作为在中国手游发行市场领先的数字娱乐平台,深圳市创梦天地科技有限公司不仅为用户提供游戏、动漫、原创IP等数字内容,还提供IPG俱乐部、社交游戏平台“一起玩”以及好时光影游社等线上线下数字娱乐服务。
创梦天地在AR\AI等下一代计算平台上也有布局和创新。
创梦天地的愿景是让快乐更有价值。
创梦天地宣布成为
百度集团文心一言(英文名:ERNIE Bot)首批生态合作伙伴。
公司简介
创梦天地成立于2011年,抓住移动互联网市场兴起的时机,迅速抢占了手游发行市场的领先地位。经过几年的快速发展和裂变,创梦天地已经扩张为一家以手游业务为核心,包括IP运营、广告、用户增值服务、线下娱乐等业务的平台型公司。
创梦天地目前是中国最大的独立手游发行平台,以发行海外精品手游著称,先后成功发行了《
水果忍者》、《
神庙逃亡》系列、《
地铁跑酷》、《
纪念碑谷》、《
梦幻花园》等众多全球知名休闲手游。创梦天地擅长精细化运营,发行的游戏用户量大、生命周期长,因此被称为“国民手游幕后推手”。与此同时,创梦天地还自研和代理了《
苍穹变》、《
圣斗士星矢集结》、《五行天手游》、《
凡人修真》等网游,成为一个集休闲与网游、研发与运营为一体的综合手游平台。
凭借庞大的明星游戏用户量、雄厚的研发实力、丰富的运营经验,以及对中国移动互联网用户的深度理解,创梦天地一直保持着在手游行业的领先地位。截至2017年,创梦天地的月活跃用户高达1.25亿。根据易观的统计,2018年Q1,创梦天地的用户规模市场份额高达30.3%,连续17个季度保持中国手游发行市场第一,遥遥领先于其它厂商。
除了深耕国内市场,创梦天地还进军海外市场。2017年,创梦天地投资
英国的AR创意内容提供商和软件平台开发商。创梦天地还与
华为达成战略合作,将《
HND英雄永不灭》、《
南瓜先生大冒险》、《头脑特工队:泡泡乐》、《BuddymanRun》等多款手游产品成功推向
美国、非洲、东南亚等国际市场。
2014年8月7日,创梦天地成功登陆美国纳斯达克(股票代码:DSKY),2016年9月完成
私有化并
退市。在两年的私有化过程中,创梦天地完成了重要的战略蜕变,即以手游为基础、以IP为核心,进行多领域多平台的布局和创新。
创梦天地对内容原创、发行上下游进行了深度整合,包括投资足球游戏开发商拱顶石、卡牌手游开发商北京蓝鲸时代、熊猫TV、猫眼微影及拥有多支知名电子竞技团队的公司。
2018年4月22日至23日,在UP2018
腾讯控股新文创生态大会上,
腾讯动漫宣布与创梦天地旗下创梦文娱达成战略合作,联合开发腾讯动漫头部漫画作品《
我是大神仙》以及创梦文娱首部漫画《
零一之道》。
依托创梦天地的海量用户,创梦天地的广告业务也迅速崛起。精准的大数据分析能力、强大的技术运营和创新的多样化广告形式,创梦广告成为游戏厂商值得信赖的广告平台。创梦广告的合作伙伴目前有
世嘉公司、Rovio、
智乐、
迪士尼公司等国际一线厂商。
作为手游用户量最大的手游发行平台,创梦天地通过长期的用户行为数据积累,建立了IPG俱乐部、具备社交功能的游戏平台“一起玩”、玩家的游戏分享与交流平台“玩到”以及线下好时光影游社,从而搭建多元化的用户服务体系。
2016年,创梦天地开始布局下一代计算平台——AR、VR和AI。2016年10月双创周期间,创梦天地和联想集团合作举办了tango开发者大赛。当年底,创梦天地第一款VR游戏《AudioFight》上线HTCViveport应用商店。2017年3月,创梦天地宣布参与英国AR应用公司Zappar及AR游戏公司proxy42的A轮投资。
创梦天地的使命是连接人和娱乐,创梦资本的二期基金规模为20亿元,将持续在全球范围内物色和投资优秀的内容和技术的创新公司,以游戏为中心,进行生态布局。
公司规模
创梦天地公司总部位于
深圳市,现有员工600余人,在北京、
上海市、南京、
美国等地设有分支机构。2017年,创梦天地营收为17.64亿元,经调整EBITDA(税息折旧及摊销前利润)为3.89亿元。
公司管理
主要股东
陈湘宇等创始人团队、
腾讯控股、
君联资本、普思资本、StarVC
管理层
发展历程
2009年11月19日
成立深圳市梦域科技有限公司,主要从事移动互联网业务的研发与运营。
2010年
2011年2月14日
深圳市创梦天地科技有限公司正式成立,在中国大陆成功发行《
水果忍者》、《
愤怒的小鸟》等手游。
2012年
创梦天地成功发行《
神庙逃亡》,开始运营网络游戏。同年获得红点投资和君联资本投资总计1000万美金。
2013年
创梦天地成功发行《
地铁跑酷》、《
三剑豪》等产品,并开始游戏自研。同期获得
腾讯控股旗下THLA19Limited累计投资共计1500万美元,成为腾讯国内唯一投资的手游发行平台
2014年8月7日
创梦天地在美国纽约
纳斯达克股票交易所成功上市,成为纳斯达克史上最年轻上市公司。同年自研产品《
全民切水果》成功发行,用户增值服务平台上线。
2015年
a.创梦天地在国内成功发行《
纪念碑谷》、《
苍穹变》等产品,同时在全球发行《
HND英雄永不灭》、《
南瓜先生大冒险》、《头脑特工队:泡泡乐》等多款手游产品;
b.广告业务快速增长,成为公司主营业务之一;
2016年
a.创梦天地自研大型MMO手游产品,成功发行《
坦克之战》、《圣斗士星矢-集结》、《
快乐点点消》;
d.成立投资平台创梦资本,推出两期基金,投资了万达影业,
微影时代,进一步布局泛娱乐。
2021年
2021年8月12日,创梦天地发布公告称,内容有关深圳市创梦天地娱乐与腾讯科技订立
QQfamily合作协议。
2021年8月30日,创梦天地在港交所公告,于2021年8月27日,深圳创梦天地与腾讯计算机于2021年游戏合作框架协议项下订立独家代理协议,指定腾讯计算机作为战术射击游戏卡拉比丘在中国大陆地区运营的独家合作伙伴,授权腾讯计算机根据独家代理协议对授权产品的移动终端版本及计算机客户端版本进行独家发行、运营及推广。
2022年
2022年1月17日,创梦天地发布公告称,公司与
腾讯控股订立PUPUALIENS形象授权合作合同。该合同是在2021年
知识产权合作框架协议下展开的合作,是继
QQfamily和《QQ系列形象》授权之后,再次拿到腾讯的IP授权。
2023年
创梦天地宣布成为
百度集团文心一言(英文名:ERNIE Bot)首批生态合作伙伴。
公司业绩
2023年,创梦天地发布中期业绩,营收11.2亿元,经调整利润为2亿元,同比大幅增长495.5%,实现扭亏为盈。
公司文化
价值观
正直、创新、简单
行为准则
满足用户需求、超越用户期待、为客户创造价值
获得荣誉