战地之王
2007年发行的第一人称射击网络游戏
《战地之王》是由韩国软件商乐度得(Redduck)开发,韩国Neowiz公司负责发行的第一人称射击类网络游戏。本作在2007年于韩国正式上线运营。2007年7月10日,腾讯控股宣布与Neowiz达成协议,获得《战地之王》中国大陆地区代理权。2009年6月18日,《战地之王》中国大陆地区服务器内测开启。2010年1月26日,《战地之王》中国大陆地区服务器正式开启运营。
作为全球范围内第一款使用虚幻3引擎开发的网络游戏,游戏采用架空背景设定,故事围绕21世纪初尼罗联军与尤里同盟之间爆发的激烈战争展开。玩家在游戏中将作为进攻方或防守方,展开对战,达成胜利目标。
2007年,《战地之王》上线后,一举夺得当年韩国游戏大奖“大总统奖”、“画面技术奖”、“角色技术奖”等多项奖项。
2019年6月29日,腾讯控股发布公告,宣布将于2019年9月25日11:00,正式关闭《战地之王》游戏中国大陆地区服务器,结束长达9年的运营。
2022年8月24日,《战地之王》国际版登陆STEAM平台。
游戏背景
2005年12月,11个所罗联盟解体时分裂出的国家,在罗莎国激进派领导者弗拉德.玛斯克夫的领导下,以罗莎国为核心,再次合并,成为世界第三大帝国——尼罗联军。
周边一部分反对尼罗联军的国家,被尼罗联军以武力所征服。渐渐地,尼罗联军力量不断膨胀,需要寻找新的出口宣泄自己的力量。
与此同时,玛斯克夫以埃玛日国和尤里同盟的不正当干涉为借口,以维护东部尤里大陆主权为名义,重建了所罗门条约。东部尤里国家为了寻找新的发展机遇而加入了此条约。为了减轻所罗门条约内部成员的矛盾,玛斯克夫不得不寻找新的爆发对象。而尤里大陆东南部和伊宋大陆的衔接处——黑海,这片石油资源丰富的区域,成为了他们新的目标。对此,一部分受到尼罗联军资助的伊宋大陆国家,爆发军事政变,成立了亲尼罗联军的政权。一时间,尤里大陆风云突变,更有传言说尤里大陆有可能全部加入尼罗联军。在混乱的形势下,斯维斯、奥斯曼等国纷纷宣布中立。
2007年1月。以杰门利、佛朗哥、盎格鲁以及北尤里大陆为中心的尤里同盟军队,以解放尤里大陆东部,保护石油资源为名义,进攻驻扎在普勒的尼罗联军军队基地,一场旷日持久的尤里大陆战争终于拉开了序幕。尼罗联军军队以火山喷发般的气势进行了反击。尤里同盟军队显然在杰门利东部无力抵抗尼罗联军的势头,尼罗联军几乎占领了整个尤里大陆东部。
另一方面,虽然埃玛日国受到汉唐国的牵制,无法参加尤里大陆战争,但随着尼罗联军的急剧扩张,汉唐国开始感受到了威胁,并且在默认不干涉的情况下,任由埃玛日国支援尤里同盟军。
游戏玩法
游戏模式
《战地之王》游戏分为全面模式和特殊模式两大类,其中全面模式包含竞技模式和战车模式,这两种模式主要以消灭战场上的所有敌方为目标,节奏较快。而特殊模式包含爆破模式及夺包模式,这两种模式下,玩家除了需要消灭敌军外,还可以通过完成特殊任务获得胜利。
全面模式
竞技模式
以击杀对方队伍成员为目标,成功击杀可获得相应的分数,在规定游戏时间内达到一定分数,或分数更高的一方获胜。
战车模式
在战车模式中,玩家参与前进的战车护送并移动到特定位置的任务。防守队伍进行破坏战车。攻击队伍可修理战车并在限定时间内,将战车护送到特定地点。而防守队伍可能找到在地图中多个地点的RPG7火箭炮,用其可以破坏攻击队伍的战车。另外,成功破坏战车或修理已破坏的战车时,可获得攻击/防守得分。在战斗中死亡时,可以复活。
特殊模式
爆破模式
进攻方在地图指定地点安装C4炸弹,防守方需要阻止对方安装炸弹。先取得指定回合胜利的队伍为最终胜利。
具体玩法
1. 回合开始时进攻方攻击,防守方进行守备作战。
2. 攻击方设置C4炸弹需使目标据点爆破,防御队需拆除或消灭C4。
3. 移动至设置C4的1地区及2地区后,需按下 'E'键进行设置,解除也以同样方式进行即可。
攻击队胜利条件 : 于限制时间内爆破特定据点及击垮所有防守方成员。
防御队胜利条件 : 于限制时间内阻止特定据点爆破及击垮所有进攻方成员。
