上活动更不会让人有无聊的时间。
说到游戏特色,主、副将合技应该算一个。主将与特定副将搭配有属性加成、副将合技激活后也有属性加成。每个主将有六个副将栏,战斗中只有主将上场。其他的还有运镖等玩法,由于等级未达标,暂时还没有体验到。
【受欢迎的理由5:自带图鉴和攻略】
玩策略游戏难免需要查找资料和相关攻略。在哪里查找都比不上游戏里自带来得方便,而且官方资料可信度也高。这些贴心的功能让玩家对游戏好感度又上升了一些。
除了以上这些理由外,分类明确,信息详细的排行榜系统也体现出开发者们十分用心。其实说起来《呆兵萌将》在卡牌玩法中并没有什么惊世骇俗的大突破,只是在每个环节上都表现得不错,让玩家很受用而已。
分析了这么多有点,下面就来说说缺点。没有完美的游戏,总会有需要改善的地方。
1.游戏题材烂大街。引导NPC又是貂蝉
三国题材被用烂了这是无法否认的事实,如果游戏能有一个新颖的题材和剧情,相信更有吸引力。新手引导又是貂蝉MM,可是你家的貂蝉在外形上真的没有优势诶……
2.游戏音乐与音效无明显特征。
《呆兵萌将》在音乐和音效上确实没有出彩的地方。一个让人听着能睡着的背景音乐和一些听起来各种耳熟的战斗音效很难给人留下深刻的印象,和那些添加了真人配音的游戏更是没得比。
3.一点小问题,如下面右边的图。两个属性按钮表意不明。
总结:
我眼中这款游戏的优点与缺点上面都清楚的说明了。总的来说是一款各方面表现都不错的卡牌网游,系统完善,互动性强。如果你对三国题材还有点兴趣,想打发掉零碎的时间,可以试试《呆兵萌将》。
灵佩属性
灵佩的作用
灵佩的作用就如同大侠身上的玉佩,不仅拉风、增加自己的战斗值,还能增加各种技能属性。简单来说有十一项属性可以通过灵佩进行提高。
普攻:普通攻击
技攻:技能攻击
普防:针对普通攻击所能抗的防御值
技防:针对技能攻击所能抗的防御值
生命:这个不用解释啦,就是血
格挡:减少伤害并且反击
破击:降低格挡的概率
暴击:提高伤害值
韧性:降低被暴击的概率
闪避:这个也不用解释了吧,就是没被打到
命中:跟闪避相对
灵佩的搭配
所谓知己知彼百战百胜,只有知道了灵佩能加什么才能更好的使用它们。不过关于灵佩的搭配,这并没有定论,最主要是适合自己。有些玩家认为防将攻击低防御高,应该提升攻击来平衡整个防将属性;也有玩家认为应该提升防御值来更好的显示出防御主将的实力。具体的搭配就要看玩家怎么想了,没有什么搭配是必须的,只有最适合自己的才是最好的。
灵佩的好坏
首先,灵佩只有好灵佩,没有坏灵佩!即使是满大街的绿色灵佩,那也是能够通过升级逐渐变成蓝色、紫色,甚至橙色灵佩的。其次,当然是橙色的灵佩最好,能够激活五条技能属性,紫色激活四条,蓝色激活三条,绿色激活两条。不仅如此,越高级的灵佩可以激活的技能属性,其数值也大大高于低一级的灵佩。当然获得好属性的同时所附加的就是更多的灵片、铜钱的消耗。
