星球大战:前线
LucasArts开发的射击游戏
《星球大战:前线》是由DICE洛杉矶分部开发的游戏,《战地》系列的资深制作人也在这个团队中。《星球大战:前线》将于2015年和电影版同步面世。
《星球大战:前线》系列最大的特色是将《星球大战》电影中的角色、车辆和武器融合到了一起(类似于EA的《战地》系列那种游戏模式)。
注:Pandemic Studios制作的原版《星球大战:前线》在2004年9月18日由LucasArts发行,游戏以以多人对战为主,游戏方式类似《战地1942》,每场战斗的地图上都存在一些关键点,能占领全部关键点的一方将获得胜利。
背景设定
星球大战:前线(2015)
本作由DICE洛杉矶分部开发,《战地》系列的资深制作人也在这个团队中。《星球大战:前线》将于2015年和电影版同步面世。
《星球大战:前线》系列最大的特色是将《星球大战》电影中的角色、车辆和武器融合到了一起(类似于EA的《战地》系列那种游戏模式)。
注:Pandemic Studios制作的原版《星球大战:前线》在2004年9月18日由LucasArts发行,游戏以以多人对战为主,游戏方式类似《战地1942》,每场战斗的地图上都存在一些关键点,能占领全部关键点的一方将获得胜利。
游戏信息
星球大战:前线(2004)
发行商:Pandemic Studios
游戏类型:第三人称射击游戏/第一人称射击游戏
游戏平台:PS2/XBOX/PC
发行日期:2004年
开发商:LucasArts
发行商:Pandemic Studios
游戏类型:第三人称射击游戏/第一人称射击游戏
游戏平台:PS2/XBOX/PC/PSP
发行日期:2005年
手机平台
EA在2013年时与版权公司迪士尼+签署了一项长达十年的《星球大战》系列新游戏制作协议,交由旗下的《战地》系列工作室战地2142和《死亡空间》系列工作室 Visceral Games开发。DICE开发的是一款FPS游戏《星球大战:前线》,定于2015年末上市。与此同时,传闻称, Visceral 则是制作一款开放世界的《星球大战》游戏,而且还前作前《神秘海域》系列创意总监 Amy Henning的加盟。
记得《星球大战:前线》的设计监督之前曾透露DICE将会在2015年春季时发布更多的游戏细节,有趣的是这个时间点和下一个月的《星球大战》庆典活动可以说是“不谋而合”。因此我们有望在下个月的16-19号看到《星球大战:前线》游戏的演示以及更多游戏细节。
按键设置
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~:控制台
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获得荣誉
2015年9月获得由Computer Entertainment协会主办的日本游戏大赏2015“未来组”的10部最受期待的游戏。
目录
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参考资料