夺包模式
在限定的时间内,进攻方将目标物送至特定地点,防守队伍需要阻止进攻方的行动。
具体玩法
逃脱 :进攻方突破防守方的防御线,抵达小艇从战场逃脱为任务目标。
夺取 : 在没有攻守的形式下,保有任务标的物即我方的发射控制器状态下,
夺取敌方的发射控制器抵达我方发射控制器的位置。
游戏兵种
《战地之王》游戏中,玩家可以根据战况、交战策略及敌我双方的情况,灵活选择步枪手、侦察兵、狙击手三种职业。
以上资料来源:
游戏装备
主武器
《战地之王》游戏中,主武器可以分为步枪、冲锋枪、狙击枪三大类。每局战斗中玩家都可以在侦察兵、狙击手、步枪手中随意选择,运用不同的枪械进行战斗。
步枪
攻击力、射程和准确性较高是突击步枪的主要特点,其中G36和M16系列自动步枪具有较为均衡的属性和较高的稳定性适合初期使用,M4A1和卡拉什尼科夫自动步枪以较高的准确性和各自的优势成为当下突击步枪的主流型号。
冲锋枪
微型冲锋枪的机动性和射速较高,攻击射程以及准确性和稳定性较低,适合奔跑型侦察兵。游戏中玩家可以选择的冲锋枪包括AKS-74U自动步枪、BIZON PP19、KBP PP2000、UMP45、简自豪等。
狙击枪
超高攻击力,超高射程,超高的准确性是狙击步枪的特性,游戏中玩家可以选择的狙击枪包括Draaunov SVD、Galilsniper、M24、MSG90A1等。
副武器
副武器包含手枪、霰弹枪,所有职业均可携带。副武器通常在遭遇敌方,且主武器弹药耗尽时使用。
手枪
《战地之王》游戏中包含TT-33 Crescendo 红浪、Auto9 Steel钢铁之翼、Beretta Px4 Storm在内的近百把手枪。
霰弹枪
《战地之王》游戏中包含The Titan 10Gague 海克力斯、Saiga12 LU-1337 游戏终结者等在内的超过五十把弹枪。
装备改造
在《战地之王》游戏中,主武器可以改造元件共分6个部分,每一种主武器可以改造的部分都不相同。6个元件可改造的内容,也根据主武器的不同,而有不同的选择。每一个部份的改造都会增强主武器的某些属性,但同时也会在其它属性进行一些削减。
可改造的6个部分如下:       
枪口:对主武器进行枪口前侧改造。影响武器命中率或弹群的形成等。       
枪管:对主武器进行枪管改造,会强化枪支威力或命中率等。       
瞄准镜:对主武器进行标准镜改造,可以增加射击精度和射击距离。       
扳机:对主武器进行扳机和扳机的驱动结构改造,可影响命中率或快速射击等。       
握把:对主武器进行枪握把发行,会影响稳定性或快速恢复速度等。       
枪托:对主武器进行枪托改造,会影响稳定性或命中率等。   
游戏开发
游戏引擎
游戏引擎采用开发第三人称射击游戏战争机器》(Gears of War)的虚幻引擎3,这使《战地之王》成为全球第一款使用虚幻引擎3开发的第一人称射击网络游戏。
Redduck的开发本部长郑然择表示,当初研发《战地之王》会选用虚幻引擎3除了觉得它的视觉效果好外,主要是可以缩短开发时间;他们觉得在制作地图、画面资源套用在引擎上时很容易,可以缩短时间,加上研发团队能掌握虚幻引擎3特性,因此虽然这套引擎较贵,但他们还是选择使用虚幻引擎3,后来也果如其然的将初期版本的开发时程压缩在1年半以内,不过部长也笑着说:“后来持续的开发时间,可远比这一年半要来多得多了。”
研发构想
2010年10月14日,游戏制作人郑然择来到中国台湾地区接受媒体访问,郑然择表示,最初研发构想时,以往单机版的第一人称射击游戏画面较为突出、在线第一人称射击游戏则画面较为普通,像他在看《使命召唤》、《战地》系列时,就思考让网络游戏也能做到这样的效果,他研究了很多、认为当初在线射击游戏不如单机的部分包括画面、音效与效果,他希望能尽力做到与单机射击游戏差不多的水准。
