《Cytus》是一款由台湾
雷亚游戏(
雷亚游戏)开发的手机音乐节奏游戏,于2012年1月12日在全球的App Store上架。游戏采用全屏点触滑动的游戏玩法,有普通音符、锁链音符、长按音符三种操作音符,给玩家带来紧张刺激的体验。游戏曾一度进入APP STORE热门游戏前三名。后来,游戏在2013年推出了
playstation Vita和PlayStation Mobile的移植版,名为《Cytus: Lambda》。2015年,
雷亚游戏与
卡普空合作推出了
街机游戏《Cytus Omega》,但最终于2018年3月30日取消。2018年,雷亚游戏推出了《Cytus II》,并在其后的访问中提到将强化其故事性和加入地图探索等元素。2019年,雷亚游戏将《Cytus》重制为《Cytus Alpha》并登陆
任天堂NS平台。游戏的名字取自希腊神话中冥河之渡神科塞特斯的名字,意为“位于生与死之间”。
背景故事
遥远的未来,世上只剩下了机器人
他们是最后一批人类的精神载体,透过科技将人的记忆转移到了不会死亡的躯壳
可是身为机器人后新的记忆将会渐渐排挤掉旧的记忆
所有的感情感觉都将随着化为机器的身躯而流逝
于是他们来到用音乐制成的记忆标本房"Cytus",体验着一个个梦境
让自己相信自己还拥有着灵魂
游戏指南
游戏主界面
主界面下方的三个数字表示该章节的完成程度。
点击1~10以及M章节下面的绿色圈,可以进入该章印象曲的Easy难度
点击1~10以及M章节下面的红色圈,可以进入该章印象曲的Hard难度
(如该章节无章节曲目则无效果,详见2.6)
蓝色数字表示该章节的总曲目数,不可点击。
曲目选择界面
在主界面点击后,就会进入章节并切换到曲目选择界面。界面会显示当前所在的歌曲名称、难度等级、最高分数、最高tp以及前一首与后一首曲目的名称
每首曲目都有Easy和Hard两份谱面,旁边的数字则表示该谱面的难度系数。数字越大,谱面的难度就越高。最小为1,最大为9。
其中有部分曲目存在隐藏要素。找到并点击曲绘的隐藏要素,就会进入该曲目的隐藏曲目或隐藏谱面。(准备界面的START键显示为红色即为隐藏曲目/谱面,详见2.3。
游戏准备界面
当玩家在曲目界面单击后,会进入游戏准备界面。点击中间的START键(蓝色圈,若为隐藏曲目会显示红色圈)即开始游戏。开始键左右分别为pop-up mode设定按钮与click fx设定按钮。
游戏操作
游戏有三种操作音符,分别为 普通音符(note)、锁链音符(drag)、长按音符(hold)。
游戏结算判定
隐藏及特殊曲目
截止10.0.0版,Cytus一共有15首隐藏曲(v10.0.0更新了三首隐藏曲),4首顺次解锁曲以及11首剧情曲。需要注意的是,这30首特殊曲目是随着游戏版本更新而先后加入的,如果尝试多次仍解锁失败,请检查并确认安装的游戏版本是否有相应的特殊曲目。
15首隐藏曲:
1、Chapter I - Ververg(2.1及以后版本有):在画面中央的光暗下来时,点击中间偏左的人手上举着的火炬(一个黄色光点);
2、Chapter II - Precipitation(1.2及以后版本有):用两只手指在屏幕任意位置从上往下滑
3、Chapter II - Entrance(2.1及以后版本有):有两首隐藏曲。解锁方法分别为:将左边翅膀拖动到根部与右边翅膀的根部重合,以及将右边翅膀拖动到根部与左边翅膀的根部重合。
4、Chapter III - Saika(2.0及以后版本有):点击汉字“彩”“华”各一次(顺序无所谓,点击后字的背景会变成蓝色),之后按照正常方法选择难度。
5、Chapter VII - L(4.0及以后版本有):有两首隐藏曲。长按标题画面的“L”,在它变至红色时松手可进入L2(Ver.A),在它变至蓝紫色时松手可进入L2(Ver.B)。
6、Chapter VIII - Ø (SLIT)(5.0及以后版本有):有两首隐藏曲。解锁方法为:在中间的圆上从左上至右下滑动,以及在中间的圆上从右上至左下滑动。
7、Chapter IX - First Gate (5.0及以后版本有):点击英文“First Gate”一次,英文右下角将出现“OVERDRIVE”字样,此时可按正常方法选择难度进入。
8、Chapter R - Conflict(7.0及以后版本有):连续快速点击歌曲封面的“Conflict”字样13次,整个封面会变得清晰,同时歌曲预览发生改变。此时点击封面即可进入隐藏歌曲。
9、Chapter M - The Ricochet(8.0及以后版本有):点击机器人的耳朵,画面就会变红,此时可按正常方法选择难度进入。