值得一提的是,绿色与蓝色灵佩伴随着一次次的属性刷新,其属性数值会不断提高直至封顶,但是紫色与橙色的灵佩却不是如此。也就是说紫色与橙色的灵佩虽然各方面的属性都非常的优异,但刷新的风险那也是相当大的。
灵佩的升级
五个相同颜色的灵佩可以升级为一个高等级的新灵佩,并且可以遗传到原有灵佩的几项技能属性,不过橙色灵佩除外,橙色灵佩需要一个紫色灵佩加四块神秘宝石才能升级成功,至于神秘宝石怎么获得暂时还是个秘密。从某种程度上来说,先刷新低级灵佩再升级至高级灵佩,可以降低直接刷新高级灵佩所需消耗的灵片与铜钱,也不失为一个不错的选择。
阵型攻略
《呆兵萌将》阵型的变幻和排列的重要作用在已经得到了体现。中原地区最早的阵法,据说始于黄帝,黄帝为战胜蚩尤,从神那里学到阵法,但在《呆兵萌将》阵法的摸索还需要大家来一起讨论。
《呆兵萌将》中布阵系统可谓举足轻重,合理的布阵可助各位轻松放倒看似强大的敌人。布阵系统常常是许多游戏的重点玩法,不仅仅玩家们供了更多的自由体验,同时还增加了游戏难度,让玩家们在休闲娱乐的同时,也体验得到策略游戏的玩法。最佳布阵没有一定的标准,其实小编觉得,可以获得胜利,尽量减少战斗损失就是最好的布阵。
《呆兵萌将》布阵是一个非常重要的系统,是一个需要花些时间和智慧才能掌握的系统,在阵法中如何站位,这些直接影响着战斗力战斗效果,也就间接的影响了战斗结果。自由布阵也增加了争霸挑战的变数,实力相差不多的玩家,胜负很可能取决于双方的布阵。只用一种布阵肯定是不能对付所有玩家的,随机应变、出其不意才能克敌机先,在阵法上占据优势。布阵上的对抗,增加了玩家的可玩性。
在进行布阵之前,我们首先要了解的是《呆兵萌将》的职业克制,在《呆兵萌将》里所有主将被划分为三个系统:盾将、刀将、扇将。这3个职业相互之间的关系如下图所示:
由于通常优先收到攻击的总是前排的武将、而在前排主要吸收伤害的是放在中间的武将。所以我们应该把自己军营里面最强力的盾将放在这个位置上,保证后排输出的安全。
后排的伤害输出以刀将和扇将这两种类型的武将为主,以达到最高的伤害输出和最大化的控制对手。小编通常的做法是喜欢在后排的左右两边放刀将、中间放一个控将。这样做的好处是,控将能够保证较好的输出节奏,运气好的话,在第二轮输出对面后排武将施放怒气技的时候,控制住对面的后排输出。
联盟系统
【如何创建联盟】
凡等级50级以上、军衔牙门将以上,铜币50万就能开创属于自己的联盟,其他小伙伴们只要等级到达30级以上就能选择心仪的联盟申请加入啦。
【联盟的成长】
联盟刚创建起来,招收的成员有限,但随着联盟等级的提升,招收的人数也会不断增加。所以联盟是需要靠所有成员一起努力共同建设的。联盟的成员可以通过烧香来帮助联盟提升等级,联盟成员在烧香的同时也可以获得个人贡献和联盟贡献的积累。贡献可以用来竞拍联盟活动中出产的相关宝物。所以还有什么理由不给自己的联盟多多贡献呢!
