交互动画
播放时可以接受某种控制的动画
交互动画是一种允许用户在播放过程中进行交互和控制的动画形式。这种动画不仅能够响应用户的输入,如鼠标点击或键盘操作,还能够在动画制作时预设一些交互行为。交互动画使得观众不再是单纯的旁观者,而是能够主动参与到动画的播放过程之中。
开发工具
交互动画的主要开发工具有
奥多比
Flash,这是一种由
Macromedia
公司推出并在后来被Adobe公司收购的交互式矢量图和Web动画标准。此外,还有Photoshop、Flex和Illustrator等辅助工具可用于交互动画的创作。
基本控制语句
交互动画的基本控制语句包括:
- `stop()`:停止当前正在播放的动画,常用于按钮控制影片剪辑或帧。
- `play()`:使已停止的动画继续播放,同样适用于按钮控制。
- `gotoAndPlay()`:跳转至指定帧并从该帧开始播放,若未指定场景则默认为当前场景。
- `gotoAndStop()`:同上,但在到达指定帧后停止播放。
- `if`、`else`、`else if`:建立动画播放的执行条件,实现多分支逻辑。
- `getURL()`:使某
一帧
或按钮链接到指定的网页或
其他资源
。
- `on()`:定义事件处理函数,绑定鼠标或按键事件。
相关关键词
- 交互式动画
- 交互动画制作
- flash交互动画
- flash交互动画实例
- flash指令交互动画
- 交互式动画制作
- 交互式flash动画
参考资料
交互动画和mg动画的区别
.酷音网 .2024-10-24
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开发工具
基本控制语句
相关关键词
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