双截龙4
2017年Arc System Works开发的游戏
《双截龙4》(日语:双截龙 IV,)是一款由Arc System Works制作并发行的清版动作游戏。作为《双截龙》系列的正统续作,本作最初登陆于playstation 4和Windows平台,发售于2017年1月30日。随后,游戏也移植到了任天堂 Switch、iOS、Android和Xbox One平台。
开发商Arc System Works公布,《双截龙4》于2017年9月7日登陆Switch平台,售价为6.99美元、800日元约合人民币48元。此外,游戏还在2017年12月8日在PlayStation 4上发行了限量实体版,并在2022年由Limited Run Games在Nintendo Switch上发行实体版。
游戏玩法
游戏分为三种模式进行,分别是故事模式、VS模式和塔模式。故事模式支持两位玩家同时游玩,玩家可以使用主角以外的其他角色。VS模式为两位玩家的对战游戏。塔模式则是玩家持续与敌人战斗到耗尽体力,挑战最高纪录。敌人、首领和隐藏角色可以通过塔楼模式来解锁,以便在故事模式和对战模式中使用。
游戏剧情
在《双截龙 II》中击败黑暗战士后,双截龙兄弟比利和吉米希望通过在全国各地建立道场来传播他们的双截拳武术。然而,他们很快面临着一个新的威胁,一个名为Renegades的帮派与黑暗战士联手,想要彻底终结比利和吉米。为了救回被人诱拐的比利恋人玛莉安,兄弟俩从美国来到日本展开了新的冒险。
开发过程
与该系列中早期的游戏不同,这部续作是由Arc System Works开发的,它是第一款《双截龙》游戏的Master System版本的开发者,并在收购了最初的出版商Technōs Japan后于2015年购买了该系列的版权。包括原导演、角色设计师和作曲家在内的几名系列开发者继续参与了这个项目,由Arc System Works设计师金子贵臣领导制作。
该游戏于2016年12月底通过一个游戏预告片公布。制作人金子贵臣表示,团队决定以NES上的《双截龙 II》作为模板,是因为这款游戏在日本和世界其他地区具有相同的视觉效果。作曲家山根一央将配乐基于他过去参与制作的NES《双截龙》游戏,尽管最初他无法找到过去游戏的原始作曲。他的新音乐随后被转换成复古的8位音效轨,可作为游戏中的一个选项。同样,角色设计师绪方浩二也曾参与制作《双截龙 II:复仇》,他也尝试保留旧游戏中的经典图像,同时添加了新的动画和背景。该游戏的开发团队只有五名成员,比参与NES作品的团队规模更小。
媒体评价
根据视频游戏评论聚合器Metacritic的数据,PS4版本的得分为49,表明“普遍评价不佳”。
PC版本的得分为50,表明“评论褒贬不一”。
Destructoid给出了6/10分,赞扬了这款游戏的复古美学。
IGN给出了3.5/10分,反映了对游戏的不同看法。
参考资料
双截龙4.游民星空.2024-02-29
双截龙4.3DM.2024-02-29
目录
概述
游戏玩法
游戏剧情
开发过程
媒体评价
参考资料