【进攻异族】
洪荒怪兽异族入侵,为了对抗异族怪兽入侵,联盟成员必须联合在一起才能战胜强大异族发起的进攻。各位主公进入联盟界面点击“活动”,即可选择“进攻异族”,“进攻异族”一共20个“异族”,分为1-20级,不同等级的联盟遭遇的异族星级也各不相同。
每位主公每天有3次挑战次数,只要异族还未死亡就可重复挑战,挑战次数每晚零点重置。每个“异族”有大量的血量,需要合理的阵容搭配,造成强大的伤害输出才能将其打倒。
异族被击败后,各位主公将会获得个人贡献、声望和铜钱等奖励,而异族死亡掉落的道具会自动放入到竞拍中,主公需要贡献值进行拍卖。
【拍卖】
每个异族掉落的物品系统会自动存放在【拍卖】中,每个掉落的道具都会有一个倒计时,如果没人出价,在倒计时结束以后,该道具就会消失。道具倒计时结束时候,按照出价最高的主公获得该道具。每位主公对一个道具可以多次出价,并且可以看到当前最高的价格。
【进入神殿】
神殿是古时候人们向上苍祈福的地方,在《呆兵萌将》最新版本中,主将们各项属性的提升除了炼魂、突破,又有了全新的方式——神殿。神殿的开启将使联盟内的主公整体水平得到提升。各位主公可以通过使用自己在联盟中的贡献来提升属性,包括有攻击/防御/技攻/技防/生命等。
战斗系统
夺宝—轮回塔
轮回塔简介
轮回塔是一个个人副本玩法,玩家可以每天无限挑战,难度层层递进,玩家挑战的层数越高积分就越高,获得的奖励也越丰厚。
每天可以固定收获轮回塔奖励。
每3天一次轮回塔积分排名奖励。
轮回塔商店可以兑换大量副将升星材料,铜钱包。
轮回塔规则
1. 进入轮回塔没有任何消耗
2. 轮回塔每天可以不限次数的进入,可以一直挑战。
3. 会记录玩家所打的最高层数
4. 每通关一层,获得一定的积分。
6. 每5层会有一个精英BOSS,打过以后会获得大量奖励。
进入条件
玩家等级满足30级才可以进入轮
轮回塔荣誉兑换
从轮回塔界面进入荣誉兑换界面,在荣誉兑换界面,玩家可根据自己当前的荣誉值,兑换相对应的荣誉道具。
轮回塔重置
【自动重置】轮回塔每天晚上12点重置,回归到第一层。
【手动重置】通过元宝手动重置回第一层,手动重置的次数根据VIP等级定。
轮回塔积分
轮回塔积分规则
1. 轮回塔奖励分为积分和贡献,积分等于贡献。
2. 积分为每场获得的奖励,用于排名,从开服时间开始计算,每3天结算一次奖励。
3. 荣誉为角色在贡献商店使用的货币,累计和消耗,不重置。
积分
1. 每一层都有积分,层数越高,玩家获得的积分越多,BOSS层积分为普通层的5倍。
2. 玩家积分相同的情况下,以服务器接收到的时间排名为主。
荣誉
荣誉为积分的累计,为累计消耗品,用于在轮回商店兑换各种材料。
积分排名规则
积分作为角色进入排行榜的唯一凭证
1.积分通过轮回塔获得。
2.收获的积分也会叠加到轮回塔排名中。
3.积分在排位奖励中的话,每3天会有一次奖励,以服务器开启时间计算,每3天晚上0点,以角色当前积分排名结算奖励。
轮回塔积分规则
前面800名,每一名次均有丰厚奖励。
2. 排名越高,奖励越多。
3. 同排名的玩家,按照服务器接收数据时间先后,排出相应的名次。
4. 800名以后获得一定级别奖励。
奖励
1、奖励系统用于《呆兵萌将》中各种奖励的领取总纳,方便的让玩家在游戏中领取任何奖励或者即将领取的奖励。
2、奖励界面有一下置顶按钮:
每日奖励,等级礼包, 7天签到,月季签到,累计签到,首冲礼包,体力恢复、图鉴兑换。
每日奖励:
1.每日奖励系统主要针对每天只可领取一次的奖励。
2.每日奖励界面主要包含军饷奖励,争霸排名奖励,轮回塔排名奖励,以及其它相关奖励。
等级礼包:
玩家每5级可在此处领取一个等级礼包,等级礼包的内容有属性奖励和道具奖励两部分,其中属性奖励包括,铜钱,元宝,积分,等角色属性的奖励;道具奖励包括,将魂(主/副),材料等奖励。
7天签到:
连续登录奖励每个帐号只能领取一次,玩家从登录第一天开始即可领取,玩家爱如果中断登录,那么玩家的登录天数将重置,但已经领取过的奖励不会重置,直至玩家的登录天数满足登录需求才可以继续领取。
累积签到:
1.累计签到作为一个长时间的签到奖励,不会重置,也不会更新。
2.累计签到奖励只要达到累计时间就可以领取。
3.领取以后,该奖励消失。
回复体力:
1. 每天中12点。下午18点,《呆兵萌将》开放领取体力值。
2.体力值每天可以领取100点体力。
3.未到领取时间或领取以后,则无法领取体力值。
4. 体力领取时间持续1小时,在1小时之内随时登陆都可以领取到体力,1小时后,则无法继续领取体力。
5. 玩家体力值满了以后,再领取体力值,可进行一定范围的累加。
收集奖励:
玩家在收集武将的时候,若满足任一一项收集奖励的领取条件,即可在该页面领取相应的奖励。
人物属性
主将
主将是玩家最主要的战力构成!
