《最终幻想VIII》(英文名:FINAL FANTASY VIII)是一款由日本史克威尔·艾尼克斯公司(
史克威尔 Enix)制作、发行的角色扮演类游戏《最终幻想》系列第8作,于1999年2月11日在PS主机上发行,并于2014年5月18日在PC端发行,2019年9月3日起在steam、XboxOne、PS4、
Switch等平台发售高清重制版。
该游戏讲述了少年斯考尔·莱昂哈特成为了士兵训练学校的雇佣兵,在一次聚会上遇到了一个名叫莉诺雅·哈蒂莉的女孩,在那之后,诺雅逐渐受到斯考尔和自由生活的影响。然而,强大的加尔巴迪亚国家突然向全世界宣战,两人为了对抗命运而一起冒险的故事。
《最终幻想VIII》在2014年5月,发售的
playstation版本已在全球售出超过800万份。截至2019年8月24日,该游戏发售20周年,全球销量已经达到960万份。
游戏玩法
在游戏中,玩家扮演少年斯考尔·莱昂哈特,通过键盘鼠标、游戏手柄操控角色移动,完成各种任务,并与NPC角色互动,与敌人展开战斗。
战斗系统
基本战斗系统
基本战斗系统分为攻击、魔法、抽取☞储存、抽取☞释放、GF、道具等。
遇敌法则
遇敌几率是因地形不同而有所区别的。一般来说,在平地或草原上遇敌几率较低,相对的在森林和沙漠等地几率会较高。如果搭乘交通工具或沿着公路铁路等地走,则不会遭遇敌人。另外,装备遇敌减半(Enc-Half)或不遇敌(Enc-None)能力也会对遇敌几率有影响。
战斗流程
战斗开始的三种情况
《最终幻想VIII》的战斗开始可以分为三种情况,分别是随机遇敌、剧情战、与地图上可见的敌人接触并开战。
战斗结束的四种情况
《最终幻想VIII》的战斗结束分为四种情况,分别是敌人全灭、敌人逃跑、我方逃跑、我方全灭等。
ATB系统
《最终幻想VIII》使用的是ATB系统,所谓ATB就是在选择指令式的战斗模式中加入即时要素的系统。在战斗时,画面下方就会出现ATB量表。
1、ATB量表的积累情况如下表:
上表中运动和等待可在菜单里进行设置,√表示积累,×表示不积累。另外,虽然敌人也是按相同的规则行动的,但是ATB量表不会显示在屏幕上。
2、战斗开始时ATB量表的累积量:
一般情况下,战斗是在各角色的ATB量表部分积累的情况下开始的。角色速度值越高时,起始累积量越容易变多(不过不会满格)。但是这个积累量主要还是由随机决定的,其他因素影响非常小。
当发生先制攻击或偷袭时,成功的一方ATB量表初始积累量会变成满格,而对方的积累量则为零。这样,在战斗开始时就取得了先机。装备了主动攻击(Initiative)能力的话,该角色会发生与先制攻击相同的情况,战斗开始时ATB量表积累量就是满格。另外,装备警戒(Alert)能力则可以防止被敌人偷袭。
ATB满格所需时间:
游戏道具
回复道具
用于回复角色的HP值,包括回复战斗不能状态的复活道具,战斗中或选单画面下均可以使用。
治疗道具
治疗角色的不利状态,战斗中或选单画面下均可以使用。
战斗道具
战斗时使用,可攻击敌人或带来状态变化,也有召唤乱入型召唤兽的道具。
住宿道具
与住宿相同作用的道具,只能在可以存档的地点使用(如野外或存档点)。
GF回复道具
可以回复GF的HP或是复活,只有在选单画面才可以使用。
GF能力道具
使GF学会各种能力的道具,也包括改名和消去能力的道具,只能在选单画面下使用。
弹药道具
亚威恩特殊技的必备弹药,每开一枪耗费一个。
材料道具
用于改造武器和精制魔法和道具。
青魔法道具
奎斯提斯学习青魔法的必要道具。
相性道具
使召唤兽和角色的相性提升的道具,但是要注意:是有副作用的。
事件道具
与发生事件有关的道具,事件发生时自动使用。
特殊GF道具
可取得新的GF,也有改名的道具。
强化道具
可提升角色能力,提升的数值直接加在角色基本值之上,属于永久提升。
杂志道具
用于阅读各种情报,但是除了宠物通信外都没有实际用处。
背景设定
世界观
《最终幻想VIII》承接了前作《最终幻想VII》的世界观,依然是一个充满魔法与科技的多元化科技时代,但也有着如“魔女”这种具有强大魔力的神秘存在。游戏讲述了一群
佣兵学园学生——隶属于组织“SeeD”——的故事,剧情里主角群的行动深受世上多数存在的“魔女”所影响,而魔女中强大者甚至能压缩时间,牵动着角色们的过去与未来。主角斯考尔成为SeeD后的首次任务,即被卷入刺杀暗地掌控一国之魔女“
Edea”的行动中。
主要角色
玩家角色
重要NPC
主要势力
《最终幻想VIII》的主要势力可分为巴拉姆学园佣兵组织(简称“SeeD”)、私立佣兵培养组织(简称“GARDEN”)、怪物世界月之泪等。
游戏版本
各版本发行
*以上数据统计截至2024年1月5日
重制版本
《最终幻想VIII:高清复刻版》在2019年E3亮相,
