运动加加是
苏州运智互动科技有限公司旗下面向智能电视的体感游戏及外设品牌。
品牌简介
运动加加在初期是一个纯软件的品牌。通过多年的持续迭代改进,并且与各电视品牌的体感遥控器深度配合,到2015年成为家庭游戏平台。
2016年运动加加开始推出量身定制的体感外设。2017年推出的运动加加二代手柄,实现了体感游戏同时,开放支持了大量第三方游戏。2018年基于前两代产品的经验,又推出了划时代的运动加加tap手柄,从根本上解决了电视游戏的操控问题,发展成为电视游戏外设品牌。
运动加加平台一共包含了12款益智类的脑力小游戏,其中“疯狂数学”、“不分黑白”2款小游戏,益智有趣、操作简单。就“疯狂数学”来说,是一款算术游戏,适合学龄儿童及老年人来锻炼思维敏捷度,玩家可以通过心算来完成这个游戏。难点是在心算的同时需要通过遥控器的方向键来选择答案。
版本发展
2015年以前,运动加加主要使用智能手机作为体感手柄来操控。
2015年,运动加加版本放弃了手机方案,改为支持智能遥控器的操作设备。
2016年末,运动加加体感双手柄推出,彻底解决了双人游戏问题。用户即插即用,无需复杂的适配过程,就可以在电视或盒子上实现多人游戏功能。
2017年,运动加加推出第二代体感双手柄。在前一代基础上,第二代手柄大幅提升了整体的产品体验。此外,第二代手柄开放了手柄的控制接口,使得体感手柄除了能操控体感游戏之外,还可以控制大量的手游。
2018年下半年,运动加加推出了划时代的新产品,“运动加加tap”游戏手柄。
2019年,推出“运动加加TAP”游戏手柄(时尚版),手柄支持体感游戏,模拟器双人游戏(如FC,街机等),以及手游按键映射等。此外,TAP手柄可以一键切换为标准游戏手柄,配合其他第三方软件直接使用。因此玩家可以一款手柄同时支持智能电视、电视盒子、PC、安卓手机等多种平台及设备。
新增AI骨骼智能识别技术,带来家庭健身体验。
产品系列
一代手柄
支持运动加加体感游戏的初代体感手柄,在电视遥控器基础上,集成了体感手柄功能。支持所有运动加加体感游戏。与传统体感遥控器相比,运动加加一代体感手柄,实现了双人体感游戏功能,并内置飞鼠,可以操控所有鼠标类游戏。
二代双手柄
二代手柄在一代手柄基础上全面升级了体感算法,使得用户操纵游戏更精准,响应更快捷。同时新增支持了更多游戏,如弓道达人,拳王争霸等。同时,二代手柄也强化了游戏属性,配合体感总动员,通过虚拟触摸技术,可以在电视上操控手游,如
qq飞车,
魂斗罗,
王者荣耀等。从而使得体感手柄不再仅限于体感游戏,游戏内容和数量得到大幅的扩展。
运动加加tap
运动加加tap的产品定位是一个全功能的电视游戏手柄,为电视玩家提供一个终极的游戏操控利器。运动加加tap除了具备普通体感手柄功能,在左右手柄配合使用时,具备标准游戏手柄的所有功能。运动加加tap所独创的触摸加体感的组合设计,使得在电视上操控手游时,具备不可比拟的多样化优势。既具备传统手柄的按键的便捷性,又能保持触摸屏的直观性,同时叠加了6轴的体感操控,可以更丰富多样地适配手游操控,结合“体感总动员”平台,大幅提升在电视上玩游戏的体验。
软件产品
2014年运动加加推出的首个在线游戏版本,用户可以用智能手机玩体感游戏。
运动加加定制版
2016年运动加加先后推出内置于智能电视的体感游戏专区,直接用电视机的智能遥控器(内置体感功能),操控体感游戏。由于体感遥控器硬件限制,不支持双人玩法。
运动加加2017
运动加加2017是一个经典的体感游戏平台,主打运动休闲的体感游戏方式,其中包括了:网球、羽毛球、乒乓、棒球、田径等;而游戏板块也多样,有单机模式“冠军之旅”,另外在这些游戏的基础上开设了一年一度的全国大赛供各地区的玩家同场竞技。运动加加的游戏类型不止集中在运动类上,还提供了一款可供全家娱乐的《餐桌大作战》,集益智娱乐一体。
运动加加2017的所有游戏内容,在2018年之后,已全面集成到“体感总动员”平台。
体感总动员
体感总动员是一个面向家庭的互动娱乐频道,除全面集成了运动加加2017的体感游戏内容、第三方体感游戏内容之外,还增加了适合家庭的双人模拟器游戏,如FC模拟器,街机模拟器游戏等。此外,结合运动加加体感手柄的虚拟触摸技术,体感总动员推出了手游模拟器功能,为家庭用户提供电视游戏服务。