《洛汗》是YNK Korea公司历时4年研发的全3D MMORPG游戏,在韩国成功运营四年,并被引入
日本、台湾等地,受到玩家广泛好评。2019年1月,《洛汗》韩服更新了神的结晶任务,并预告了6大更新计划,包括全新副本的添加、现有副本的更新、全新服务器的开启以及游戏平衡调整等。
概述
《洛汗》以
中世纪幻想为背景,故事在被神遗弃的大陆《洛汗》上展开。为了拯救《洛汗》,大陆上的六个种族将为了自己的命运而战。
在开发过程中,《ROHAN》不只注重游戏画面的品质,更注重游戏本身的内涵,并以开发拥有独创性系统的网络游戏作品为开发的主要目标。
通过历经4年自主开发出的FULL 3D游戏引擎‘Epoch’,终于开发出能体现高品质游戏画面,及 《ROHAN》特有的多样全新游戏系统。
唯有在《ROHAN》世界中才能体验到的全新独创系统!
游戏风靡全球
Rohan于05年9月份率先在韩国启动;07年1月份进入
台湾省;08年5月份跨洋去到了
美国;09年3月份登陆
菲律宾;09年8月份和10的7月份分别在
印度尼西亚和
泰国上市。这款拥有无数拥的“最男人的游戏”正在世界各地证明着它的价值。激发玩家最原始的渴望是Rohan的一切动力所在,也是Rohan国际影响力的核心表现。据官方提供的资料显示,Rohan在泰国拔得头筹,而在印尼的运营情况虽然不及泰国,但是依然坚挺地占据了第二的位置。令人感到兴奋的是,泰印两地玩家的热情并没有因为商业运营的开始出现任何退潮的迹象,同时在线人数曾几度刷新。这个数字依然呈现着上升的趋势。Rohan不仅在东南亚市场上成绩卓越,放眼全球,
韩国、
美国、
日本及中国台湾市场上的Rohan队伍正不断壮大着。
2010年度“ChinaJoy”
超人气韩式网游巨作Rohan登录CJ现场后,受到了玩家广泛关注。
Rohan官方CJ展位效果图,气势磅礴的欧式古堡造型,效果震撼夺人眼球,令人感受到了其多年叱咤业界的王者气息。
熟悉Rohan的玩家一定知道,在Rohan中有一个隐匿在天空之中、高深莫测、不可轻易犯险的存在——那就是“天空之城”。此次CJ,Rohan运营商将“天空之城”从天上搬到了地上。凡是参展的玩家都能够入其内而一探究竟。从展台效果图上可以看出,整个Rohan展台根据“天空之城”的部分场景打造,凝结了设计人员优秀实力的展台设计,尽可能的对“天空之城”的各个场景细节进行了真实还原。
雕饰精美的哥特风格外墙和尖尖楼顶,搭配数个游戏角色雕塑,再配以神秘的光影效果渲染,将中古世纪的阴暗情调一下子从历史脉络的墓穴中挖掘了出来,真实的营造出了混沌过后的“Rohan”大陆氛围。
整个展区,由两个城堡呈“V”字形连接在一起,同时两个城堡又被巧夺天工地分割为展台的舞台区、赠品区及试玩区,合理分布、错落有致。巨大的“Rohan”LOGO和主舞台区超大的LED背景屏幕,给人以极强的视觉冲击效果,你将在这里欣赏到热力十足的精彩表演、参与有趣的活动,并有机会与热辣的showgirl进行现场互动!
新版本“神之战书”:即将登场
世界剧情更加丰富
玩家们或许都知道,Rohan讲述了人与神之间的战争,但说到各个种族的起源、历史、英雄传说,大家可能就没那么清楚了。这些以往只有在任务中才能隐约摸索到的剧情如今将更加明朗,玩家们在进入洞穴时、在主城游览时,都有可能与传说近距离接触哦。Rohan小说仍在官方网站上连载,游戏中也加入了大量与世界背景相关的内容,想亲自探寻爱德雯、圣波罗安、罗伊等英雄的往昔?真相就在游戏中。
新手区域大规模变更
启示殿堂再也不是必需经历的关卡了,由于游戏中加入了全新的引导系统,因此玩家们可以在刚进入游戏时就选择前往自己的种族传送点,并在自己的主城中接受NPC的实战指导。至于启示殿堂中的奖励?不必担心,在外界玩家们一样可以获得足够好的奖励,并且你仍然可以通过NPC返回启示殿堂,一切看你的选择。
除此之外,诸多颇受好评的系统得到了完整的保留,如能够像连击点一样累积杀怪数量,达到临界数值即奖励高额经验的M.Kill系统、能够实时记录PK状况,并支持玩家瞬移到对手身边复仇的生死簿系统、支持玩家个人开设商店,自由定价交易的个人商店系统和以公会为基础,融入东方社区理念的血族组织形态以及郸族特有的暗袭模式等等。对于Rohan的铁杆粉丝来说,你们过往积累的游戏经验依旧是宝贵的财富。
简明易懂的任务系统
或许在老玩家的眼中,考虑到跑路、寻找任务怪和NPC的难度,并不是Rohan中所有的任务都值得一做,但全新的任务系统一定会改变这种看法。任务分类和说明更加简单,配合一目了然的任务引导,大大减轻了玩家们在谜题中纠结的负担。对于新手玩家来说,也不必担心由于地图不熟而找不到任务怪了。
特色
《ROHAN》通过特有的差别化 ‘人物成长系统’、技能系统、创新 的‘社区系统’、全新的大规模战争型‘城市建筑系统’等数十种全新独创系统,使玩家能尽情享受投入游戏的乐趣。
ROHAN包含的全新独创特色系统。类似于可发展成社会人际关系的‘人脉系统’,可促进玩家之间的树立对立与同盟关系的生死簿系统等,更值得一提的是游戏中将强了怪物AI系统,即加强了怪物的
人工智能,赋予每只怪物不同的个性,使玩家能在游戏中可享受更生动逼真的游戏趣味。
打破传统攻城概念的‘城市建设系统’。公会可自行选择城壁及建筑物来建设城市,并且守城方也可同时攻击其他公会正在建设的城市,充分的结合了游戏战略与攻防战等因素的大规模战斗系统。
职业
燃烧的愤怒,让我的剑咆哮!