史克威尔 艾尼克斯官方公布了关于本作的一些新的细节,高清复刻版将包括改进的角色模型以及以下新系统:
版本比较
《最终幻想VIII:高清复刻版》相对于PS版,在画质方面有较大的改善。
系统改善
《最终幻想VIII:高清复刻版》相对于PS版,做出了以下几个方面的改善:
(一)战斗强化:HP和ATB保持最大,允许随时发动特殊技。可以设置打开/关闭战斗遭遇。
(二)三倍速度:所有场景以三倍的速度前进(不包括电影)。此外,PC版自带
金手指,提供以下附加功能:
1、获得所有技能:学习所有可习得的技能。
Gil MAX
魔法 MAX。
2、获得所有特殊技能:学习所有特殊技能。
3、获取所有卡片:获取所有卡片,不包括稀有卡。
重制版的遗憾
据Dualshockers援引Fami通采访报道,《最终幻想VIII》的编剧
野岛一成在Fami通的采访中谈到了设计之初的一些趣闻,主要关于梦中世界中的士兵“拉格纳(Laguna)雷法尔”。他表示在计划之初,
拉格纳·洛德布罗克篇要更长,大约会占据整个《FF8》的一半。“但是随着游戏继续开发,这段的篇幅开始越来越短。开发团队费尽心思为拉格纳篇做了个地图,在最终的成品中却几乎没有用到。”为此他对开发团队也表示非常抱歉。
游戏原声
史克威尔 艾尼克斯是最早提出电子游戏电影化概念的公司之一,而从游戏《
最终幻想vii》开始,该公司一直是整个电子游戏电影化运动的先驱。在游戏中,插入了大量高质量的动画来表现剧情,最著名的就是《最终幻想VIII》里面那段会的CG和由
王菲演唱的片尾曲《EYESON ME》的动画了。
游戏评价
专业评价
《最终幻想VIII》最大的特点就是它的游戏场最过渡到 CG 动画时显得很自然比如在电波塔上的巨大雷达升起来的场景,还有男主角斯考尔营救被困在边上女主角
Rinoa Heartilly的场景等,都给人留下了深刻的印象。还有一组非常电影化的经典镜头:RAMUZA 的大在密室和教团的使者密谋为了逼他就范,使者将他用毒药杀父的所作所为全盘托出,这时镜头一转RAMUZA 的二哥在门外听到了这个消息,这时的背最音乐也由诡异突然变得很悲愤。这一幕运用了几个很合理的旋转镜头,将家庭的矛盾刻画得淋漓尽致,也为以后的兄弟相残打下了伏笔,具有很强的戏剧效果。很多时候,我们重新去玩这些游戏时,似乎只是为了再次回味那些曾经让我们感动不已的镜头。——
林少雄《视像与人 视像人类学论纲》
媒体评价
《最终幻想VIII》是中国玩家非常喜爱的一款RPG游戏,讲真,其实很多中国玩家对《FF8》更有感情和印象,很多中国玩家可能没有玩过《FF7》,但一定玩过《FF8》。毕竟《FF8》的主题曲《eyes on me》是
王菲演唱的。——《
游侠网》
网站评分
媒体
*以上数据统计截至2024年1月5日
游戏影响
销量影响
1999年2月11日,《最终幻想VIII》发售当天,全球销量就突破218万,至14日超过250万。截至2003夏季,该游戏
日本销量370万、海外销量455万,合计825万。
正面影响
1999年《最终幻想VIII》正式发售。
计算机生成动画制作的宣传片具备所有爱情电影的必备要素一一浪漫的情节、精致的场景、完美无瑕的男女主角、令人心潮澎湃的音乐旋律,所有这些将《最终幻想》系列游戏的电影化风格推向了巅峰。伴随着中国歌手
王菲演唱的主题曲《看着我》 (Eyes On Me)“,游戏从一个
舞会的场景开始,Square Enix带给了玩家一个逼真的世界。
除了《最终幻想》的铁杆粉丝,宣传片的广泛传播也为《最终幻想VIII》吸引了一大批新玩家(light user)。他们被宣传短片所打动,希望进入游戏,亲自体验并进一步了解这些人物的命运。《
最终幻想》系列游戏的玩家群在逐渐扩大,而正是这批新的玩家迫切地期待在游戏过程中再次体验和拥有宣传片那样品质的画面。
负面影响
《最终幻想VIII》高清复刻版上架后遭到了玩家们的批评,认为毫无诚意,Steam上目前的好评率仅仅是40%。知名测试机构“数毛社”(Digital Foundry)制作了新版和原版的对比视频,也忍不住对新版进行了一番吐槽。
衍生作品
正是受到《
玩具总动员》与《
虫虫特工队》等全三维
计算机动画电影启发,Square Enix几乎在决定开发《最终幻想VIII》的同时,作了另一个决定,即基于《最终幻想VIII》积累的大量制作经验、
人力资源与基础技术,投资一部由计算机生成三维人物领衔主演的照相写实的全三维的影片,希望能够实现《最终幻想》系列游戏粉丝们的“终极幻想”。
电影最终被命名为《
最终幻想:灵魂深处》,该电影并不是将原有的游戏重现在银幕上,而是建立在游戏所设定的
世界观的基础上,整体延续游戏的思路。电影于2001年上映,照相写实的
计算机生成演员安琪·罗斯(Aki Ross)担当电影的主角。