物质世界
2019年Deep Silver发行的游戏
《物质世界》(英语:Outward)是一款由加拿大工作室Nine Dots Studio开发并由Deep Silver发行的开放世界角色扮演游戏。游戏侧重于生存以及玩家作为普通人而非英雄的概念,并具有几个野战游戏方面的特点。游戏支持在线上及本地进行多人电子游戏。《物质世界》于2019年3月26日发售于Microsoft Windows、playstation 4、Xbox One平台,并在2019年10月添加了对简体中文的支持。此外,游戏于2020年11月在谷歌 Stadia上发行,2022年5月与《物质世界:终极版》一起在PlayStation 5和Xbox Series X/S上发行。《物质世界》的销量已超过一百万份。
游戏介绍
《物质世界》是一款动作角色扮演游戏。游戏中,玩家将扮演一名旅行者和探险家在开放世界中冒险,在这片充满幻想生物的狂野土地上,使用物理战斗、魔法克服恶劣的环境与敌人,就是生存下去的方式。游戏包含多个生存元素,例如必须仔细观察玩家的温暖、饥饿、疲劳和口渴玩家角色还可能患有感冒、疾病或消化不良等疾病。在战斗中失去所有生命值会带来各种后果,包括被敌人俘虏或被NPC带回安全地带。游戏有一个自动保存系统,这意味着玩家无法在死亡或其他挫折后手动保存并返回到之前的存档。虽然游戏有一个魔法系统,但法术被专门设计为难以获得。同样,技能和属性提升都必须通过完成NPC任务或付费专家接受培训来获得。任务有多个结果,成功或失败会永久影响游戏世界和故事的进展。
故事
游戏开始时,玩家角色是Cierzo市的居民,在他们家乡海岸附近遭遇船难。他们之前继承了祖先留下的一笔名为“血价”的债务,这笔债务必须定期偿还。血价会影响一个家族的所有成员,而这次航行是为了偿还这笔债务。现在他们身无分文,尽管几乎从致命的船难中幸存下来,但绝望的城镇居民只给了他们五天的时间来偿还这笔债务并保留家族财产。一旦债务还清,或者玩家的家被没收,玩家就会有多种方式来应对他们不公平的处境,真正的故事由此开始。他们可以通过加入埃拉特神圣使团来摆脱自己的血统,通过帮助蓝厅集体进入新的无污点血统,或者通过英雄王国来摆脱整个系统。这三个派系陷入僵局;蓝厅希望维持现状,莱万特体育联盟王国希望推翻他们认为不公平的血价制度,让人们为自己而活,而神圣使团同样拒绝蓝厅所维护的血统和社会制度,但只是因为它阻碍了形成共同的反对人类共同敌人的统一战线,一种被称为灾厄的异界力量。在玩家加入某个派系后,僵局开始打破,全球事件开始发展。故事的主要部分包含三个平行的故事情节,每个派系一个,所有这些都是更大故事的视角。主线任务有时间限制,但通常有几个月的时间。
开发
Nine Dots着手设计一款对小工作室来说故意雄心勃勃的游戏,因为他们想证明在制作游戏中没必要使用他们认为不健康的习惯,例如极限加班。分屏玩游戏的可能性出现,是因为首席执行官Guillaume Boucher-Vidal喜欢与家人一起以这种方式玩游戏,并哀叹他无法以这种方式玩The Elder Scrolls V:Skyrim或Oblivion等角色扮演游戏。Boucher-Vidal指出,实现这样一个功能“极其困难”,团队不得不“做出巨大的牺牲来使其发挥作用”,并指出“在游戏中实现这一点让我们明白了为什么它在如今如此罕见”。团队还指出,相对较低的预算导致这款游戏缺乏精心制作的过场动画或唇形同步,这使得制作营销素材变得困难。
可下载内容
Outward的第一个可下载内容“索罗伯人”于2020年6月16日在PC上发行,2020年7月7日在PS4和Xbox上发行。索罗伯人增加了新的区域——古高原,第四条主要任务线、新的地牢、首领、附魔等。
第二个DLC“三兄弟”于2020年12月15日在PC上发布,2021年5月18日在主机上发布。它增加了一个新的终局区域卡尔德拉,终局任务线,首领等。
参考资料

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目录
概述
游戏介绍
故事
开发
可下载内容
参考资料