小林裕幸,男,大和族,
日本游戏设计师,1972年8月12日出生于日本
名古屋市。名古屋市出身。隶属
卡普空。
血型AB型。2022年8月12日消息,小林裕幸加入网易,现属网易旗下工作室“GPTRACK50”负责人;此前他在卡普空任职超过20年。
小林裕幸的职业生涯始于1995年,以程序员身份进入卡普空,他的第一部作品是《
恐龙危机2》。在卡普空期间,他担任了多款游戏的制作人,包括《
生化危机4》《
战国BASARA》系列、《
鬼泣》等。
他在《生化危机4》中的工作尤其受到关注,该作品是系列的转型之作,小林裕幸的执行制作人角色对游戏的成功起到了关键作用。此外,他还担任了动画《
龙之信条》和《
生化危机:无尽黑暗》的策划和制片人。
2022年8月12日,小林裕幸在自己的推特上宣布将离开
卡普空,并以制作人身份加入中国网易。同年11月,网易宣布在
大阪开设新的游戏开发公司“GPTRACK50”,小林裕幸担任新公司的执行董事长。
“我总是把生化危机系列看成彼此的小宝贝,开发方和粉丝就是他的双亲。现在我们共同诞生了一部游戏,它叫生化危机6——就像现实中的父母,不见得每次你都会同意对方的育儿观。”
“粉丝的意见我们总是毕恭毕敬地倾听并想办法做进游戏里,但我们的职责不仅限于此,我们要提供一些全新的游戏体验或挑战,意图还是想取悦玩家但一开始的反响不见得都是积极和正面的。玩家的意见我们绝对会倾听,但总是束缚于他人的观点我们就无法为该系列开拓新的天地。”