《史丹利的寓言》(英语:The Stanley Parable)是由戴维·文登(Davey Wreden)开发,最初建立于
MODSource引擎的
文字冒险游戏,于2011年7月推出。游戏其后透过Galactic Cafe的团队名义,与威廉·普(William Pugh)合作开发高清重制版(HD Remake),加入全新故事元素和独立设计,于2012年被社交系统Steam公布获得核准发售,并分别于2013年10月及12月推出Microsoft Windows及OS X版本。2018年,Galactic Cafe在
游戏大奖直播宣布与另一开发商Crows Crows Crows合作推出新版本终极豪华版(Ultra Deluxe),于2022年4月27日在电脑及家用机平台登场,加入全新内容及结局。游戏讲述了一段透过“游戏的意义”对选择、自由、故事叙述、人性的思考以及现实探索的故事。2014年3月该游戏获得“2014年英国BAFTA游戏奖-最佳原创游戏”、“2014年英国BAFTA游戏奖-最佳游戏配音”等4个奖项的提名。同时该游戏获得了第十六届
独立游戏节(2014IGF)“最佳独立游戏”、“杰出叙述奖”等奖项的提名,并最终荣获“玩家选择奖”。
《史丹利的寓言》其实并不算很难的
冒险游戏,但是它需要玩家有较好的英文阅读能力,否则很多场景对话看不懂就很难继续游戏,总之,保持一颗平静的心,你就能顺利的冒险。
这个游戏又不只是游戏,它的意义已经超出了它的本身。它可以让你反思玩过的所有游戏,看似线性的世界却有着各种分支让玩家探索,赤裸裸的打着“自由”旗号游戏的脸!漂亮的逻辑和引导,当你觉得旁白在和“你”沟通的时候,你已经融入了角色,或者说你的身上已经被发掘出了“
史丹利”的实质。这个游戏没有胜利结局,就像人的一生,总想摆脱命运的束缚,却终有一死。我们从一生下来开始就在不断逃避所谓的事实,但到了最后往往又回到了原点。游戏所有的结局都是正确的、自由的,因为这是我们自己的选择,就像游戏里旁白说的“做了选择,就选择了自由。”无论你是在开始的时候反锁房门草草结束自己的“一生”,还是在旁白的诱惑下连玩四小时的无聊婴儿游戏,这都是你的选择。当“你”离开房间的那一刻,你就开始了你的“一生”。游戏中有很多限制,如:好多门打不开、你不能跑、跳,就好像父母和学校对我们的约束,道德和法律对我们的限制。因为没有限制的自由不是自由,你会妨碍别人的自由。就像旁白一样,生活中也会有很多人对你提出建议,这些建议好像在害你,又好像在帮你;他代表了不同的人:帮助你的,算计你的;但他又是不断变换的,因为生活中的人也不是绝对的:朋友也会害你,敌人也会帮你。但如果你永远只跟着旁白的叙述进行选择,你只能得到一个无聊透顶的三流电视剧一般的结局,如果你跟随自己的意愿进行选择将会得到无限种可能。
2013年10月20日《史丹利的寓言》已经在Steam平台列出。此外,《史丹利的寓言》Steam平台还有免费试玩版可以试玩,该试玩版仅针对PC平台推出。现已有高清重制版,增加了结局和新分支。
《史丹利的寓言》让玩家在多次通关的过程中为自己的游戏寻找意义,向我们展示了一种新的
游戏设计思维。虽然有些笔走偏锋,但其勇敢的探索精神值得我们鼓励(
游民星空评)。