nethack
1987年发行的冒险探索游戏
NetHack 是一款最初在1987年发布的单人冒险探索游戏(Roguelike)。它继承了Hack(1985年)及更早的Rogue(1980年),最显著的特性是随机生成地图和永久死亡特点。
游戏玩法
玩家需要选择自己所扮演的角色并指定性别、种族、职业和阵营,或者选择让系统随机产生一个角色。玩家可以扮演如矮人、精灵、兽人等魔幻种族,还有经典奇幻角色(职业),比如骑士,野蛮人,巫师,游侠,神官,僧侣和武士,也可以选择一些比较少见的角色,诸如考古学家、游客和洞穴人。阵营包括守序(lawful)、中立(neutral)或混沌(chaotic)。玩家的角色和阵营决定了其在游戏中需要侍奉的神灵。一些种族有限定的阵营和职业,如下:
人物创建之后,便会介绍游戏目标:玩家需要在地下城的最底层取得炎多的护符项链(Amulet of Yendor),并返回最上层,在圣祭坛上供奉给自己的神灵。完成整个游戏的奖赏是,玩家会成为不朽的半神。此外,一系列的支线任务也必须完成,其中包括各职业所特有的任务。
游戏开始的时候,玩家通常会有一只宠物伴随,一般是小猫或者小狗,但是骑士会有一只马以及一副马鞍。宠物可以对初期的玩家角色提供帮助,战斗、鉴定等,受过了足够训练的宠物还可以升级,成为能力强大的助手。大部分的怪物都可以用魔法、喂食等方式转化为宠物。当然,玩家如果觉得宠物是负担,也可以将它们遗弃或放野。
地下城层级和布局
NetHack的地下城大约总共有70层,包括主线的50层和其他分支组合成的20多层,其中大多数都是玩家进入的时候随机生成的。所有的层都有一个向上或向下的通道(包括楼梯,梯子,陷阱或者其他形式)。
地下城的上半部是 Dungeons of Doom,主要是地牢式的走廊和房间。一般房间里面可能有祭坛、喷泉、陷阱等固定设备,但一些层面会有特定的房间,包括商店、圣殿、宝座殿、金库、坟场、动物栖息室、蜂巢、兵营等,都有相关的敌人需要对付。其中,玩家还会体验一个古典 ROGUE 版的关卡,敌人都以大字母块体现,而走廊和墙壁也都体现旧版 Rogue 游戏的风格。
地下层的下半部则是 Gehennom,从死亡之谷(Valley of the Dead;见下)开始,由许多迷宫和妖魔的巢穴组成;四个强大的妖魔 Asmodeus、Juiblex、Baalzebub 和 Orcus 分别分散在这些层级中,在自己的老巢内等待着玩家上门送死。敌人和其他妖怪变得更加凶恶和难以对付,玩家也不允许在这里的祭坛向自己的神求助,只能靠自己的装备、才智和运气,破除一切障碍,在最底层击败魔王魔洛克的圣使并取得炎多项链。
完成了这些后,玩家得逐步回到最上层,从地下一层爬上阶梯,并上升到天空四层(地、空、火、水),抵抗每一层的诸多元素精灵(Elemental)以后,再抵达星空之层(Astral Plane),避开三骑者(死亡之神、饥荒之神、瘟疫之神),到达和自己阵营一致的圣祭坛,将炎多项链奉献给自己的神。至此,游戏才真正算结束。
特殊层级和分支
到了第2~5层中的某一层,会有一个分支向下通往地精矿(Gnomish Mines),敌人主要是大量采矿的地精。
第6~10层附近会有一个分支向上通向仓库番闯关(Sokoban)。
第11~16层会有一个魔法入口通往玩家的职业总部兼使命总部(Quest Level),玩家将在那里接受其总指挥的领导,杀掉破坏者并夺回其偷走的圣器(Quest Artifact)和 开门铃(Bell of Opening),以完成使命。圣器将在玩家进行后半部探险时提供很大的帮助。
第21~27层间会有一个美杜莎(Medusa,即蛇法女妖)的老巢,玩家必须避开美杜莎的眼神(否则将遭到石化),杀掉或者避开她,才能继续闯关。
第25~29层间有个城堡关卡(castle),玩家续绕过城墙,打败守城的敌兵和妖怪,并从其中一个活板门跳下去。紧接着的层面是死亡之谷(Valley of the Dead),是一个大型坟场,玩家需打败各种各样的不死族和亡灵,并找到出口通到地下层下半部。
