动画场景
动画场景
动画场景是指影视动画中角色活动与表演的场所及环境,包括单个镜头空间与景物的设计以及多个相连镜头形成的时间要素。它是动画艺术的重要组成部分,受到影视艺术的影响。
相关简介
在传统的手绘动画艺术中,角色的表演场合与环境通常是由手工绘制在平面上的画纸上。然而,随着现代影视动画技术的进步,计算机制作的动画角色的表演场合与环境在空间效果、制作技术和设计理念上都有显著提升,逐渐从二维平面转向三维空间和四维时间的探索。因此,“场景说”逐渐取代了“背景说”。
设计特点
动画场景的设计应服务于动画角色的表演,体现故事发生的历史背景、文化风貌、地理环境和时代特征。它不仅要明确表达故事发生的时空背景,还要结合影片的整体风格进行设计,为角色表演提供恰当的舞台。在某些情况下,场景本身也可以成为情节演绎的主要元素。动画场景的设计与制作融合了艺术创作与表演技巧,需要根据不同镜头的具体内容进行设计与制作。
影响因素
动画场景的类型与风格受多种因素影响,包括民族、时代、地域、传统文化等。中国的动画场景曾采用水粉绘制的写实风格,而欧洲则出现了具有强烈表现力的现代抽象绘画风格。此外,中原地区还借鉴了敦煌壁画艺术,使用水墨画、剪纸、版画等风格进行设计。这些变化反映了不同时代美术思潮对动画场景设计的影响。
创作原则
动画场景的设计必须具备冲突性和情感共鸣,以吸引观众的关注并引发其共情。
目录
概述
相关简介
设计特点
影响因素
创作原则
参考资料