《加勒比海盗》是2004年04月16日Akella公司开发的一款动作元素加模拟经营类的角色扮演单机游戏。该游戏的背景发生在
欧洲一个海上探险和贸易非常盛行的时代,同时当时的海盗集团也非常猖,在游戏中玩家将扮演一位
美商海盗船的船长,玩家将带领玩家的船员在世界各地航行。在这过程中,玩家会经常和其他的船队发生摩擦导致玩家和别的船长单挑,和海盗进行战斗,或是和一些有名的船长结盟等一系列有趣的冒险故事。
这款被设计成具有角色扮演加动作元素加模拟经营类的游戏,故事发生在一个海盗猖獗的黄金时代,玩家将指挥一条帆船并带着部下,同时和别的船长剑斗,不论在陆地上或是在海上,都能结交一些其它船长成为同盟。随着游戏进行,玩家能够获取更多的经验,在升级后获得的点数,可以随意分配到领导力、肉搏能力、航海、修理、发炮、抓钩等多项能力上。旅店可供休息,商店可用来买卖东西,船舶交易所可去买卖,修理船舶,
大炮等等。
英雄是战斗系统中的核心点之一,英雄的属性和技能决定玩家战斗力的高低。英雄的战力值可通过装备配装、改变兵种、英雄培养、英雄进阶以及学习技能来提高,给英雄搭配合适的情缘,还有英雄战力加成。而英雄在不同的职位,对提升玩家自身港口的属性也大为不同。
兵种是丰富战斗系统的表现形式,并且兵种之间的搭配与克制,体现了游戏的策略与深度。每个兵种树都有且只有1个一阶兵种作为初始兵种,并有多个后续可替换高捷兵种。每个兵种都自带一个初始兵种技能,只要该兵种出战,那么该技能效果在战斗
中将持续有效。
装备是英雄培养的重要组成部分,在玩家们追求更强、更高级的装备过程中,将消耗大量的行动力、体力、铜币等资源。装备会大大增加英雄的属性,玩家们可以给英雄穿装备、锻造装备以及组合装备(神器)。
建筑共分为码头、船、酒馆、研究所、魔力塔以及铁匠铺几个区域。码头征收大量资源,可以根据玩家等级提升等级;酒馆用来征召水手或英雄;研究所可以提高阵型、功能的属性效果;魔力塔则是通过仪式收集魔力值,提高魔力值上限,兑换相应的英雄卡牌;而铁匠铺则是打造装备的地方,还可以通过铁匠铺进行装备锻造和神器组合,提升铁匠铺的等级,会解锁不同的功能。
作为一个以航海为基础的游戏最具特色的地方,当按下空格键,或遇到暴风雨和敌人的时候,都可切换到第三人称视角航行模式。这时画面由纯3D即时演算而成,可以360度任意转换视角。不同的时刻,会有不同的天气变化。
格挡同样是本游戏中非常重要的一部分。远距离可以进行炮击;近距离时,就有机会进入肉搏战模式,别看这是航海游戏,格斗时的动作可一样不少,定格、攻击、发枪都做得有模有样。
加勒比海盗中文版结合了角色扮演和策略游戏的元素,当玩家在海上航行的时候,玩家的视角可以是大范围的俯视视角或是第三人称视角航行模式,第三人称视角时画面由纯3D即时演算而成,玩家可以360度任意转换视角,当玩家在一些港口或是城镇等岸上活动时,玩家将作为船长以第一人称视角来进行游戏。