铃木裕
游戏设计师
铃木裕(すずき ゆう,Suzuki Yū),日本人,1958年6月10日出生于日本岩手县釜石市,游戏设计师,是日本游戏公司世嘉公司(SEGA)的游戏制作人。其代表作有《摩托车筐体》《太空哈利》《疯狂赛车》《冲破火网》《VR战士》《莎木》和《法拉力F355》。
人物经历
1958年6月10日:出生于日本岩手县釜石市
1983年4月1日:加入株式会社SEGA enterprise。
1983年7月1日:转入研究开发部。
1984年11月1日:转入第一研究开发部 软件开发1课。
1985年7月:发表世界上第一个体感游戏“hang on”(街机版)。
1985年11月:发表日本第一个32000色游戏“space harrier”(街机版)。
1986年4月1日:转入软件开发2课,任系长代理。
1986年9月:发表“out run”(街机版)。
1987年5月1日:转入软件分室,兼任课长、分室长。
1987年7月:发表“after burnner”(街机版)。
1987年10月:发表“after burnner II”(街机版)。
1988年05月01日:转入第8研究部,任副部长。
1988年8月:发表“power drift”(街机版);此后铃木裕与部分同事离开雪铁龙世嘉自立门户,但遇到重大挫折。
1990年5月:发表“g-loc”(街机版)。
1990年05月01日:返回第8研究所,任部长代理、兼任课长。
1990年11月:发表世界上第一个可360度旋转的游戏“r-360”(街机版)。
1990年11月1日:转入第2AM研究开发部软件开发课任部长。
1991年04月01日:任第2AM研究开发部参事兼部长。
1992年04月01日:任第2AM研究开发部企划开发课部长兼课长。
1992年8月:发表AM2历史上第一个多边形赛车游戏“virtua racing”(街机版)。
1993年12月:发表世界上第一个3D格斗游戏VR战士”(街机版)。
1994年4月1日:任SEGA enterprise理事。
1994年11月:发表世嘉公司历史上最赚钱的游戏“VR战士2”(街机版)。
1996年9月:发表“VR战士3”(街机版)。
1998年4月6日:《VR战士》系列作为游戏艺术珍品被美国华盛顿哥伦比亚特区博物馆作永久收藏。
1999年5月1日:任第2软件研究开发部部长。
1999年7月:发表“法拉利F355挑战”(街机版)。
1999年12月26日: “神作”《莎木:一章 横须贺》上市(DC版)。
2001年07月:“铃木裕”牌莎木T恤在日本上市。
2001年7月5日:“US莎木”日本版上市。
2001年8月1日:任株式会社世嘉公司AM2代表董事、最高开发责任者(CTO)。
2001年8月2日:发表“VR战士4”(街机版)。
2001年9月6日: “莎木2”上市(DC版)。
2001年9月8日:“莎木 电影版”上映。
2003年7月23日:SEGA整合,铃木裕担任铃木裕社长新会社社长。
2004年10月:铃木裕携《莎木ONLINE》来到中国。
2008年:铃木裕和前卡普空游戏制作人冈本吉起一块喝茶聊天说到《莎木ONLINE》延期暂停开发,但没有取消,他个人希望做下去。
2009年3月31日:SEGA Sammy投资者报告提供社员职位变化,在游戏开发部R\u0026D创意工作的铃木裕职务从"创作执行官"变为"退任"。据悉将在4月15日执行这份人事变动。
2008年11月:创办自己的公司YS-NET。
2010年11月1日:莎木最新作《莎木街》正式公布,YS-NET负责开发。
在大学期间,铃木裕曾就视频游戏中的3D计算机图形撰写了一篇本科论文。他于1983年加入世嘉公司担任程序员,并在公司的第一年就被提拔为项目负责人。他随后推出了类似3D的第三人称射击游戏《Space Harrier》。铃木裕引入并主导了世嘉AM2系列街机硬件的开发,包括世嘉的《Space Harrier》、Model 1、Model 2和Model 3,还参与了Dreamcast游戏机及其相应的NAOMI街机硬件的技术开发。他还监督了AM2街机游戏的大部分家用游戏机移植。
2003年,铃木裕成为互动艺术与科学学院名人堂的第六位入选者。IGN将他列为“有史以来最重要的100位游戏创作者”中的第9位。2011年,他在游戏开发者选择奖上获得了先锋奖。
在离开AM2部门后,铃木裕作为导演参与了三个注定失败的项目,包括《PsyPhi》《Shenmue Online》和一个名为《Pure Breed》的大型多人在线游戏。2009年春,有传言称铃木裕将在在雪铁龙世嘉工作26年后离职。然而,美国视频游戏新闻网站GameSpot的记者布兰登·辛克莱尔(Brendan Sinclair)撰写的一篇文章称这些传言是虚假的,一位匿名的世嘉公司美国代表透露,铃木裕实际上并没有退休,而是以“比过去更低的职位”留在了公司。铃木裕计划于2011年9月正式离开世嘉,专注于自己的开发工作室Ys Net,并在世嘉保留了顾问角色。他在世嘉的最后职位是创意官,与长谷敬和广岡浩一起担任。截至2019年,铃木裕仍然是世嘉的顾问,并表示他可能会回归《Virtua Fighter》系列。
个人贡献
铃木裕的声望却远不及他的贡献那么高。拿《莎木Ⅱ》和小岛秀夫的《合金装备2:自由之子》来比较一下,相同点是都从不同的方面表现出其独特的叙事手法,不同之处是《莎木2》的故事更紧凑,玩家对剧情的投入度要更积极一些,而《莎木2》的名气却远逊于《合金装备2》。假如铃木裕就职于成功的索尼,声望会更高么,这个无从猜测,但是凭借他长年来对街机领域的贡献,以及游戏设计和叙事手法的高超才干,足以登上本名单较高的位置。
中国情缘
此外铃木裕先生跟中国颇有渊源,其受中国文化影响的很大,他亲手开发的《VR战士》系列中有能看到许多中国文化的符号。比如《VR战士》主角结成晶就是一个运用中国武术之一八极拳的高手。为此铃木裕先生还几次三番的亲自到中国寻访著名的八极拳七世嫡传吴连枝大师,求教指点。其开发的DC巨作《莎木》更是处处皆有中华文化的符号,《莎木Ⅱ》   更是将游戏舞台搬到了香港和桂林,足见铃木裕先生对中国的深厚情感。
人物作品
导演作品
编剧电影
外部链接
参考资料

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目录
概述
人物经历
个人贡献
中国情缘
人物作品
导演作品
编剧电影
外部链接
参考资料