10、Chapter R-Infinite Fields(10.0及以后版本有):点击封面左侧Libera Me里的墓碑即可
11、Chapter D-Myosotis(10.0及以后版本有):点击Alice手上的火焰即可
12、Chapter X-Freedom D↓ve(10.0及以后版本有):一根手指在封面上按顺时针或逆时针旋转,如果标题翻转了一下,并且Dive的i变为一个向下的箭头时即可按照正常方式选择难度进入
如果正确完成上述操作的话,会马上跳出边缘是红色(平时是蓝色)的“START”按钮,这时点“START”按钮即可游玩隐藏曲。
4首顺次解锁曲:
1、Curtain Fall - Where You Are Not -(6.0及以后版本有):将第K章前八首(任意难度)都玩一遍并取得C及以上评价,增加该曲目。
2、Alternative -
音乐 The Eternity of Us -(6.0及以后版本有):将第K章第九首(任意难度)玩一遍并取得C及以上评价,增加该曲目。
3、L9:Lament - Meteo:Mourn(9.0及以后版本有):将第L章前八首(任意难度)都玩一遍并取得C及以上评价,增加该曲目。
4、L10:Largo - In Memory of Maneo.(9.0及以后版本有):将第L章第九首(任意难度)玩一遍并取得C及以上评价,增加该曲目。
这四首曲目在解锁后即与正常曲目无异
11首章节曲(其中1-10章的为Cytus-Alive中的收录曲,8.0版本中新增M章章节曲):
点击1~10以及M章节下面的绿色圈,可以进入该章印象曲的Easy难度(6.0及以后版本有)
点击1~10以及M章节下面的红色圈,可以进入该章印象曲的Hard难度(6.0及以后版本有)
章节0、S、K、R、T、D、L没有印象曲,也不能点击圈
曲目列表
(注1:用斜体标记的为隐藏曲目,4.5.0以后部分难度有调整,5.0.0以后部分谱面有翻新)
(注2:1-10章章节曲为Cytus-Alive中的收录曲)
音乐家一览
Persona=Tatsh(实名为
清水达也,Tatsh是在KONAMI上用的名义)
Sakuzyo=削除(罗马拼音名一般用在SOLO ALBUM的标明和REMIX曲的曲名中,在Diverse System等同人音乐领域中多用中文名)
Kiryu=桐生(同人音乐领域名义)
游戏测评
游戏的界面和歌曲都充满了超现实电子风格,开发商
雷亚游戏也为了贴合游戏整体风格加入了一段未来机器人世界与“记忆”有关的背景故事,让游戏体现出来的既梦幻又重金属的感官相互关联,表现自然。游戏中华丽又精致的UI 哪怕在整个 iOS 平台都很少见,而标题画面的则是一段动听的BGM。比起其他音游相对简单的曲目选单,《Cytus》用心的为每一首歌曲制作了一个背景画面,通过左右滑动屏幕可以选择不同的章节和歌曲,选曲界面的动态效果也是诚意十足。
Cytus中,每首歌曲更有独特的标志和插图,细节方面非常的用心。游戏中的各式效果华丽而细腻、结合动感十足的游戏音乐,让玩家能充分感受到音乐游戏独有的魅力。Cytus中也藏有隐藏曲目,可以通过选曲界面的细微变化点击出来。每首歌曲都有 easy 和 hard 两个模式,而两个模式下的难度等级也各不相同,1.0版本中要解锁 hard 模式必须 easy 模式下拿到 A 级以上的评价,2.0及以后版本可以随时进入任何难度。
游戏的玩法类似于街机上的DJMAX旋风,区别于常见的下落式音符判定,玩家需要在节奏扫描线到达的音符的时候通过点击、滑动等方式触摸音符来获得分数,游戏结束后会根据所获分数得到相应的评价,游戏中包含详细的新手教程,方便新玩家快速上手。
本作既要求玩家有手眼协调能力,亦要求有乐感和节奏感。适应了之后,基本上这种操作和整个曲子的配合还是不错的,流畅、一气呵成,让音乐看得见。同时你还可以在进入歌曲前选择开启/关闭点击声,如果个人习惯加入点击声的话可以边听自己演奏的节拍点边听音乐,或许这样上手比较快。另外对于这种需要双手点击触屏的音乐游戏,还是推荐大家在 iPad mini 上玩,因为
IPhone的屏幕过小会导致错误点击,而iPad的屏幕过大会导致双手无法完美操作。
总体来说,《Cytus》这款游戏如今比起小编第一次看到它的时候更完美,也更值得收藏了。作为一款国产游戏,从画面、选曲、节奏效果等各方面都不输于日系厂商的音游大作,而且诚信更甚。由于本作中的节奏判定并不是很严格,休闲玩家也可以轻松享受游戏的乐趣。总的来说,Cytus有着精美的音乐、多样的曲风、新颖的玩法和华丽的界面,是一款品质相当优秀的国产音乐游戏。