时田贵司(1965年1月24日-)是日本史克威尔艾尼克斯公司的电子游戏开发者。他于1985年开始在该公司工作,领衔设计了《
最终幻想IV》并担任《
寄生前夜》和《
时空之轮》的总监。时田也是
史克威尔·艾尼克斯开发第7部的组长。
在《
最终幻想III》和《
最终幻想IV》成功重制后,团队期望做一款相同风格的新游戏,即《光之4战士 最终幻想外传》。
时田认为游戏设计的核心问题是“你能创作什么?你能为特定平台提供何类软件?”但如今他认为游戏开发是“基础结构和内容”。他最大的灵感来源是《
勇者斗恶龙2》在他之前玩过的游戏中,没有游戏能如此让他投入情感。
时田贵司参与的游戏制作包括《最终幻想IV》《寄生前夜》《时空之轮》《
最终幻想vii》《寄生前夜II》《陆行鸟赛车 ~通往幻界之路~》《绝命保镖》《半熟英雄 对 3D》《蛋兽英雄》《
半熟英雄4》《最终幻想I·II Advance》《最终幻想IV Advance》《武藏传II Blade Master》《最终幻想IV》(2007,
任天堂DS)、《最终幻想IV The After -月之归还-》《
七日死亡游戏》《光之4战士 最终幻想外传》《
活祭之夜》《最终幻想IV 完美收藏版》《最终幻想传奇 光与暗的战士》《
恶魔之痕》等。