《星球大战:前线》是由DICE洛杉矶分部开发的游戏,《
战地》系列的资深制作人也在这个团队中。《星球大战:前线》将于2015年和电影版同步面世。
注:Pandemic Studios制作的原版《星球大战:前线》在2004年9月18日由LucasArts发行,游戏以以多人对战为主,游戏方式类似《
战地1942》,每场战斗的地图上都存在一些关键点,能占领全部关键点的一方将获得胜利。
本作由DICE
洛杉矶分部开发,《
战地》系列的资深制作人也在这个团队中。《星球大战:前线》将于2015年和电影版同步面世。
注:Pandemic Studios制作的原版《星球大战:前线》在2004年9月18日由LucasArts发行,游戏以以多人对战为主,游戏方式类似《
战地1942》,每场战斗的地图上都存在一些关键点,能占领全部关键点的一方将获得胜利。
EA在2013年时与版权公司
迪士尼+签署了一项长达十年的《星球大战》系列新游戏制作协议,交由旗下的《
战地》系列工作室
战地2142和《
死亡空间》系列工作室 Visceral Games开发。DICE开发的是一款FPS游戏《星球大战:前线》,定于2015年末上市。与此同时,传闻称, Visceral 则是制作一款开放世界的《星球大战》游戏,而且还前作前《
神秘海域》系列创意总监 Amy Henning的加盟。
记得《星球大战:前线》的设计监督之前曾透露DICE将会在2015年春季时发布更多的游戏细节,有趣的是这个时间点和下一个月的《星球大战》庆典活动可以说是“不谋而合”。因此我们有望在下个月的16-19号看到《星球大战:前线》游戏的演示以及更多游戏细节。