国王与奴隶
冒险游戏
《国王与奴隶》是一款富有趣味的轻度策略,冒险回合制的单机游戏,在游戏中玩家扮演一名因爱犯下“杀人”的“贵族”,被抓后被父亲从牢房救出,出狱后雇佣杀手刺杀了敌家后走上逃亡之路,在逃亡的路上洗劫占领村庄来招募佣兵从而壮大自己的队伍实力,来赚取更多的钱来为自己因爱而犯下杀人的错误还债。
游戏中加入有趣的随机彩蛋事件,可能让你一夜暴富,也可能让你一贫如洗,可利用已拥有的男女佣兵DIY生育更加强大的baby为你所用,人性化的装备锻造系统,恩威并济的佣兵调教系统和培养,除此外,佣兵的属性充满特点多样性和背景经历随机性让游戏拥有更多的可玩性。多种多样佣兵职业让你可根据自身队伍的需要自由搭配选择阵型。跟着我雇佣更强大的佣兵,一起加入到反抗队伍吧。
游戏简介
游戏主界面简洁大方,功能直观明了,玩法种类乐趣多。玩家可以在营地进行建筑升级和扩建,也可以在牢房中调教或培养自己抓来的奴隶,在铁匠铺可以锻造高级的装备来提升自身的势力,当在冒险过程中攒够了一定的资金就可以去集市选购自己需要的材料和属性更好的奴隶了,可以在酒馆中培养和查看已有奴隶的各项属性。
系统介绍
初始佣兵选择
主人公格兰斯天价雇佣杀手杀死公爵的儿子后,被抓入后来牢房后被父亲救出逃跑,但在逃跑过程中被杀手追击逼迫还钱,走投无路的格兰斯逃到了偏远的村落,用仅剩的钱雇佣了两个奴隶,跟随着他进行冒险。
营地系统
当金币或其他条件达到要求时,玩家可自由选择升级所需要的建筑来达到队伍扩张,每升一级建筑都可激活不一样的新功能,例如营地提升后可激活队伍的人数上限,激活后宫后可进行男女佣兵配对。
牢房系统
在冒险过程中有可能会俘虏一些佣兵,俘虏后的佣兵会暂存于牢房中,玩家可对奴隶进行调教和赠与物品提升好感度,当忠诚度达到100点时,即可进行招募到旗下为己所用。当然遇到属性不好或不需要的奴隶可以直接出售换成金币,也可以直接将其杀死。除此外还可以通过营房来升级牢房的等级,当牢房开启鞭打功能后就可以通过武力直接调教奴隶了。鞭打一次忠诚度就达到100点了哟。
锻造系统
通过铁匠铺来锻造高等级的装备。盾甲,头盔,手镯,武器等物品可以使用材料来进行锻造,每个级别的物品需要的材料数量和品质都不一样,锻造的时候如果想大概率提升成功率和品质,那么玩家还可以镶嵌宝石来提升成功率和品质。
集市系统
通过冒险和出售装备及出售奴隶来获得金币,金币可在集市中购买不同品质的锻造材料及宝石。当然如果你有大量的资金也可以直接购买高大上和吊炸天的奴隶,来快速提升自己的队伍实力。
酒馆系统
玩家可在酒馆中查看自己队伍成员的各项属性,以及调整队伍的装备。还可以使用经验书对自己的队伍进行升级,奴隶等级越高,可穿戴的装备等级和品质越高。
战斗系统
玩家可根据各关卡NPC实际站位情况,策略排兵布阵,调整佣兵的前后站位和出手先后顺序。已达到最佳战斗效果。系统会自动记录保存上一场战斗的阵容。当酒馆内所有佣兵都上阵后则无法继续冒险,需重新招募新的佣兵或休息进入下一天才可继续冒险。
特色玩法
休息存档系统
当队伍中所有奴隶成员都参战后,则无法继续冒险,必须要进行休息后才可进行下一天的操作,每休息一次后,则游戏进行一天。
还款系统
游戏每7天为一次还款期,玩家可自由选择全部还款,也可选择换取部分欠款,也可选择不还款。如果在还款日未还款,那么欠款会增加一部分的利息。
随机彩蛋系统
在游戏中设定了特有的彩蛋系统,当游戏每进行一天后进入到冒险则可开启一次,如果运气好那么可以在其中获得大量的金币和道具,如果运气差那么可能会损失大量的金币或资源。这个系统不确定因素太多,全靠脸吃饭。
配偶系统
当营房开启后宫系统后,玩家可放入男女奴隶进行交配,交配后产生小奴隶。
冒险系统
独具创新的关卡模式,通过每张关卡后会激活一些直线关卡,直线关卡难度较高,但掉落的物品也相对于其他关卡较好。高等级高品质高属性的奴隶也会在后边的关卡中产出。
游戏更新
1、酒馆人口上限由8人+4特定人改成:24人+4特定人
2、修改暗杀者先手buff特效bug
3、修改骨龙技能特效,骨头掉一块bug
4、制作装备新增一次可以制作5把
5、优化弓箭手类技能伤害略增加
6、优化弓箭手的基础属性进行了调整了
7、优化黑暗法师增加了普攻伤害
8、优化黑暗法师召唤的骷髅,属性进行了优化
9、删除了风术师先手buff问题,风术师先手无buff的,错误技能使用
10、修改了一周目打完开二周目时,没有进行存档的bug
11、优化了阵容的代码
12、优化人物信息面板增加显示锻造专精内容
13、优化逃跑时偶尔出现多个人物信息bug
玩家评论
以下评论取自App Store玩家评论:
作者:爱吃**的漾
人物有锻造特点,也有几率锻造出来多的装备,当锻造出多的装备时,物品装备栏里面没有多锻造出来的装备。比如我锻造2件,结果锻造出了3件,但是装备栏里面没有多的这一件。
作者:三**月
正想着锻造装备能一次多个就好了,然后就来更新了,赞一个。玩了两天,感觉还不错,但是战斗速度能再提升一下就好了,然后营地可玩的不多,或许可以增加点内容,比如让奴隶挖矿赚钱什么的,多点互动。最后,希望游戏越做越好。 (忘了说了,如果人物的面貌能改变就更更更更好了,看着属性满意,但是相貌不满意的佣兵也很难受啊)
作者:桃花**梨花
1.贵族区前排怪物只吃魔法伤害,物理伤害都是一。 2.战斗速度整体偏慢,而且如果不点屏幕还会自动黑屏锁屏,建议加速或优化不自动锁屏。 3.后期地图重置后,宝石获取难度大大提升。建议提高掠夺获取概率。 4.人物属性随机性太大,希望出一个图鉴,上面写一下属性范围,以及各个buff,背景的具体影响效果,强迫症不刷完难受。
作者:沙**点
1.游戏创意还是不错的,但有几个地方需要改进一下:2.使用召唤师的话,召唤第二个怪物就会BUG,卡住不动了。3.能否加入批量锻造功能,卖装备是金钱主要来源,但刷半天材料后,一件一件的点,真的很累,很容易让人厌倦。希望加入批量制作装备功能。
参考资料

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目录
概述
游戏简介
系统介绍
初始佣兵选择
营地系统
牢房系统
锻造系统
集市系统
酒馆系统
战斗系统
特色玩法
休息存档系统
还款系统
随机彩蛋系统
配偶系统
冒险系统
游戏更新
玩家评论
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