《精灵2》写的是精灵几百年之后的故事,YEDANG ONLINE公司开发《精灵2》的主要原因是当时本来想在《精灵》上添加的角色没添加上。正如《
Lineage2》和天堂那样,《精灵2》和《精灵》也是有关,但又是不同的游戏。因从04年开始着手开发,《精灵2》使用的是当时顶级引擎Unreal2.5。而且,《精灵2》以前作《精灵》里的物品、种族等为基本骨架的基础上,强化了战争和经济系统。
负责《精灵2》中国和欧洲运营的Gamebriger是,此前在北美成功运营《
穿越火线》、《倚天2》等多款
韩国网络游戏的,由Simon Kang代表理事创办的游戏运营公司。为了在北美、中国、
欧洲展开运营,目前分别在
多伦多、
北京市、
伦敦设立了分公司。
《精灵2》在中国及欧洲地区将以汉语、
英语、
德语、
法语、
西班牙语共5种语言的版本运营。随着本地化作业的结束,今年的第二季度,从欧洲地区开始展开运营。
此前,YD在线已成功向全世界80多个国家输出了游戏,拥有丰富的输出经验和技术。今后,YD在线在巩固已取得很大成功的
亚洲市场的同时,将积极攻略
欧洲、北美、南美等地区,进一步扩大在全球市场的销售及服务。
游戏里可以以两种方式召唤召唤兽,召唤兽分为使用道具召唤出来的召唤兽和使用技能召唤出来的召唤兽。《精灵2》召唤兽系统的核心内容为召唤兽已不再靠AI战斗,玩家可以对召唤兽下三种行动模式和六种命令语等指令。