无名英雄
同名游戏
《无名英雄》由制作《狡狐大冒险》系列的Sucker Punch工作室负责开发。整个游戏在开放的环境中展开,玩家可以控制角色在一个十分广阔的地域中自由行动并完成任务。制作人坦言受到美剧《超能英雄》的影响,游戏中的角色也是具有某些超能力的“英雄”。
游戏信息
名称:无名英雄
原名: inFAMOUS(英文)~悪名高き男~(日语
类型:动作
内容:动作
平台:PS3
发售: 2009-11-05
开发: Sucker Punch
发行: SCE
游戏介绍
在游戏中,玩家扮演的英雄叫做Cole,他本来只是一个普通人,在“帝国城”发生的一场大爆炸毁掉了六个城区,而Cole是这次大爆炸的唯一幸存者。Cole在这次爆炸中并非毫发无伤,他很快发现自己得到了与电有关的异能,这也许是他的因祸得福,但也许只是另一场灾难的开始。作为Cole,下面要怎么做就任凭玩家自己了。《无名英雄》带给玩家的是一个开放世界,玩家可以使用自己的力量让帝国城的人民过上更好的生活,或者也可以在那里到处破坏。基本上,公众就是你的观众,城市就是你的舞台。
IGN评测
综合表现 9.5
整个城市栩栩如生,从头到尾你都将感觉到你就是城市里不可或缺的一部分。升级能力、随着故事情节发展的任务点、以及更多其他要素将令你不虚此“玩”。
游戏画面 8.5
整个城市看起来棒极了,建筑可以被摧毁,人们在街道上垂死挣扎。科尔的技能时不时地让人眼花缭乱,但是游戏中也存在pop-in(见注解)、重复的场景和拖慢现象。
游戏音效 8.5
游戏音轨棒极了,城市的背景音让人身临其境,动作音效同样栩栩如生。然而,为什么科尔的嗓音是如此低沉沙哑。
游戏操作性:9.0
科尔的技能妙趣横生,让人瞠目结舌,但是游戏真正的乐趣在于在城市中四处蹦,解开故事。不过,能有再多一点的敌人类型以及更详细地获得特技的条件说明会更好。
游戏耐玩度 9.5
两条故事主线花了我大约25小时,但是我总共用了30小时来搜集Blast Shards(冲击碎片)并勇夺白金奖杯。完成所有这些以后,游戏仍然没有令我生厌。
综合评分 9.2
注:POP-IN:指因游戏引擎原因,画面中的贴图材质没有被完全渲染出来、或者只部分渲染出来而导致的画面瑕,一般会持续数秒之久。
参考资料
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