NBA Street是美国艺电
加拿大工作室(EA Canada)开发的一款篮球电视游戏,它的PS2版本与2001年推出,2002年美国艺电推出了他的
任天堂GameCube版本。这是一款集NBA的天赋与名气,以及街头篮球的态度与气氛于一体的游戏,在NBA Street之后,又有了NBA Street Vol.2,NBA Street V3, 和NBA Street Homecourt等同系列游戏。
开发方:美国艺电加拿大工作室(EA Canada) 发行方:美国艺电(EA Sports BIG) 游戏平台:Play Station 2,
任天堂GameCube 发行时间: PS2版本——北美:2001年6月18日/其他地区:2001年6月18日 GameCube版本——北美:2002年2月17日游戏类型:运动类 游戏模式:单人游戏/多人游戏 游戏分类:英国互动娱乐协会(UK Interactive Entertainment Association):3+ 北美娱乐软件得分榜(Entertainment Software Rating Board):E(Everyone,适合所有人群) 澳大利亚分类委员会(Australian Classification Board):G(General Exhibition,适合绝大多数人)
NBA Street游戏为三对三的对战模式。比赛规则与结构与普通的篮球比赛类似,玩家通过使用游戏中的技能,如:晃过防守者,封盖,花式运球,扣篮等,来积攒技能条长度(Trick Points)。如果一支球队的技能条长度达到游戏要求,可以在游戏中使用"大招"("Game Breaker"),游戏人物将用出特殊投篮,己方不仅可以得到分数,对方的分数也将随之减少。
NBA Street游戏并不对篮球出手后的运动路线做特别真实的仿真,而是将其夸张化,卡通化,这一点与另一款NBA游戏NBA Jam比较类似。比如,游戏中的球员可以高高跳起,摘下对方投出的三分球。而干扰球规则在游戏中是被允许的,也是玩家经常使用的一种防守策略。游戏中的记分也与普通篮球比赛有所不同,两分球的投篮命中算1分,三分线外的出手命中记作2分。而比赛中不采用比赛计时,首先达到某个特定分数的球队将获得比赛的胜利。
这款游戏的反响相当积极,Metacritic给这款游戏打出了89分(满分100)的分数。而这款游戏的相对成功也让美国艺电将这种游戏模式搬到其他的运动游戏中,并相继推出了NFL Street,FIFA Street等作品。
NBA中的30个球队的球员都可以在游戏中使用,球员名单是在2000-01赛季左右。
迈克尔·乔丹(Michael Jordan)在PS2全球发布的几个月之后宣布了自己的第二次复出,在这款游戏中的PS版本和
任天堂GameCube版本中都可以使用他。这款游戏中加入了许多虚构的街头球员作为游戏中的Boss人物,坐镇游戏地图中属于自己的地盘。他们的技能来源于真是的球员,比如该款游戏的封面人物Stretch,就是根据
朱利叶斯·欧文(Julius Erving)来构造的。而像yeti,Magma Man和Greylien Alien等特殊球员,在个人模式中并没有上锁,玩家可以直接使用。