《大金刚Jr.》(日语:《ドンキーコングJR.》,英语:《Donkey Kong Jr.》)是
任天堂于1982年制作的
街机游戏,是《大金刚》的续篇。游戏的主角是
大金刚的儿子,被称为小金刚,他的任务是去营救被
马力欧关在笼子里的父亲。在游戏中,马里奥会把动物和障碍物扔下来阻止小金刚的营救。当小金刚抵达终点,大金刚会被释放,并将马里奥踢出一段距离。
《大金刚Jr.》在1982年首次在街机上发布,后来被移植到其他游戏平台,其中较为著名的是
红白机。游戏的主要设计师是任天堂的工程师
宫本茂和樱泽英机,宫本茂还与阪本吉男共同创作了游戏的图形。游戏的音乐由金子幸男负责。《大金刚Jr.》在第五届Arkie奖中获得1984年最佳视听奖。
《大金刚Jr.》是一款平台游戏,共有四个阶段,每个阶段都有一个独特的主题。大金刚Jr.可以左右跑动、跳跃、抓住藤蔓/链条/绳索以在屏幕上向上攀爬。他可以通过仅抓住一根藤蔓快速滑下,或抓住两根藤蔓快速爬升。敌人包括类似于带眼睛的捕兽器的“Snapjaws”;类似于鸟类的生物“Nitpickers”,其中一些可以通过投掷
鸡蛋来攻击;以及在
马力欧的一个藏身处的电线中漫游的“Sparks”。大金刚Jr.可以在平台上跳过这些敌人,从一根藤蔓/链条/绳索切换到另一根以躲避它们,或击落水果,这些水果会销毁它们接触的每一个敌人,然后从屏幕底部掉落。
要通过前三个阶段,大金刚Jr.必须到达悬挂在他父亲笼子旁边的钥匙,然后马里奥逃跑,同时将笼子从屏幕上推开。在第四阶段,大金刚Jr.必须将六把钥匙推入最顶层平台上的锁中以释放大金刚。在短暂的过场动画后,玩家会返回到第一个阶段,难度会增加。每个阶段都会有一个奖励
计时器,在完成阶段时,剩余的任何点数都会添加到玩家的分数中。