以往很多在线第一人称射击游戏是以个人为主、个人可以当英雄,制作人强调《战地之王》则是显现合作团队的精神,当初在韩国上市时,制作人也发现这种风格也与其他在线射击游戏不同。其他游戏在人数五比四的情况下,四人队伍可能也有机会赢,但制作人说明《战地之王》在平衡性设计上,基本上应该是五个人队伍会赢;如果玩家个人技巧很厉害,也可以有助于团队迈向胜利,但制作人也表示一定要和团队配合的情况下才会赢。《战地之王》在团队方面设计有分队长系统,分队长可以用望远镜锁定敌人位置,若队伍有人歼灭敌人,团队所有人都可得分。
游戏运营
《战地之王》于2007年正式上线韩服。2007年7月10日,腾讯控股宣布与Neowiz达成协议,获得《战地之王》中国大陆地区代理权。2009年6月18日,《战地之王》中国大陆地区服务器内测开启。2010年1月26日,《战地之王》中国大陆地区服务器正式开启运营。
2019年7月19日,《战地之王》的开发商Redduck正式宣布破产,发行方Neowiz通过法律程序获得了《战地之王》及相关IP的所有权。针对韩国玩家担心Redduck破产会被迫使《战地之王》停运的看法,Neowiz表示将继续运营游戏,并开发新内容。
2019年6月29日,腾讯控股发布公告,宣布将于2019年9月25日11:00,正式关闭《战地之王》游戏服务器,结束长达9年的运营。
2022年8月24日,《战地之王》国际版登陆STEAM平台。
电竞赛事
《战地之王》国际冠军杯赛
《战地之王》国际冠军杯赛由Neowiz Games公司主办,集结了来自全球各地的《战地之王》顶尖玩家。首届国际冠军杯赛由腾讯游戏主办,2012年1月7日-1月8日在中国深圳举行,最终来自韩国、中国、中国台湾地区的战队分获冠、亚、季军。
《战地之王》世界杯总决赛
《战地之王》世界杯总决赛,是由Redduck举办的电竞赛事。第一届《战地之王》世界杯总决赛于2015年12月18日至20日的日本东京举行,共有来自韩国、日本、中国大陆、港澳台地区、美国欧盟共5个地区12支顶尖战队参加本次比赛,最终由来自韩国的ClanHeat White夺得冠军。
游戏奖项
游戏评论
《战地之王》是第一款使用虚幻3引擎开发的FPS网络游戏。集战略性多兵种配合游戏玩法、丰富的游戏模式、变化多样的武器改装系统于一身,号称‘枪战神作’。但是其画面与欧美顶尖单机FPS游戏比起来仍有不足,甚至未发挥出虚幻3引擎应有的水平,但相比国内其他网游来说画面仍占据上风。——新浪游戏。
Redduck反驳了“免费游戏”仅是简单、休闲类型的Flash游戏这个说法,我认为这款游戏可以靠着强大的在线射击游戏体验来轻易地与更大的商业游戏竞争。——Gamezone
《战地之王》是个非常经典的军事主题,不同的兵种可使玩家学习现代FPS的特征与要素。武器和人物的模组大体而言没有问题,但是环境缺乏细节,动画呈现也很沉重、很没有吸引力,音效方面绝对令人失望和无聊。——F2P
参考资料
战地之王-国际.STEAM.2023-04-22
战地之王游戏背景.战地之王中国大陆地区服务器官网.17173.2023-06-06
A.V.A战地之王.《战地之王》中国台湾地区官方网站.2023-04-28
A.V.A战地之王.战地之王中国台湾地区官方网站.2023-04-28
角色职业.战地之王-AVA腾讯交流站.2023-04-22
战地之王AVA各兵种武器介绍.17173新闻中心.2023-04-28
Secondary Weapon.战地之王海外版官方百科.2023-04-28
副武器.trlng.2023-06-06
副武器.trlng.2023-06-06
AVA官方视频站.腾讯游戏.2023-04-28
CGWR 《战地之王》游戏评测.新浪游戏.2023-04-22
战地之王.gamezone.2023-04-22
目录
概述
游戏背景
游戏玩法
游戏模式
全面模式
竞技模式
战车模式
特殊模式
爆破模式
夺包模式
游戏兵种
游戏装备
主武器
步枪
冲锋枪
狙击枪
副武器
手枪
霰弹枪
装备改造
游戏开发
游戏引擎
研发构想
游戏运营
电竞赛事
《战地之王》国际冠军杯赛
《战地之王》世界杯总决赛
游戏奖项
游戏评论
参考资料