《口袋铁拳锦标赛》(
日语:ポッ拳 POKKÉN TOURNAMENT,
英语:Pokkén Tournament),也被称为《宝可拳》《神宝拳》或《宝可梦铁拳》,是一款由宝可梦公司授权,
万代南梦宫工作室开发与发行的3D格斗类
街机游戏。游戏结合了万代南梦宫的《
铁拳》系列和《魂之系列》的游戏元素,以及《
宝可梦》系列的角色。本作的最大特色是将宝可梦系列中的各类宝可梦制作成
格斗游戏角色,游戏在系统上继承了《铁拳》系列的风格。本作由《铁拳》系列以及《魂之系列》的制作人原田胜弘与星野正昭担当制作人。游戏最初在2013年8月的
日本精灵宝可梦游戏展上首次被提及,并在2014年8月26日正式宣布。本作于2015年夏季在日本地区开始部署街机框体,并于2016年3月登陆Wii U主机平台。2017年9月登陆
任天堂Switch平台,并命名为《口袋铁拳DX》。
《口袋铁拳锦标赛》是一款格斗游戏,两名玩家使用不同的精灵宝可梦进行对战。游戏在“领域阶段”和“决斗阶段”之间切换,其中“领域阶段”中精灵宝可梦在
竞技场中自由移动,而“决斗阶段”中它们相对移动,类似于《
铁拳》系列。与大多数街机
格斗游戏使用传统的摇杆和按钮不同,街机版本使用类似家用游戏机的控制器,设计得让不习惯街机摇杆的玩家更容易上手。游戏更注重动作,而不是《铁拳》系列更加技术化的玩法,使得硬核玩家和休闲玩家都能享受游戏。玩家可以执行各种来自精灵宝可梦系列的技巧,如特殊招式和超级进化(可以通过使用“能量共鸣仪”来积攒)。玩家还可以使用支援精灵宝可梦,为他们提供特殊的好处,如增加攻击或防御。
《口袋铁拳锦标赛》是“精灵宝可梦”和“铁拳”两个词的合成词。游戏的标志中,
日本版本和北美和
欧洲发布的本地化版本中都出现了
日语字符“ポッ拳”。游戏的官方
德语名称是“
宝可梦铁拳”。标题的更改可能是因为“口袋铁拳”与德语单词“天花”之间的相似之处。游戏最初在2013年8月的日本精灵宝可梦游戏展上首次被提及,当月也申请了该游戏的商标。它在2014年8月26日由Famitsu举办的活动上正式宣布。精灵宝可梦公司CEO
石原恒和、铁拳系列制作人原田克和灵魂之刃制作人星野正明出席了该活动,并在
Niconico动画上直播,表示这一合作是通过头脑风暴想出新的玩精灵宝可梦的方式而产生的。在游戏开发过程中,石原希望游戏中主要以格斗类型的精灵宝可梦为特色,但星野提出了反对意见,游戏最终发布时包含了许多不同类型的精灵宝可梦。2021年1月,原田在
Twitter上回复一名粉丝时表示,虽然他想制作《口袋铁拳》的续作,但决定权在
任天堂和精灵宝可梦公司手中。
《口袋铁拳锦标赛》最初确认登陆街机,并在2015年7月在日本街机上发布。街机版本由万代南梦宫发行,
日本家用游戏机版本由精灵宝可梦公司发行,日本以外地区的家用游戏机版本由任天堂发行。游戏的Wii U版本于2016年3月在全球范围内发布。增强版的任天堂Switch版本《口袋铁拳锦标赛DX》于2017年9月发布。
《口袋铁拳DX》2018年1月,宣布了DX版本的两个DLC包。第一个包括
阿尔宙斯、超级
雷电兽和谜拟Q作为支援精灵宝可梦,于2018年1月31日发布。第二个包括
水箭龟、梦幻和
时拉比作为支援精灵宝可梦,于2018年3月23日发布。
《口袋铁拳锦标赛》在日本
仓敷市的游戏街机“Amusement Fantasista”计划于2015年11月移除游戏机,因为游戏盈利不足。Wii U版本在首周进入Media Create销售榜,成为该地区销量最高的游戏,售出69,675份,同时也因此使得Wii U硬件销量在同一时期有显著增长,售出13,000台,而前一周只售出4,000台。Switch版本在日本首周售出53,395份,位列全格式销售榜首位。对于家用游戏机版本的西方评价大多数是积极的,从汇总评价网站Metacritic上获得了76分的平均分数。在美国,NPD集团报告称,《口袋铁拳锦标赛》在2016年4月底的销量超过了《
街头霸王5》。2016年8月,
万代南梦宫宣布该游戏在全球发货量已超过一百万份。《口袋铁拳锦标赛》被提名为2016年
游戏大奖的最佳
格斗游戏,以及第20届D.I.C.E.奖的年度格斗游戏。
任天堂Switch版本的评价与Wii U版本相似或稍好,赞扬了新角色和新模式,但批评了新的分屏模式存在帧率问题。到2018年3月,该游戏已售出超过一百万份。