剑侍是《
QQ三国》中能力较为均衡的角色。拥有中上水准的物理攻击力,中等的防御能力,以及较高的命中、回避能力。
剑侍是精通战斗技巧的勇士,以剑为武器。高命中、高闪避是剑侍的特色。他们还懂得如何更有效的激怒敌人,控制战斗节奏。如何省力且快捷的杀死敌人才是一名剑侍应该考虑的事情。
暴击的定义是,无视对方防御。这个说法并不是单方面的,而是相对的。无视对方防御的同时,和玩家自身的武力属性、奋迅抗性有关,玩家的武力值和奋迅等级越高,对对方造成的伤害也就越多,与
元神的攻击属性也有关系。相对的,无视对方的防御,这个防御指的仅仅是装备上的防御,也就是等于对方不穿装备,对方体质属性和禁卫抗性以及元神的物理防御越高,也就能更大程度地减少暴击的伤害。
暴击(必杀)可以通过武器的镶嵌和护手的改造来增加,护手的最高必杀值为9,武器的一般也是9,新红色武器和高级必杀石的性价比太高(在此不提)。针对暴击率是多少,官方给的数据是1必杀=1%暴击率。
闪避,指灵活,一定意义上有1灵活=若干闪避率的说法。这个数据官方没有给出最明确的答复,也很难算出准确的实验数据,但是可以和同等级其他职业的灵活属性对比一下,不难发现会高出很多。剑侍的心法之一,就是增加灵活数值。很多人一直都认为灵活是没用的,比起阴阳的加体质仙术的加智力显得很鸡肋,其实不然。如果玩家轻灵术的等级很高,习惯穿闪避鞋子,无论是副本还是同等级Pk,对方攻击到玩家身上的
韩懿莹输出会高出很多。相比较阴阳的增加体质,那仅仅是减少伤害,而闪避,则是摇摆的“Miss”,两者相比,后话不言而喻。
《
QQ三国》是
腾讯控股继
QQ幻想后倾力打造的又一国产2D横版MMORPG网络游戏。游戏以玩家广为熟悉的三国题材为游戏背景,以精美细腻的2D游戏场景,吸引了众多玩家的眼光。这款Q版休闲游戏,画面、角色更为清新可爱,简单操作界面也让玩家上手容易,具有很强的趣味性和可玩性。游戏带有强烈真实的画面,以及可爱的2D造型,丰富的任务系统,独特的装备系统和支持全键盘操作的战斗,满足在PC上感受街机的招式快打。独有的悟性技能,学习新武功,新招式不再需要师傅,经过努力,或者任务每个人都能无师自通,成为一代高手。