《忍者村大战2》是脱离了War3的引擎研发的一款全新动漫英雄对战客户端网游。
该游戏是晟晟、PeaK,联手杭州边锋开发的一款多人联机即时战略游戏,是国内第一款以忍者为英雄的电子竞技游戏。
背景设定
西元2247年-黑洞大陆-灵雀族地界
“爸爸,爸爸!~你说我睡觉前给我讲故事的”
“你要听什么故事?”
“听好听的!”
“什么是好听的?”
“就是、就是...就是很厉害的!特别厉害的!”
“嗯......那爸爸就和你讲一个最厉害的人的故事”...
魔人的故事
传说在100年前,有一个了不起的人物,他是几大忍术之神的后代相结合的孩子,身上留着忍术之神的血,在少年时期他就可以制造“月亮”,他骄傲的告诉大家,“我的目标是制造
太阳”,虽然他最终没有制造出太阳,但是他使用名为“天爆天星”的忍术制造出了“
地球”,和地球一样大的
天体。他说“我就是要让大家得到新的家园,得到一倍的土地,减少一半的纷争,哈哈哈哈。”
宇宙是有生命的,所以这个庞大的壮举遭到了天谴,空间因为失去太多质量而撕开了一个大裂口,大裂口越来越大,越变越大,变成了极其巨大的黑洞…
以水、火、风、雷、土为名的各个国家上的树木、房屋渐渐吸入黑洞,连土地也开始吸入黑洞,更加恐怖的是,人们也开始被吸入黑洞!恐惧的人们大喊“你是魔鬼派来的人!”,从此以后他被称为“魔人”... “爸爸,那魔人是坏人吗?”
“不算是”
“那后来呢?”
“你现在乖乖睡觉,如果睡的特别香,那爸爸明天和你接着讲”
“嗯!我肯定睡的特别香,你记得明天要和我讲哦!~”
黑洞大陆的故事
魔人看着一个一个被吸入黑洞的人们,惊恐万分,他渐渐从惊恐转化为愤怒,“为什么会这样?!”,魔人使用忍术把一大片一大片的土地卷起,形成一个巨大的“土牢”,把人们包在里面,虽然无法抗拒黑洞巨大的
引力,连同整个土牢全被吸入黑洞,但是包裹在土牢里的人们也许能够幸存...
没有人知道在黑洞里会怎样,因为它的大嘴竟然吞掉了一个地球!还把她咬的四分五裂...也没有人记得在黑洞里究竟漂了多久,因为那漫长的像一千年......
最终好像一切都静止了。魔人打开土牢,看见人们可怜、感激、畏惧、嫌恶的各种表情,心中难过懊悔,他独自离开人群,对满目疮的“
地球”释放忍术。他用风遁之术把周围的天空凝聚在大地之上;他用土遁之术填平地面上巨大的坑洞和沟壑;他用水遁之术稳定住大海的
潮汐;他用雷遁之术下了一场连绵大雨,洗刷掉脸上的泪痕,静静的等待万物的生长...这片踏在脚下的大陆就是黑洞大陆
时空间忍术的故事
在黑洞大陆生活了一段时间的人们发现了“其他人类”,为什么是其他人类而不是其他人?因为他们好像和自己差了整整1000年!西北方向发现一群古代的忍者,而西南方向又发现一群超越现代科技的忍者...
原来,“天爆天星”不仅改变了空间,还改变了时间!
不同时代的忍者聚集在黑洞大陆!
可怕的是不同时代的人们互不理解,各持偏见,更可怕的是随时会出现一个空间裂口,钻出一只狂暴的怪物,不同时代的忍者聚集在黑洞大陆,不同空间的怪物也聚集在黑洞大陆!在怪物的入侵下,古典、现代、未来等不同时代,灵雀、猛虎、怒狮、贪狼等不同家族的人们放下了傲慢与偏见,共同抵御怪物,守护村落、守护家园。
可是源源不断的怪物无穷无尽,
越南战争越少的人们开始绝望
“火遁.万火燎原!”,消失了10年之久的魔人出现了,怪物一时间焚烧尽!魔人用时空间忍术封住了所有空间裂口
唯独一个超大的裂口无法封住,而且这个裂口越来越大,越来越巨大。
“哇吼!”一只巨型的妖狐从裂口处跳了出来,这是一只
九尾!
