微软游戏工作室
2000年成立的微软旗下子公司
微软游戏工作室(英文:Xbox Game Studios)是微软旗下游戏工作室,由微软工作室(英文:Microsoft Studios)更名而来。微软游戏工作室成立于2000年,负责视频游戏的开发与发行,曾多次收购其他游戏工作室。微软工作室现负责人为 Matt Booty。
微软游戏工作室致力于在主机、PC以及手持移动设备平台为每位玩家提供优质的游戏。旗下包括《帝国时代》《极限战士》《战争机器》《光环》《我的世界》《辐射》《微软接龙》《微软飞行模拟器》《毁灭战士》《上古卷轴》等游戏。
2022年,按市值计算,微软是全球第三大公司。但微软游戏业务规模相对较小,其2021财年游戏业务收入为大约150亿美元,低于腾讯控股的260亿美元和索尼的250亿美元。2024年1月25日,微软内部备忘录宣布将在游戏部门裁员1900人,占该部门2.2万名员工的约9%。
历史沿革
2000年,微软成立Xbox游戏工作室,负责视频游戏的开发与发行。从那时开始,微软收购、组建了Turn 10、343 Industries、The Coalition等第一方工作室,推出《Forza Motorsport》《光环:无限》《完美黑暗》等游戏产品。
2002年,Xbox由微软以3.75亿美元收购的英国开发商Rare为其开发数款独占游戏。在2004年,微软游戏工作室(此时名为Microsoft Game Studios,简称MGS)成立了Carbonated Games,作为微软网络游戏门户网站MSN Games、聊天客户端MSN Messenger和Xbox Live平台开发休闲游戏的内部工作室。2006年,微软游戏工作室收购了Lionhead Studios和Fable财产,试图为推出的Xbox 360获得Fable续集
2008年,微软游戏工作室解散了Carbonated Games,并宣布成立内部工作室Xbox Live Productions,为Xbox Live Arcade开发“高质量数字内容”。2010年,微软游戏工作室成立了一家移动游戏工作室MGS Mobile Gaming,专注于为window phone系统设备开发游戏和娱乐多媒体。它还在伯明翰Digbeth的第二个工作室扩展了RARE
在2011年6月的2011年电子娱乐博览会上,微软游戏工作室更名为微软工作室。同年,微软工作室收购了Twisted Pixel Games。2012年,由于Kinect家族游戏《哥伦比亚计划》的取消,微软缩小了温哥华微软游戏工作室的规模,并宣布由于投资组合评估,免费游戏《微软飞行》的持续开发已停止。减少的温哥华工作室更名为Black Tusk工作室,并负责制作与《光环》类似的特许经营权建设标题。
2015年3月4日,微软宣布将合并总部位于英国的工作室、Lift London和Soho Productions,以进一步开发游戏,该汞合金将继续以Lift London的名义运营。次年,BigPark、Good Science Studio、Leap Experience Pioneers(LXP)、Function Studios和State of the Art(SOTA)工作室关闭,关闭的工作室合并到其他微软工作室团队中。
2018年6月10日电子娱乐博览会期间,微软宣布收购Ninja Theory、Playground Games、Undead Labs和Compulsion Games,并在加利福尼亚州圣莫尼卡开设一个名为The Initiative的新工作室。11月,微软工作室宣布进一步收购黑曜石娱乐和inXile娱乐。2019年2月,微软工作室负责人 Matt Booty宣布,微软第一方游戏工作室总称由 Microsoft Studios(微软工作室)更名为 Xbox Game Studios(Xbox 游戏工作室)。
2020年,微软以75亿美元现金收购游戏发行商贝塞斯达母公司ZeniMax Media。收购范围涵盖ZeniMax的办公室、工作室和超过2300名员工,使微软的游戏业务工作室增加到23个。ZeniMax的游戏系列《上古卷轴》《辐射》《末日使者》《星域》等也加入了Xbox Game Pass中。2021年5月13日,腾讯控股天美工作室群正式宣布与Xbox Game Studios正式结成深度战略合作关系,双方会结合各自的经验与优势,进行深度合作。
2022年1月,微软宣布会以687亿美元的价格,溢价45%收购动视暴雪。到2023年10月13日,各国家监管机构批准了这笔交易,微软在同一天完成了这笔交易。2024年1月25日,微软内部备忘录宣布将在游戏部门裁员1900人,占该部门2.2万名员工的约9%。
公司治理
组织架构
截至2019日2月12日,微软游戏工作室总共包含 13 个团队。
管理层
截至2024年1月25日,Sarah Bond为Xbox的总裁,负责Xbox平台和硬件的所有工作。Matt Booty为游戏内容和工作室总裁,其中包括监督贝塞斯达软件公司,ZeniMax工作室和动视暴雪
公司业务
作为全球游戏行业的领导者,微软游戏工作室致力于在主机、PC以及手持移动设备平台为每位玩家提供优质的游戏。旗下包括《帝国时代》《极限战士》《战争机器》《光环》《我的世界》《辐射》《微软接龙》《微软飞行模拟器》《毁灭战士》《上古卷轴》等游戏。
经营状况
2022年,按市值计算,微软是全球第三大公司。不过微软游戏业务规模相对较小,其2021财年游戏业务收入为大约150亿美元,低于腾讯控股的260亿美元和索尼的250亿美元。
2024年1月31日,微软公司发布第二财季营收数据,微软首次在财报中将动视暴雪的运营成绩计入Xbox业务部门,游戏部门营收推高至71.1亿美元,现已成为微软第三大业务部门,仅次于企业云(239.5亿美元)与Office(134.7亿美元),实现历史性跨越。财报指出,动视-暴雪带来20亿美元净收入,但收购及整合成本高达9.3亿,运营费用15.9亿,导致业务出现亏损,总亏损额4.4亿美元。
相关事件
2024年1月25日,微软在一份内部备忘录中宣布,公司将在游戏部门裁员1900人,占该部门2.2万名员工的约9%。
参考资料
微软的游戏“野心”.中国经营报.2024-01-26
Welcome to Xbox Game Studios.Cho’s.2024-01-26
Lionhead: The inside story.eurogamer.2024-01-26
目录
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相关事件
参考资料