《寻宝奇兵》是由长沙斯普林开发的一款休闲竞技游戏。
游戏以考古探险为题材,唯美的Q版画面,富有挑战的操作玩法,丰富的任务和成就奖励以及各种珍奇异宝的收集,回味无穷。游戏的核心玩法是玩家扮演的游戏主人公挑战关卡获得成长,同时探寻未知的地图和游戏事件。
游戏系统
冒险系统
冒险系统是游戏的核心系统,玩家通过在游戏各关卡中探险寻宝获得成长,收获,以及运用自己的聪明才智取得成就。
玩家在冒险系统中分别根据等级的成长,和其他附属条件会路西体验12个关卡,这些关卡分别是以我国著名的名胜之地为设计参考,结合各种珍贵宝物和稀有文物作为关卡奖励。
其中具有代表性的关卡有
马王堆汉墓、天府之都、
大理白族自治州等;
宝物系统
宝物系统是游戏中带有趣味性的特色系统,玩家从一进游戏的时候就带有收集宝物的目的,且这个过程会伴随着玩家一直进行。
宝物系统中的各种宝物都将隶属于某一套件中,也就是说宝物不是单个的存在而是一组集合!收集到完整宝物后可以换取奖励,奖励内容丰富多样。
玩家收集到宝物后就可以展示,玩家也可以针对需要的宝物进行标记“需要”,其他玩家看到你需要的宝物后可以对其进行“赠送”,达到玩家间的交互。
任务系统
任务系统是由主线、每日、传奇三类任务功能组成,玩家将在丰富的任务引导下体验游戏各项内容。获得奖励、收集宝物、成长、互动社交等,任务将成为玩家频繁体验游戏的主要动力之一。
主线任务:随着游戏故事背景的开启,引领着玩家根据这条剧情一直延伸下去;
每日任务:随机产生的每日任务,能然玩家在每日的体验中获得不同的感受;
传奇任务:特色的传奇任务,独特的设计手法,能让玩家在游戏中获得另类的体验;
成就系统
成就系统设计有丰富的成就体验内容,前期开放7个成就给玩家体验,其中包括探险家之路、成长之星、新的起航等,只要玩家把对应的各项成就完成好就获得对应的成就
勋章。
商店系统
游戏商店出售的商品包涵游戏道具和玩家服务,部分商品使用游戏金币就可以直接购买,购买后会存放到玩家的包裹中。另外一部分商品则需要点券购买,点券是需人民币充值兑换的。
排行系统
上排行榜是游戏中炫耀成就的最好方式,寻宝奇兵的游戏排行分为等级排行、财富排行,后续会根据宝物收集来进行收集排行,另外在每个关卡中分数最高的玩家的信息,真正做到荣誉至归。
任务简介
主线任务:主线任务又叫剧情任务,是玩家体验游戏的主线引导,不需要直接领取,随玩家进程更新。之后会开放“继续冒险”功能按钮,玩家直接通过该按钮体验剧情任务。
模式指南
普通模式是游戏中的存在于部分关卡的最简单的游戏模式,我们会各个关卡的普通模式中配合不同的地图格,这些格子都有一定的生成几率,互相组合让玩家体验不同的关卡玩法。
普通模式中生成的障碍、陷阱、机关都比较简单,而且数量比较少,能让玩家通过简单的操作就可以上手游戏。
每日任务
每日任务:每日任务是玩家最常见的任务,玩家每天能够自动领取到3个每日任务,完成后,第二天又会自动领取新的每日任务。
没有完成的每日任务依然会在第二天保留,如果第一天没有完成任何每日任务,则第二天不会更新任何每日任务,每日任务总量不会超过3个。
每日任务根据玩家等级自动从任务表中随机抽取,并发放到玩家的任务列表当中。