陆逊
《真三国无双》系列中的角色
陆逊,在日本光荣出品游戏《真三国无双》系列中作为东吴势力重要角色登场。凡事深思熟虑,以诚实为宗旨的清廉之将。更于夷陵之战中以大都督身份指挥吴军,以计策大破刘备所率领的蜀汉大军。有着如少年般的活力与富机智的聪明头脑。
基本资料
本传中
解锁条件
故事模式
完成吴-白衣渡江
将星模式
在赤壁-猛将战将其击破
猛将传中
初期就可使用
系统适性
轻功:★★★★
转身:★★
无影脚:★
旋风:★
体力:277
攻击力:262
防御力:280
成长倾向:防御
无双乱舞1:炎环腿(攻击方法:周围-连续-不动,攻击力:60)
无双乱舞2:火山靠(攻击方法:周围-单发-前进,攻击力:80)
空中无双乱舞:飞燕爬破斩(攻击方法:周围-连续-前进,攻击力:120)
帝国中
体力:259
攻击力:308
防御力:231
统率力:250
移动速度:147
人生:气炎将星
固有军略:大募兵
人品:普
初始等级:9
固有秘技:疾风迅雷、大喝、强袭、大火计
使用方法
6代
6代中武器为双剑,7代则是飞燕剑。
多段特点主力技C3(衍生EX)有规模小和站桩的缺陷,需求使用C4\u003e空N来辅佐控场
C4是大幅横向浮空斩。空N是一发型的爬升剑气斩,落地快,合适用来消除C技后边的空档
蓄气速度:EX可相对有用的蓄气。整体蓄气速度通常偏上
进犯力:只要C3、C5、N6和骑C带特点。其间C3多段特点可秒人。R1无双破防,威力较强。空中无双也较强但全段射中稍难。真觉悟易出,规模大
控场规模:兵器规模偏小,主力技C3EX出招漏洞大。C4和空N可相对简单的打散杂兵
易用性:注重走位和寻觅出招机遇
配备狮子奋迅,以补偿进犯规模。特点流C3为主,合作觉悟
无双1(一般无双)作为浮空技来讲很合适连招,例如接空中无双追打。关于出SR(旋风连击)快的模组,用来连SR也便利
EX\u003e无双1\u003e(N\u003e无双1\u003e)\u003eR1无双/空中无双
引荐特点:旋风、神速、连击、觉悟类、无双类。
7代
定位:迅速机动近战型
总评:以极佳的敏捷性与敌人周旋,并可抓住时机施展有爆发力的攻击
猛将传主要变动:V技轻功取消加强了控场性能,C5EX成为新主力
【模组特点】
残像分身辅助攻击。残像攻击均不带属性,VC时的蓄觉醒效果也打了折扣
C3和C5是仅有的地面属性C技。相对地,在高速高段的物理输出方面性能不错
【主要招式】
冲刺:范围气绝
N技:快速前进横斩为主。N6一段属性
C1:残像突进。追加△则本体也追加一斩(可转向),残像沿相应方向弧线返回
C3:近距连斩接飞踢,多段属性。连斩部分由于范围较小且自身站定,非贴身不易命中。秒人技
EX1:C3派生,带火炎的原地连斩接范围吹飞
C4:横向扯动浮空斩,不带属性。主力地面控场技
C5:残像突进+本体直线剑气斩,一段属性
EX2:C5派生,腾空推进大范围网状斩击(自身判定仍在地面)。连击数和威力均较优秀,但方向不可控(会根据命中目标来改变方向)。主攻技
V技:残像突进两段范围斩。快速牵制/收招取消技
JN:快速对地剑气斩,范围较宽且毫无滞空。主力空中牵制技
SR:C5EX\u003eC1易出。斩击型,威力普通
无双1:二段浮空踢。威力稍弱
无双2:前方范围吹飞,不可防御。威力稍强,对空减半。强攻技
空中无双:斜下落地,大范围多段斩,可转向。主要伤害在最后一击,全段威力强,对空减半。特攻技
觉醒乱舞:真觉醒稍易出,斩击突进型,范围大,移动中,破防一般,威力一般(末段较强)
【四围评价】
蓄:EX2蓄气快
击:多段属性技+0.5,高连击EX和易用无双+1
控:机动力和出招速度都相当好,主力技范围不错,无双2可破防强攻
驯:速度快,需要相应的高强度操作。重视走位和转向
【特殊相性】
神速:建议7级或以上
烈火:差。几乎只有C5可出,且和EX2的相性一般
狮子奋迅:效果中。略提升N技安全性,但本身出招和机动已较快,故需求很低
【推荐打法】
连击流:猛攻双诱神速连击+斩击/旋风。C5EX主攻,兼顾C5的属性和EX2的物理伤害
乱舞流:咆哮乱击双诱神速连击。以连击流为基础,强化无双2、空无、真觉醒的威力。无双2宜对地单发,空中无双宜近身突袭/落地绕背
平衡向:旋风咆哮双诱神速连击。综合了数据流打法,并保留C3的秒人功能
【备注】
招式之间多使用V技\u003e轻功\u003eJN,可保持连贯的机动性和牵制力
通常的小群战套路是:N3/C4\u003e轻功\u003eJN,敌将落单后,再用C5EX追打
相性优势时,C5EX\u003eC1可立即出SR。SR可接无双1和/或无双2追打(不过这样打浮空的效率不高)
C3EX全程站桩,动作极易被打断,一般不推荐。只有对单时可寻机用C3前半段打防。
参考资料
目录
概述
基本资料
本传中
猛将传中
帝国中
使用方法
6代
7代
参考资料