下神罗赫通过智慧的祝福来创造的种族·人类,是《ROHAN》大陆最早的种族,拥有着悠长的历史。以首都艾因赫伦为中心建立了德拉格斯王国,世袭制度为国家的体系。
人类王国德拉格斯的军事力主要以圣骑士制度为中心。以大神殿为基础,通过佩罗廷的训练培养出圣骑士,在“对神的爱,对国王的忠诚,对百姓的奉献…”的宣言下,通过战斗来证明神圣信仰的种族。在整个大陆中人口最多,势力最强大的人类种族是整个大陆的楷模。拥有温顺的性格,渴望获取知识,并且很少排斥其他种族的知识及文化。
精灵·服侍·
我的魔法将会保护我们!
继人类种族之后,在ROHAN大陆内成为第二个居民的就是下神玛雷亚创造的精灵族。被怪物的攻击而失去首都雷根后,在佩纳重新设立了首都,并在女王制度和神官体系下发展着文明。在精灵国家菲尔马雷亚内,有着魔法学院,精灵们在其中并不断地研究着魔法。但自从大陆被黑暗笼罩之后,跟怪物与各种族不断引发的战斗,结果致使魔法学院改换成备战魔法训练所。精灵们认为,修炼精神是比锻炼身体更具美德的事情,并由于喜爱和平,因此他们所施展的魔法也是以治愈与帮助他人的魔法为主。
·Play style
拥有强悍体力的圣骑士擅长以一手剑、一手盾的近距离战斗。依照所习得的技能类别,分为防御型和攻击型。无论选择哪一种类型,
克利夫兰骑士队在组队内,通常是担任领头人作用。
半精灵·弓箭手·
离弦之箭,绝不会错过任何猎物。
主神消逝,龙被下神消灭后,由人类和精灵结合所诞生的新混血生命体。他们被称为半精灵,拥有着人类,精灵两者固有的特性。被人类与精灵当成异族而被排斥的他们,过着流浪大陆的生活,最终开始试着成立属于他们的文明。在中心地凯诺选出种族代表,并建设符合自身种族的社会体系。
以林为伴的他们,很自然的使用便于狩猎的武器-弓。
同时拥有两种种族的长处的半精灵,源自人类遗传体力和力量,源自精灵遗传敏快动作和出人感性,这些优点使他们成为大陆最强大的远程攻击手。
·Play style
半精灵以包含四种属性的强力攻击为主要攻击手段。把握与敌人的射程距离,以快速攻击与击昏敌人为主要攻击模式,拥有华丽的攻击技能组合。
郸·刺客·
不要以为看不见我而过于安心,死亡只是瞬间的事情。
ROHAN历74年,科拉特·德拉格斯暗杀了沉醉在堕落生活中的国王兄长,并登上了王座。但很快被反对势力下台。被人类骑士追赶的他,与支持他的人们逃逸到大陆北边的岛屿,这就是郸的始祖。由于郸种族的诞生背景,为了保护自身的安全,让郸族的年轻人不得不从小开始修炼暗杀技术。
因与大陆相隔遥远,所以自行产生了一种与大陆截然不同的社会文化与特殊武器。他们生活在自由都市帕乐塔卢卡,并信仰主神雯与艾德奈。
·Play style
拥有必杀攻击与致命一击的暗杀者,不但可以迅速攻击敌人,也拥有极高的闪避力来回避对方的攻击。暗杀者主要以近身攻击对方的致命部位,并透过暗杀者的主要毒属性攻击来给于对方附加的伤害。
魔剑士
第五种族“DEKAN”,让玩家可以看到这个种族的真面目。拥有吸收对方生命力技能的龙族“DEKAN”,职业的分属为“魔剑士”,可使用分离型武器,透过高速的动作,并结合增益性魔法与治疗性魔法,成为队伍中相当重要的角色。
参考资料
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