第34~42层会有一个分支向上通往弗拉德之塔(Vlad's Tower),塔里居住着一个强而可恶的吸血鬼公爵弗拉德。玩家需从他手中夺走 召唤烛台(Candelabrum of Invocation);
第40~47层中有一个魔法入口通往炎多巫师之塔(Wizard's Tower);炎多巫师在塔底握着 亡灵之书(Book of the Dead)。同样,玩家必须在打败巫师后经常提防其起死回生,抗拒其不时的骚扰。
在接近最底层的一个迷宫层有一个颤动的石板(Vibrating Square),玩家需要在这一确切位置上行使 开门仪式:摆动 开门铃,并点燃 召唤烛台的7根蜡烛,并阅读 亡灵之书。仪式顺利完成后,通往魔洛克祭坛(Moloch's Sanctum)的密室大门会打开,玩家才可以下去杀掉魔洛克的圣使,取得炎多项链。
物品
NetHack包含各式的物品:近程及远程武器、保护角色的盔甲、可供阅读的卷轴及魔法书、可供饮用的药剂,以及多样化的工具,例如钥匙和油灯。
NetHack的其中一个特色是充满著不明的物品,例如玩家只能在一瓶新发现的药剂上得到简单的描述,像是“紫色的药剂” 、”TEMOV 卷轴"、“绿色的宝石”,而不是“增强速度药剂” 、“武器升级卷轴”或“一分不值的绿玻璃”。玩家能以不同的方式辨别其真正作用,而最简单但相当危险的方式,就是直接使用(如饮用药水、阅读卷轴和魔法书等)。而这些描述标签在不同的角色扮演时会不一样,所以需要通过各种各样的方法鉴定。
祝福和诅咒
和其他Roguelike游戏类似,NetHack中的物品有三种状态,祝福(blessed),未受诅咒(uncursed)受诅咒(cursed),统称为BUC。大部分物品都是uncursed,而 blessed 和 cursed 需要通过各种途径鉴别,包括将物品摆在祭坛上等。职业为牧师(Priest)的玩家一开始就可以自动鉴定物品BUC状态。
祝福道具一般更强大,而诅咒道具最差。一旦穿戴诅咒装备后就无法脱下,需要用其他方法卸下。诅咒效果一般都有害,不过总有例外。例如,喝一瓶cursed potion of gain level,角色会如字面意思上升一层,而非等级提升。
角色死亡
和其他Roguelike游戏类似,NetHack的特色是永久死亡(permadeath),正常游戏中已死去的角色无法复活,除非备份游戏进度。外国玩家喜欢用"YAAD"(Yet Another Annoying Death)和"YASD"(Yet Another Stupid Death)讨论角色的死亡。前者指角色死于非命,如早期掉进毒针的陷阱。后者指玩家误操作导致死亡。游戏会保存角色死亡时那一层的数据,之后会整合到后来的游戏(随机的)。可以在游戏目录下看到"bones files"。后面重新开始的角色有机会找到之前死亡角色的遗留物品。"bones file"可以在不同的玩家中自由交换。
信息"Do you want your possessions identified?" 默认提示为角色已死亡,允许玩家知道所有未知的物品。
NetHack 很大程度需要发掘各种技巧或心得。现时有很多这些网站将所有攻略心得都列出来。当然,有的时候查看这些攻略心得会大大破坏游戏体验,并且常常被视为“作弊”。
作弊
游戏整个程序编写是方便修改的,因此会有很多作弊的手段。此外,因为游戏不允许重新读取已经死亡角色的存档,所以复制存档以重新读取也视为作弊。此外,游戏时电脑设置的时间也会有不小影响(比如,满月增加幸运值),因此修改当前电脑时间也视为一种作弊。这些作弊都是不提倡的,因为它们会严重破坏游戏体验。如果你希望探索游戏而避免死亡,可以开启“Wizard Mode”(向导模式)来进行不会死亡的游戏。
参考资料

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /www/wwwroot/newbaike1.com/id.php on line 362
目录
概述
游戏玩法
地下城层级和布局
特殊层级和分支
物品
祝福和诅咒
角色死亡
作弊
参考资料