无纸动画
动漫CG创作的组成部分
无纸动画是一种随着图形图像(CG)技术的发展而成熟的新型动画创作方式,已成为动漫CG创作的重要组成部分。这种创作方式因其投入少、风险小的特点,已被许多新兴动画公司广泛接受。
制作流程
无纸动画相对于传统动画来说,是一种全新的创作方式。它利用计算机技术和专用软件,在电脑上完成整个动画的制作过程。具体流程包括使用数位板(压感笔)、电脑和CG应用软件进行绘画,这种方式与传统的纸上绘画相似,使得艺术家能够轻松地从纸上绘画过渡到数字平台。此外,无纸动画还具有高效、易修改和方便输出的优点,使其迅速得到推广。
优点介绍
无纸动画的优势在于它的全电脑制作流程,省去了传统动画中的扫描、逐格拍摄等步骤,简化了中期制作的工序,使画面易于修改,上色方便。这不仅有效缩短了动画制作时间,提高了工作效率,还能以矢量绘图的形式输出不同尺寸的高质量图像,且不失真。另外,无纸动画的数字化特点使其更加环保,同时也改善了工作环境。
软件效果
无纸动画软件种类丰富,既有商业化的专业软件,也有制作公司自行开发的独立软件。国际上常用的软件包括flash、anime、retas pro、toon boom animate pro、toon boom animate harmony等。其中,anime属于半无纸动画软件,因为它仍依赖于传统动画流程的一部分,如纸上绘制动画前期。相比之下,flash则是一款完全实现动画制作全无纸化的软件,适用于各种规模的动画团队。
Flash软件
Flash软件功能齐全,涵盖了动画制作的各个阶段,但在特效处理方面仍有提升空间。为了弥补这一点,有时需要结合其他后期处理软件如AE、vegas等。通过Flash制作的作品,无论是流畅度还是动画效果,都已经超过了大多数网络上的“闪客作品”,达到了甚至超过一般国产电视动画的水平。这些成果仅由亿动能小组在一个月内完成,显示了无纸动画的巨大潜力。
发展前景
在国内,多家新锐动画公司已推出了多种类型的无纸动画作品,这些作品风格多样,创意鲜明,制作手法新颖独特。由于电视媒体的内容限制和高额发行成本,这些作品主要通过网络传播。
目录
概述
制作流程
优点介绍
软件效果
Flash软件
发展前景
参考资料