1.每个玩家最多可以上阵6个主将。
2.主将扩充根据玩家等级提升。
3.主将将分为刀、盾、扇三种属性,刀主攻击属性、盾主防御属性、扇则主要表现为控制和辅助属性。
4.主将分为绿色、蓝色、紫色、橙色4种颜色属性,除基础数值属性有差异之外,高级主将更将拥有所向披靡的特殊技能。(橙色尚未开放)
注:
绿色主将可配置3名副将;蓝色主将可配置4名副将;紫色主将可配置5名副将;橙色主将可配置6名副将(橙色尚未开放)。
5.主将共拥有数值属性,分别为力量、智力和血量。力量属性将影响主将的普通攻击力;智力属性将影响主将的怒气技能战斗力;血量将影响主将的生存能力。
6.主将技能共分为三种,分别为普攻技能、怒气技能、天赋技能。普攻技能即为主将的常规攻击模式;当主将在战斗中怒气达到“100”的时候会爆发强大的怒气技能;只要符合触发条件,任意副将都可以促成主将打出专属的天赋技能!
7.主将招募:玩家每天都可以进行免费的主将招募,玩家的军衔等级和VIP等级都将影响到每日招募的次数,当玩家每日招募数量达到一定的标准之后,将100%获得顶级紫将卡一张!
8.主将突破:主将突破将大幅提升主将原有属性和技能。主将突破需要凑齐所需的“将魂”和“材料”,主将突破只要凑齐相应“将魂”和“材料”,成功率将会是100%,绝无失手!
9.主将搭配:每个主将都会有特定的,可以搭配的副将,只要和特定的副将匹配即可产生属性提升,技能点亮等特效!
副将属性及获取
副将
副将是构成主将战力的主要组成部分!副将可以提升主将自身属性,点亮主将技能,副将和副将之间还可以有特定的搭配,达到特定的效果。
1.副将的获得主要分为两个途径,副将招募和副将兑换。
2.副将招募可以通过副将点将台获得,玩家可以每日免费抽取副将,也可以通过元宝购买抽取次数、提升军衔和提升账号VIP等级的方式获得副将招募次数。
3.副将还可以通过“副将兑换”功能获得,只要凑够相应数量的“将魂”即可免费换取副将。
4.副将共拥有等级、星级、普通攻击、技能攻击、技能防御、普通攻击、普通防御和生命值几种属性构成。
5.副将共分为绿色、蓝色、橙色、3种品质属性,橙色为品质属性最高,品质属性越高则技术属性越高,成长属性也越高。
6.副将共分为6个星级,星级越高,等级上限越高,副将“强化”至当前星级的等级限制之后,需要进行“升星”操作,才可继续进行强化操作。
7.副将可进行“强化”操作,强化等级越高,属性加成越高。
8.特定的副将和副将之间,特定副将和主将之间将会产出搭配效果,相互“点亮”之后将会获得属性的提升。
争霸系统
争霸规则
1、争霸为逐步开放,等级10时开启。
2、争霸每天有挑战次数15次,挑战次数晚上0点重置,挑战次数用完可以通过元宝购买次数。
3、争霸有排名,以开服时间为准,每3天0点结算一次排名奖励。
4、争霸可挑战玩家所在范围内的任意对手。
5、无论输赢,均扣除一次挑战次数。
炫耀广播
连胜状态,每个玩家连胜15的倍数,均会播放广播“XXXX玩家连胜XXXX次,在争霸内大杀四方,求终结”
争霸奖励
1、按照开服时间,每三天的凌晨12点,给予玩家丰厚的铜币奖励,领取时间为服务器固定时间。
2、铜币数量与竞技场排名有关,排名越靠前,获得的奖励越丰厚。
3、登陆游戏的时候,争霸奖励需要在每日奖励中领取。
4、如果没有领取,则保留该奖励,直到3天后,按照玩家当前争霸排名,保留没有领取的奖励。
兑换
