《勇气默示录2》(日版名:ブレイブリーデフォルト2,英文版名:Bravely Default II)是由Claytechworks开发,
史克威尔·艾尼克斯进行
日本地区发行,
任天堂进行全球发行的角色扮演游戏。本作是《勇气默示录》系列第三款游戏,前两作为《勇气默示录》和《勇气默示录2 终结次元》。与前作不同,本作启用了新故事与角色,于2021年2月26日在任天堂Switch平台发售,并于2021年9月2日在Windows平台发布。
《勇气默示录2》的故事发生在一个与前作不同的新世界,艾克希兰大陆上,分为五个不同的王国。游戏讲述了四位主要角色的故事:神秘的年轻水手塞斯、流亡公主格洛丽亚、旅行学者埃尔维斯和雇佣兵阿黛尔。他们的队伍踏上了横跨大陆的旅程,以找回四元素的
水晶,这些水晶来自格洛丽亚被摧毁的家乡缪萨。与此同时,埃尔维斯正在试图破译一本古书,这本书兼作玩家用来保存进度的系统。
本作由Asano工作室(代表作《
歧路旅人》、《
勇气默示录》初代)出品,Claytechworks开发,再次邀请到了曾为前作编曲的音乐制作人
Revo协力。
前作《勇气默示录》采用了独有的操作行动次数的"brave/default“系统。选择default可以放弃本回合行动并将其存起来增加BP,而且还能同时有防御效果;而brave则是消耗存下来或者预支几回合后的BP,通常是用来进行总攻击。
本作以前作女主角阿妮耶丝被抢走后为故事背景,也算是《
勇气默示录》的正统续作。而本作的魔王猎人玛格诺莉亚既威猛又可爱的形象也是吸引了不少玩家。
《勇气默示录2》在发行后获得了普遍正面评价。
IGN的塞思·梅西赞扬了该游戏延续了前作的战斗和职业系统、其自定义和策略,以及其艰难但有益的Boss战。然而,他对支线任务和地牢设计表示失望。GameSpot的史蒂夫·沃茨对战斗系统的一些改动表示遗憾,主要是去掉了自动战斗,从而让刷级变得更加困难。Game Informer的丹尼尔·塔克对战斗和职业系统表达了类似的赞扬,认为整个体验令人满意,但公式化到了一定程度,有时会让人觉得乏味。RPGamer的安娜·玛丽·普利维特指出缺少任务日志和某些职业不平衡是缺点,但总体上认为《勇气默示录2》是到目前为止该系列中她最喜欢的游戏。
2021年8月,就在该游戏的PC版本发布之前,
史克威尔 Enix宣布该游戏的Switch版本已在全球出货超过95万份。2021年12月22日,Square Enix宣布《勇气默示录2》已售出100万份。