高桥伸也(1963年11月9日—),
日本游戏设计师。
任天堂执行董事﹑企划制作本部长,兼任Monolith Soft和任天堂系统的董事,也曾兼任Project
Sora董事。高桥伸也在1989年加入任天堂,他最开始在情报开发本部担任CG设计,后进入企划开发本部和环境制作部,分别担任脑锻炼系列、Touch! Generations、任天堂DSi内设软件和DSiWare的制作人。曾担任企划开发部和环境制作部部长、副本部长,2013年6月起就任企划开发本部长、兼任开发应援本部负责人。
《水上摩托64》是高桥伸也参与制作的第一款游戏。作为一款在任天堂N64主机发售后不久问世的作品,《水上摩托64》展示了N64的视觉效果,玩家在游戏中可以驾驶摩托艇,在逼真、自然的浪潮中穿行。《水上摩托64》使用
美国硅图(Silicon Graphics)定制化芯片,实现了水波汹涌和涟漪效果。
2015年9月份,
任天堂社长君岛达已将EAD和SPD合并成为一个单独研发部门,名为“
任天堂企划与开发”(EPD),任命高桥伸也为该部门掌舵。