1、通过争霸主界面的“兑换”标签,玩家可进入“兑换”页面。
2、在争霸兑换商店中,玩家可根据自己的军衔等级和当前声望来兑换,相对应的武将。武将品质越好,所需的军衔和声望则越高。(注:当玩家等级达到16级时还会开放一项“点将”活动,然而可通过“点将”获得的副将种类直接与当前军衔所挂钩的)
军衔进阶:
1、军衔共分10个等级(分别是平民、五夫长、十夫长、都伯、百夫长、牙门将、千夫长、骑督、都统卫将军、大将军)军衔等级越高获得的游戏福利也越好,获得招募主将、副将的次数上限越高,种类越丰富
2、活动“点将”中,军衔对应(五夫长—百夫长)可兑换所有绿色副将,(牙门将—骑督)可兑换所有蓝色副将,(都统—大将军)可兑换所有紫色副将
3、军衔越高获得的每日军衔俸禄(铜币)就越多
4、玩家获得军衔的主要途径有:参与“争霸”以及丰富多样的游戏活动。
军营系统
《呆兵萌将》军营系统分为三个部分:主将营、副将营、仓库
主将营:存放玩家所有已获得的主将
1、已上阵的主将会标注有“已上阵”标签字样
2、所有主将在主将营中只会显示一个。(包括已“突破”的主将)
3、可以在主将营中对主将直接进行“突破”玩法的相关操作
4、可以点击主将查看主将及相关信息
5、玩家可以通过按钮使主将按照等级、品质和将位三种标准进行自动排序
副将营:存放玩家所有已获得的副将
1、已上阵的副将将会标注有“已上阵”标签字样
2、所有副将在副将营中只会显示一个。
3、可以在副将营中对副将进行“强化”玩法的相关操作
4、可以点击副将查看主将及相关信息
5、玩家可以通过按钮使副将按照等级、品质、星级、升星四种标准进行自动排序
仓库:存放玩家所有道具、材料和将魂
1、所有相同道具、材料和将魂都可以堆叠,具体数量会显示在物品边角处
2、玩家可以对仓库中的物品进行出售和批量出售操作,出出售会得到游戏金币
3、玩家可以点击功能按钮,使仓库中道具、材料和将魂进行排序转换
4、玩家可以直接在仓库中使用想要使用的道具
5、玩家可以扩展仓库容量(格子数)
联盟系统
是否对自己一个人孤军奋斗而感到孤单了?想要找个志同道合的组织跟你一起闯荡吗?《呆兵萌将》新版本更新的联盟系统,就是为这一目地专门成立的。当你的等级达到30级别以后,便可以开始闯荡新世界了,这时你要生存下去就只能先和其他主公势力联合,这就称为联盟。
如何创建联盟以及联盟的作用
1、创建联盟需要军衔牙门将以上,50W铜钱和50级,创建联盟以后,联盟可以通过联盟经验升级,联盟有10级,只要达到联盟升级经验以后,会自动升级,联盟内有多种建筑,提升联盟经验的建筑,比如上香,捐献,异族讨伐,提升个人实力的建筑,比如技能塔等!
2、盟主可以分配2个副盟主,3个长老,不同的职位有不同的权限操作,比如盟主和副盟主可以发放盟贡给其他玩家,长老有审核批准玩家进入联盟等实权。
3、如果想加入联盟,需要达到30级,加入联盟以后,可以每天进行上香和捐献,上香和捐献会增加个人声望和贡献,个人声望的提升,会提升玩家在联盟中的称谓,称谓分为10级,称谓越高,在联盟内获得的利益越大,个人贡献用于联盟内的消费,比如拍卖物品,技能升级等。
4、联盟内有留言板,所有联盟玩家均可在留言板中进行留言。
参考资料
揭秘新版本联盟系统.高手游.2015-05-14
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