在MOBA类游戏中,小兵分上、中、下三条线路,对线即指在这三条线路任意一条线路中与敌方玩家展开对抗,一般指在双方外塔都没有被推掉的情况下。通过击杀经济来源,小兵等,以此来获得经验升级,并逐渐提升自己的装备阶级。在对线过程中伺机消耗对方血量,压制对手,进而击杀对方英雄,为游戏胜利创造条件,这个时期便叫做对线期。
对线是MOBA类游戏中的重要部分,对线优势和劣势往往决定游戏的后期结果。以
英雄联盟为例:对线优势可以优先推掉敌方外塔,支援其他线路,并通过击杀巨龙来获得团队性的经济优势,进而压制敌方英雄发育。对线主要取决于以下几个要素:英雄的骚扰技能,走位和意识。一般情况下,对线不宜越过兵线骚扰,越过兵线以后,攻击效果降低,并吸引敌方小兵仇恨,容易被敌方消耗血量。