没有人知道魔人和
九尾的这场打斗的过程,因为据说当时在场的人无一幸存,方圆百里都化为焦土,百里之外的幸存者回忆起来都恐惧不已,“身体旁边全是查克拉,如果被这种查克拉碰着一点,就会化成灰烬!”
战后是一片死寂,再也无法感知魔人和九尾妖狐的任何气息,只是那传说继续在流淌:魔人把九尾妖狐压出了裂口,自己也从裂口处消失在无穷无尽的黑暗...现在回到现场还能看到那百米高的巨型裂口上被超S级忍术封尽的烙印
为时代而战
近百年过去了,社会意识和生活形态的不同导致人们隔阂无法弥合,冲突不断,杀戮四起。
当怒狮族的老酋长在古典、现代、未来忍者们的群居地的中心区域,那个被称为“白金三角营地”的三不管地区,被贪狼族的灰刺暗杀之后,两个家族之间就爆发了直接的战争,而趁机作乱的叛忍、逃忍像火种一样把战乱、杀戮、恐惧带到了各个地方,导火索将整个黑洞大陆引燃,引燃了熊熊的战争之火!
为了守护自己的家园,灵雀、猛虎等各大家族都出动精英忍者抵挡外敌,经典的英雄忍者们站了出来,阴暗的背后还藏着慎人的超自然忍者;没有家族的人们为了生存和对抗战乱也结成了统一阵营,他们自称“我族”。
在这个运用忍术的魔法时代,忍者村大战2,你为谁而战!
角色设定
英雄列表
英雄强化
每个玩家都有适合自己的战斗方式,也有自己擅长并且喜爱的英雄。英雄封印是为玩家量身打造的系统。通过封印忍者,玩家可以开启该位忍者的成长系统,在游戏中积累经验,会使该英雄的基础属性有所提升。经过不断地积累,该名英雄的能力会比未封印前有不小的提升,也让玩家在使用的时候更加得心应手。而英雄的成就系统也会在封印之后开启,完成每位英雄的专属成就象征着玩家对英雄的熟悉与精通程度。
物品道具
场景地图
《三角营地》
《忍者村大战2》以三人为一小组执行任务,所有忍术均得到完美体现,游戏地形采用三方对战构造,三人为一整体。
特色系统
游戏模式
游戏特色
封印系统
特有的封印系统,忍者可通过封印英雄进行培养。封印英雄的等级依次为白色,绿色,蓝色,紫色,
橙色,金色六个等级。封印等级越高,英雄加成越多,可在对战中取得先天优势。
配置要求
游戏评价
《忍者村大战2》的独创天气系统,7种不同天气状态下游戏内英雄会获得不同属性加成、隐身等不同的状态加成。其中大风天气下不同的风向状态给不同的村子英雄增加移动速度,考验玩家的应变能力和作战策略。(4399评)
《忍者村大战2》根据游戏宣传片和介绍文案的风格,就能感受到这是一款上架了Steam的国产网游。游戏的评价是“褒贬不一”,好评率已降到47%。点开游戏,就像一般的端游一样,首先是运行器界面,展示着最近的一些活动,当然,还有可以人民币消费的商城。“忍村2”的性质不同于RPG自制地图,已经是商业作品了。为了避免版权纠纷,他们没有直接使用任何火影的角色形象,而是采用了原创英雄,只不过这些人物看不出任何“忍者”特征,属于多元混搭风格。如果不是三角形的经典地图,还真看不出这游戏和“忍村”还有什么联系。(游研社评)