X-plane的历史最早可追溯到1989年。最新版本是11.0,开始支持VR设备,可以用于虚实结合的飞行训练。该软件有
Android、i0S、
WebOS、
Linux、
麦金塔和
Windows等众多操作系统发行版本。X-Plane 和其他软件打包成为完整且模拟逼真的飞行模拟平台。软件开放式的构架,利于使用
插件扩展功能,吸引消费者,仅www.x-plane.org网站上就有相关插件等资源文件超过3万个。
X-Plane也成为唯一能与
微软模拟飞行FSX和
洛克希德·马丁公司Prepar3D匹敌的模拟飞行软件。其商业版本支持
美国联邦航空局的 BATD 认证,可记录飞行训练时间。
X-plane还是一个非常有趣的游戏,对于大多数玩家来说,这个游戏更象是一个飞行学校,可以教你学会如何驾驶飞机,而且不必花很多的钱到真正的驾驶学校去学习。对于业余爱好者来说,也可以无忧无虑地驾驶着飞机在空中翱翔,也不必去理会太多的飞机驾驶技巧。另外,在这个游戏中,有一些飞机是这个游戏所特有的。最重要的是,这个游戏还有很多的附带的软件,并给你很大的空间充分发挥你的 想象力,创作出各种新型的飞机。如果你想驾驶一架F16但又确实买不起的话,《X-Plane》也许是你最好的选择。
把
鸟纲图表拉到起飞跑道的中间,然后用小
喷气式飞机起飞,有意的向鸟群飞撞,发生的典型结果是驾驶舱玻璃受损,严重的可能导致
发动机停机。这个功能用于模拟紧急情况下的紧急程序处理。在真实世界中,很多机场周围有大量的鸟群,有专门的打鸟人员,鸟群对飞机的起降安全影响是很严重的。
X-plane有
火星地形,同时其
地球地景可以按洲来选择安装。X-plane自带了多种有特色的飞行器,以及作者自己设计的虚拟飞行器,在真实世界并不存在其对应的实物飞机。默认有
航天飞机飞行器。
X-plane可以改变星球的部分物理参数设定,例如星球的半径,它的重力加速度,大气特性等。这些参数应该是涉及飞行模拟建立时的重要基本参数。例如当在火星地形上使用地球上的飞机是飞不起来的,只能使用大推力的火箭发动机。太空飞行部分也是x-plane的一大特色,太空飞行的
动力学基础和平常的民航飞机力学原理完全不同。