“几何战争”最初是作为《世界街头赛车2》中的一个小游戏而设计的,后来一个升级版——《几何战争:复古进化》独立发布于Xbox 360平台,迅速成为了Xbox Live Arcade上下载量最多的游戏之一。这款游戏以其现代图形和复古的
游戏性融合而受到玩家的喜爱。除了Xbox 360平台,这款游戏在2008年之前还推出了PC版,并且有最新的
nds加强版和WII加强版。
游戏画面只能说是简单,自己操纵的仅仅是个“凹”字型飞机,子弹就是一个个小的等腰三角,敌人都是些简单的几何图形,甚至施放保险都是极其朴素的扩张圆环。但是这是一个弹幕射击游戏,同屏的敌人要是太复杂,就会产生“卡”的问题。至于游戏音乐,虽然很激烈,听上去很有劲,开轻或关掉声音会比较好点。至于游戏音效倒是很有趣,自机撞毁的音效,简直就是气球破掉的声音。(
游民星空评)
《几何战争》最初是由Bizarre Creations开发,用来测试Xbox手柄的小游戏。开发团队本来并未对它寄予厚望,但游戏大受欢迎后,他们决定将其发展为独立的游戏。开发者Stephen Cakebread最初想让这款独立的游戏更具线性结构,玩家将突破一个又一个关卡。然而,Cakebread很快得知了《
变异风暴》,并意识到《几何战争》采用关卡设计会显得雷同,于是放弃了这个设想。游戏的配乐由Audioantics的Chris Chudley创作。