扫雷是一款受大众喜欢的益智类小游戏。1992年,升级版本的Windows 3.1上线,将《扫雷》直接并入了默认的预装文件。这款游戏的基本玩法是:在
方块矩阵中随机放置一定数量的
地雷,玩家一个一个把方块翻开,翻开埋有地雷的方块,则游戏失败;如果玩家在规定时间内找出所有地雷,则游戏成功。
随后,“方块”游戏被改编了另外一块游戏“Rlogic”,在“Rlogic”游戏中,玩家身为一名海军陆战队员,需要为指挥中心探出一条安全路线,避开所有的地雷。随后,开发者汤姆·安德森又在“Rlogic”游戏的基础之上,编写出了《扫雷》游戏的雏形。
1992年,
微软推出了全新的
Windows 3.1系统,《扫雷》作为训练用户鼠标操作能力的软件,首次在Windows系列操作系统内预装。
踩到雷即标志着游戏失败,踩到的雷会红色高亮,标错的雷(插在安全格上的旗子)粉色高亮,未标出的雷会显示出来。胜利时,游戏会自动标上所有未标的雷。游戏界面的左上角显示的是剩余雷数(总雷数-标雷数)。游戏界面右上角显示的是
计时器,以本局游戏第一次操作为0.001秒开始计时。左键点击剩余雷数-计时器,所在的这一条中任何位置可以重开(雷会重新分布),按快捷键F2或空格也可以重开。
每打开一个安全格,格子上显示的数字表示这格周围的雷数(若此格在中腹,则周围有8格;若在边上,则有5格;若在角上,则有3格)。如果一个安全格周围全都不是雷(有时也称这格是0),游戏会自动帮你打开周围所有格子,以这种方式打开的一片格子称为空。你需要利用已打开的格子上显示的数字进行逻辑推理,来帮助你判雷或猜雷。
2012年
微软推出了Windows 8,在这之前,操作系统总会内置一批小游戏,《纸牌》和《扫雷》一直是保留项目。Windows系统的销量在全世界早已破亿,即便今天,Windows系统不再自带《扫雷》游戏,依旧有一批玩家执著于刷新时间记录,以实现极限突破,自我挑战。
在当时,
比尔·盖茨和微软员工对《扫雷》游戏非常狂热,这是后来美国人扫雷成瘾的一个缩影。WEP本来的目标客户是“不受监管的商人”,实际上销售结果远远超过了预期。
网易评:
微软办公室里流传着这样的一个笑话,《扫雷》是微软历史上最经受考验的产品,游戏首席产品经理利比·杜赞(Libby Duzan)也说,《扫雷》是“参与创建WEP的每个人最喜欢的游戏”。
网易数码评:扫雷从Windows 3.1时期开始整个游戏界面由一个个方块组成,任意点击其中一个方块,如果该方块下面藏着
地雷,则Game Over。但却可以让人不知不觉间搭上好几个小时的投入时间。作为日常调剂的游戏作品,扫雷的确是款老少男女弯直咸宜的休闲游戏,而且用来杀时间会非常有效。这种游戏对于
微软这样的游戏大厂而言,或许也算是体现功力的点所在。