《Wishroom:天使的记忆》(日版名:ウィッシュルーム 天使の记忆,英文版名:Hotel Dusk: Room 215)是一款由
cing开发的
文字冒险游戏,专为
任天堂DS平台设计。游戏最初以《Wish Room》的名称在2006年电子娱乐展览上首次亮相,并于2007年1月22日在北美发布,随后在2007年1月25日在日本发布。
在《Wishroom:天使的记忆》中,玩家扮演的主人公是原身份为刑警,现在身份是推销员的“凯鲁·海德”。玩家要扮演他,在一个传闻有一间名为“Wishroom”的宾馆“达斯克”里,解开一系列所发生事件的真相。游戏故事讲述的是1979年12月28日,
纽约市警察局的一位名为凯鲁·海德的刑警在达斯克宾馆215号的神秘房间中卷入了一起30年的杀人事件,故事由此展开。
玩家需要利用
任天堂DS的触摸屏操控主角移动和与周围的事物互动,同时利用触摸屏、麦克风,以及游戏机的折叠功能去解决一系列的难题。在游玩时,玩家需要把机身旋转90度才能游玩。玩家在整个游戏中需要和不同的酒店顾客和员工交谈以获取不同的信息,可以向不同人出示收集得来的物品,或问问题。透过提出正确的问题,玩家能够获取所需的资讯。但如果玩家问错了问题、作出错误的假设或出示错误的物品,那么对话对象便可能被混淆,甚至愤怒,这样可能会导致凯尔被赶离房间,甚至被踢出酒店以致案件没法解决。
此游戏的开发工作持续了一年半,动用了20名开发人员。在接受记者采访时,开发团队领袖金崎泰辅指出他们想此游戏能够提供前所未有的视觉表达。游戏利用转描机技术动画化人物,且游戏人物皆以半完成的黑白笔触绘画风格呈现。尽管此游戏并非第一个使用笔触绘画风格的游戏,但使用此绘画风格的游戏并不多,例如1989年的游戏《
波斯王子》。
《Wishroom:天使的记忆》获得的评价多为正面的。Game Rankings给予此游戏79.36%的分数,而Metacritic则得出此游戏的分数为78/100。1UP.com给予此游戏B+的评价等级,Fami通给予此游戏33/40分,GamePro给予此游戏4/5分,GameSpot给予8.2/10分,而GameSpy则给予4/5分。尽管大部分评论家给予正面的评价,但影音俱乐部却只给予此游戏D+的评价等级,并批评游戏的谜题和证据太多。大部分评论家称赞此游戏的故事情节和人物对话,Games Radar的卡罗琳·古德蒙松说:“……游戏写得很好,对话写得很自然,使我感到自己正在与真实的人对话。”Gaming Target把此游戏列为“在2007年后我们仍然继续玩的52个游戏”之一。此游戏是2007年
日本第76畅销游戏,共售出了213,208套游戏。