网络游戏工作室是由职业玩家与游戏爱好者以游戏赚钱为目的建立的高端配置电脑机房,其中有朋友之间合作组建的小型工作室,也有老板雇员工进行操作组建的大型工作室,主要是以收费帮助普通游戏玩家进行任务、代练等游戏活动为主的一种新兴行业。
种类
工作室种类主要分为:外服工作室,盗号工作室,代练工作室,打金工作室等等。
外服工作室
外服工作室通常是指国内的游戏玩家通过使用国外,来连接国外的游戏服务器进行游戏,通过以各种方法获取游戏内虚拟货币后,经过国内中转站在转售到国外兑换成人民币的过程, 外服游戏工作室要具备稳定的游戏技术研发能力, 优秀的出货渠道, 从而进行外服多个号的练级,提高效率,并减少所有号码被封几率。做外服能够获得更高的报酬, 但也存在着很大的封号风险!
盗号工作室
盗号早就形成了一个完整的6+1产业链。所谓6+1产业链是指
产品设计、原料采购、产品制造、仓储运输、订单处理、批发经营和终端零售七个部分。
产品设计,产品制造就是
木马制造者,这些人属于高智商、高端人才,他们只设计产品(即木马),不参与别的环节。
原料采购,就是盗号集团采购好的木马,木马也分好坏,有的木马穿透力强,不会被杀毒软件发现,盗号成功率高,而有的木马则很垃圾。
仓储运输,即需要多台电脑去抓
肉鸡,去挂马,租空间放盒子等,将盗来的账号资源以信的形式存放。
订单处理、批发经营,将盗来的账号以信的形式批量出售给下家,同时也有专门的人来处理下家的订单等等。
终端零售,你所接触的人其实就是这个环节的,他只是处于产业链的最下层,即具体到游戏里洗财产的人。他说的对,他不来洗,则会有别人来接替他的工作。最后这个环节完全不需要技术含量和资金量支持的。
而的盗号集团,往往形成完整产业链,从
产品设计一直到终端零售,是一家整合的,这样才能保证利润的最大化,但是其基本分工还是明确的,内部人员各司其职。
而大家所见到的工作室基本上也就是最后的终端零售部分(小型工作室)。
代练工作室
代练工作室是指通过帮别的网游玩家打游戏,按照网游玩家们的要求,
在指定的时间内帮助他们快速提升游戏角色级别或者获取高级装备武器,收取相应酬金实现盈利的工作室。
打金工作室
打金工作室是指通过在网游里赚取游戏币,游戏装备和其他虚拟奖励实现盈利的工作室
开发工作室
游戏的脚本,外挂,修改器的制作!
规模
游戏工作室规模一般不大,往往只要几个人就足以组成一个工作室。他们有大约十台左右的电脑即可开始运作。当然这些电脑明显不同于普通网吧的电脑,一般他们的配置很高,尤其对于一些老的回合制游戏,他们的电脑能达到100开左右。大型工作室主要集中在上海和
延边朝鲜族自治州地区,和家庭式工作室不同,这些工作室的员工人员往往超过50人,电脑可以达到300台以上。
攻略
前期准备工作
辅助的选择基本市面上就是按键精灵,别的我还没见到过,所以说用那个感觉无所谓,关系不大。防封方面用老QQ号码,去淘宝买
太阳9位号4-5块钱一个,有条件的在花10块钱充个会员。一个IP最好就上一个新区,游戏为三开。意思是开新区了,比如我二条网线,一条网线就进一个新区,并且不破多开,按游戏本身的三开来就好。
快速升级攻略
其实也谈不上冲级了,这个游戏有封印限制。只要大家跟着级别走就行了,新区3个号,每个号可以建立8个角色称之为一组号。练级的话前期建立好角色用1-20全自动,然后每天必作的日常任务有:答题,美酒,封地,练宝,七杀。这些任务作完了换角色练下一个。
生活技能学习
生产装备共分三种,A·学防具制作,就要学符文(作材料)。B·首饰制作,就要学炼金(作材料)。C·武器打造,就要学驯兽(作材料)。后期生产40级装备符文,炼金,驯兽的材料都会要,所以建议每组号8个角色,3个学我说的小A,3个号学小B,2个号学C。
注:活力是用来生产作装备所需的材料。技能有符文。炼金。驯兽。体力是用来生产装备的,如制作防具,首饰,武器。
盟贡任务
角色20级以后自己建立一个血盟(帮派或行会的意思)生产技能学习所需要的盟贡都在这里作任务获取。盟贡的获得:20级以后建立血盟成功每天在盟里领取神兽培养和洞天福地2个任务,另18级,28级,38级金票任务必作,得到的金票40级时在商城里50金票购买200盟贡。
著名工作室网站
1.NBE游戏工作室 2.第七游 3.HO住信誉收货商 4.Wanj5等。(排名不分先后)
难界定
工作室不像商人那样可以在钱庄等游戏大规模交易地点随处可见,换言之商人和开发商以及运营商在明,而网游工作室在暗,很多运营商和网游开发公司试图打击工作室,但往往适得其反,打击了商人暂且不论,连普通玩家也被打击了。运营商和网游公司打击工作室,往往是负面作用大,因为他会在很大程度上降低一款游戏的人气,尤其是RMB玩家。
管理
在虚拟交易产业链中,游戏工作室占了很大的比重,具体量化的数字我没有,但是这绝对是未来几年不会消失的行业,有活下来的,有倒下去的,有大富大贵的,有勉强维持生计的,我对工作室的运营模式更加感兴趣。我觉得工作室成功的关键,就是内部的管理,而不是其他的诸如渠道、技术等问题,关键在于管理。
大多数游戏工作室的管理是比较散乱的,工作室的就管理人员大多数不是高学历、懂管理的人,因为懂管理的人相对来说很难有机会去了解、甚至愿意了解这个行业,当然,如果是这样的人参与到这个行业中,百分之九十会做大做强,那么成功的虚拟交易网站,就是高智商人群的产物。
工作室当作公司去管理,从小规模的时候就养成习惯,保证每一个环节都有相关的规定,大家严格遵守,财务透明化,重视工作人员的培养,加强奖惩机制,不仅仅是多劳多得,要让大家在干活得过程中积极的去探索更好的方式方法、新思路。打同样的游戏,不同的人的效率肯定是不一样的,要鼓励创新,一旦创新出一个好的模式。
需慎重考虑
从事网游工作室的人大多都是年轻人,虽然这比去打工会赚钱多很多也自由很多收入也多很多,但是毕竟一个游戏有盛有衰所以并不是很稳定,而且工作室不同于公司,没有正规的管理方法,规模也参差不齐。比如2009年
魔兽停服的很长一段时间,大多数以
魔兽世界为主要项目的工作室纷纷倒闭,一些员工拿不到应有的报酬,而且没有合同等有效法律保障,投诉无门。长期从事网游工作室也不是长久之计,比如说电脑辐射对人体的危害,长期看着电脑视力下降,缺乏运动等等,都会对自己的身体造成很大的伤害,年轻是一种资本,我们可以干很多事情,比如自主创业。
其实这份劝诫不仅仅是给从事工作室的人,也是给每个游戏玩家的劝诫,相对而言他们一个人顾几十台电脑还有些活动,虽然微不足道,但是笔者见过一位职业游戏玩家身体已经出现了很多问题,由于长时间只坐在电脑前面导致腰椎和
脊柱方面出现问题,将来很容易造成瘫痪。或许你还年轻并不觉得有什么,当你人到中年的时候你就会发现连上楼对你都是一件困难的事情。