《迷雾》是由曾经开发过《时空分裂者》(Timesplitters)的Free Radical Design小组加入到
育碧(Ubi)后为其开发的第一款崭新的次世代动作
射击游戏。游戏的受众定位于成年玩家,因为游戏将着重体现复杂的战术抉择和道德分歧,唤醒大家的理性与情感。
和绝大多数FPS一样,《迷雾(Haze)》也是以挑战并超越《光环(Halo)》系列为目标而出现的一款FPS,从UbiSoft的宣传力度来看,本次UbiSoft对于《迷雾》还是有着很强的自信的,UbiSoft的游戏在画面素质上当然值得放心,《迷雾》既然已经将矛头直至《光环》那么本作必将倾注UbiSoft的全部精力。从
育碧制作发行的
射击游戏《
幽灵行动》《
彩虹六号》上我们能够看到,UbiSoft在FPS的制作上经验已经越来越丰富了,相比前些年画面出众,可玩性较差的《
孤岛惊魂》来说,近几年的作品已经十分出色了。