游戏动画专业是依托数字化技术、网络化技术和信息化技术对媒体从形式到内容进行改造和创新的技术,涵盖图形图像、动画、音效、
多媒体等技术和艺术设计学科,是技术和艺术的融合和升华。它不仅是一个综合性行业,还是民族文化传统、人类文明成果和时尚之间的纽带。
发展领域
三维动画制作领域涵盖了从简单几何体模型到复杂人物模型的创作,以及各种场景的逼真再现。
产品演示涉及多种工业产品、电子产品的动画制作,如汽车、飞机、
轮船、火车、舰艇、飞船等。
模拟三维动画能够模拟各种过程,如生产过程、交通演示、煤矿安全演示等。
片头动画宣传片包括片头动画、游戏片头动画、电视片头动画等多种类型。
广告动画可以结合实拍和动画元素,以实现难以通过实拍完成的效果。
影视动画包括影视特效创意、前期拍摄、影视3D动画、特效后期合成等多个方面。
角色动画则专注于3D游戏角色动画、电影角色动画、广告角色动画等领域。
制作步骤
绘制设计图
游戏动画的制作始于原画设计图,动画师据此制作3D人物和场景。随后,他们如同泥塑艺术家般,使用
计算机工具塑造3D模型。
给原画上材质
在角色形态基本成型后,动画师为其赋予材质,类似于泥塑艺术家为泥模子上色。这是个精细的工作,需要不断的调整和完善。
动画绑定骨骼
接着,动画师为3D模型添加骨骼系统,使其能够运动。这项工作类似
悬丝傀儡制作者的操作。
调节动画环节
骨骼系统完成后,动画师开始调节动画,使角色的动作更加自然合理。他们会亲身体验并融入角色,以确保动作的细腻和精准。
3D动画渲染
最后,经过长时间的渲染,3D模型和场景转化为一帧帧的静止图片,再由软件将其组合成完整的3D动画。
基本规律
在游戏动画的设计和制作中,动画师应遵循以下原则:
1. 构思角色的动作,并以此为基础设计具体动作。熟悉角色造型有助于创造真实流畅的动画效果。
2. 对关键姿态有明确的概念,并尽可能预先绘制,以便在制作动画时作为参考。
此外游戏动画还包含预期动作和跟随、关联动作、次要动作和浪形原理等基本规律。