吉祥物
《Minecraft》教育版中的生物
吉祥物(Agent)是一种《Minecraft》教育版中的独有生物,通常情况下它通过让玩家进行编程来控制,来实现帮助玩家学习编程的目的。
掉落物
吉祥物无法被击杀,且没有对应的掉落物,但吉祥物可以被移除。
生成
吉祥物不会自然生成,且刷怪蛋不能通过创造模式物品栏或命令获得,但吉祥物可以使用命令来生成。它也可以在非教育版中使用某些工具被创建。
行为
吉祥物免疫所有伤害,未接收到来自WebSocket端的命令时,如果脚下没有方块则会在原地上下漂浮,如果有方块则会站在方块上。
吉祥物的名称会保持显示并且被随机赋予颜色,但吉祥物在隐藏状态时名字会被一起隐藏。
吉祥物无论是否在未加载的区块中,在玩家执行/agent tp时都可以被传送回玩家所在坐标。
用法
吉祥物通常与适用于Minecraft的代码连接配合使用,并且可以通过可视化ScratchX编程。
吉祥物拥有自己的物品栏,可以由玩家编程使用命令来操作,或直接由玩家可以在游戏中访问的GUI进行编辑。
可视化界面允许玩家将命令、结构建筑及其他组件拖放至一个序列中,并将此序列与一个自定义名称的消息命令(ChatCommand)相关联,这个命令可以以发送消息的方式在控制台中执行。
历史
内容来自:
小知识
参考资料
吉祥物.Minecraft Wiki.2020-07-30
目录
概述
掉落物
生成
行为
用法
历史
小知识
参考资料