开黑,即开黑店的简称,指在《
dota》《
和平精英》《
王者荣耀》等对战类游戏中,在交流便利(语音或当面)的情况下共同游戏的行为。开黑可根据人数进行称呼,比如3个人开黑就是“三黑”,4个人开黑就是“四黑”。在《
英雄联盟》这种一个队伍总共5人的游戏中,一方5个人均为同一组开黑者则称为“五黑”。
开黑的用语概念则主要源自
魔兽争霸3:冰封王座及其热门对战地图(真三、DotA、3C等)。开黑最初是一个贬义词,指的就是那种在不公平环境下欺负路人,寻找游戏体验的行为。后随着匹配机制的流行,开黑演变为了和小伙伴们一起玩游戏的行为,同时也不再具有任何贬义。
开黑的现象可以追溯到相当早期的对战游戏,例如最早的《
三角洲特种部队》、CS的网吧连坐、
联众游戏的通牌、
魔兽争霸III:混乱之治黑店(
插件房)以及其他一些早期网游/对战游戏。而开黑的用语概念则主要源自
魔兽争霸3:冰封王座及其热门对战地图(真三、
dota、3C等)。
在以MOBA游戏为代表的游戏《DOTA》最初是没有游戏匹配机制的,通常由一位玩家先创建一个主机,再等待其他人逐个进入,待人数满后开始游戏,这种方式相对公平。但之后部分玩家为提升 “胜率”,采用了一些不公平的做法,例如五位朋友相聚开房间,待路人逐个进入后与之对战,在此情形下,一方有指挥、有配合,而路人一方则缺乏游戏体验。由此,这种五人连坐(或连麦)且欺负路人的行为被称作 “开黑”。
在许多竞技游戏中,队友之间更加直接的交流能够大幅提升团队协作的效率,乃至影响到综合的胜率。再加上开黑就意味着组队,若是组队者的技术有保障,就更加能够左右比赛的走向。一些游戏中大神们的开黑往往能具有明显的
控场效果,而达到极为夸张的胜率。
开黑可根据人数进行称呼,比如3个人开黑就是“三黑”,4个人开黑就是“四黑”。在《
英雄联盟》这种一个队伍总共5人的游戏中,一方5个人均为同一组开黑者则称为“五黑”。
最初,开黑是一个贬义词,指的就是那种在不公平环境下欺负路人,寻找游戏体验的行为。随着游戏的更迭,以及机制的更新。游戏厂商们也认为“开黑店”这种行为有损路人玩家游戏体验,于是还是从根源上入手,建立匹配机制。随着匹配机制的流行,开黑这种行为已经行不通了,但开黑这个词还是被保留了下来,通常是指,和小伙伴们一起玩游戏,也没有任何贬义了。
“开黑”这个词汇在各类对战类游戏中都非常常见,如《
英雄联盟LOL》《
王者荣耀》《
刀塔2》等。在这些游戏中,玩家们经常会在微信群、QQ群等社交平台上组织“开黑”活动,约定好时间一起组队玩游戏。此外,“开黑”还可以用于描述一些非游戏场景中的团队合作行为,但这种情况相对较少。
游戏玩家们在五五开黑节当天可以享受排位不掉星,限定皮肤返场和神秘商店等等活动内容。五五开黑节的排位不掉星的活动需要玩家点击五五开黑标志,并且接受好友给自己发放的朋友卡。五五开黑节一定要有和自己一起打游戏的玩家才可以参与不掉星的活动,需要跟5个好友一同组队,单排、双排、三排,都是不行的,所以要召集自己的多位好友一同玩才行。
因兴趣而产生的团体,例如棋友会、车友会、钓友会,并非游戏界独有。而游戏的问题可能在于,因为游戏产生的团体太多了,一个宿舍5个人,4个人打游戏,另外一个很难选择不打。在校园甚至工作中,也经常有“游戏会友”。