《使命召唤:幽灵》(英文:Call of Duty: Ghosts) 是一款由Infinity Ward开发,
美国动视发行的
第一人称射击游戏。该游戏是《
使命召唤》系列游戏的第10部作品。
《使命召唤:幽灵》的故事发生在由
南美洲国家联盟导致的大规模破坏性事件后的十年里。美国已经不再是一个超级大国,经济能力不断下降,政府的控制能力也随之消失。其国家剩余的一支
世界十大特种部队,号称“幽灵”,顽强地抗击在全球出现的一种新技术上所带来的破坏性力量,而战争的意义从此已不再是为了争取自由,而仅仅是为了生存。
《使命召唤:幽灵》于2013年11月在PC、PlayStation 3、Wii U、Xbox 360平台以及
PlayStation 4和Xbox One次世代平台正式发售。发售首日,《使命召唤:幽灵》的出货量(非销量)就超过10亿美元。截至2014年2月,《使命召唤:幽灵》在全球范围内已经销售了超过1900万份。
背景设定
故事剧情
2017年,
美国陆军军官伊利亚斯·沃克(Elias)向他十几岁的儿子海什和洛根讲述了关于
美国特种部队的精英联盟“幽灵”是如何出现的故事。与此同时,在太空中,“美洲联邦”劫持了轨道防御协议武器(简称奥丁),这是一个由利用动能轰炸的卫星网络组成的超级轨道武器。“联邦”政府用它摧毁了美国西南部的几个城市。为了防止奥丁向美国内陆发射其他载弹,美国宇航员贝克(Baker)和莫斯利(Mosley)牺牲了自己来毁掉整个
空间站。伊利亚斯家一行人勉强逃脱了
加利福尼亚州圣地亚哥市的毁灭。
故事辗转来到十年后的2027年,“联邦”军队试图深入美国内陆,沿着被摧毁的城市与
美国军队僵持作战,而美国军队则在奋勇抵抗,战争进入
消耗战阶段。此时海什和洛根两兄弟已经成为美国某
世界十大特种部队的成员,而指挥官正是他们的父亲伊利亚斯,他们还有一只忠诚的
德国牧羊犬莱利作为伙伴。在一次深入无人区的任务中,他们发现加布里埃尔·洛克(Gabriel Rorke)在审问“幽灵”小队成员阿贾克斯(Ajax)。两兄弟与幽灵成员托马斯·梅里克(Merrick)和基冈·拉斯会面,一起执行了拯救
阿贾克斯足球俱乐部的任务,但是由于阿贾克斯被杀,任务失败。
随后两兄弟回到了加州
圣莫尼卡,在那里,
美国军队正在顽强抵抗“联邦军”的进攻,而此时两兄弟的父亲告诉他们自己是“幽灵”的领袖,两兄弟也加入了幽灵。伊利亚斯告诉孩子们,当年伊利亚斯在
委内瑞拉首都加拉加斯执行刺杀前“联邦”领袖迭戈·阿尔马格罗(Diego Almagro)的任务,任务中被迫抛弃了幽灵组织的指挥官洛克。洛克之后被“联邦”俘虏,洛克被俘后遭受到了“联邦”的残酷折磨,在遭受药物和生理与心理上的多重打击后,洛克最终屈服并加入了“联邦”,出于对伊利亚斯当年放弃自己的仇恨,开始了对前幽灵小队成员的疯狂报复。并担任追捕幽灵小队的工作。
幽灵小队袭击了洛克的基地并俘获了他,但“联邦”军队摧毁了他们撤离的飞机并营救了洛克。幽灵小队在
尤卡坦半岛登陆,他们见证了一枚神秘的“联邦”
导弹的发射。幽灵渗透到“联邦”基地,发现了制造新超级武器的计划。随后幽灵小队展开反击,成功地摧毁了他们在南极洲的阿特拉斯石油平台,击沉了一艘保护巴西海岸的
驱逐舰,对“联邦”的进攻取得了重大进展。小队随后闯入“联邦”实验室,发现“联邦”正在对ODIN残骸进行逆向工程来研制他们自己的轨道轰炸系统洛基(LOKI)。在摧毁了
里约热内卢的“联邦”工厂后,幽灵小队在
拉斯维加斯的避难所重新集结,但是却被洛克抓获,洛克处死了伊利亚斯。海什和洛根由于其他队友的营救侥幸逃脱,两人下定决心要向洛克报杀父之仇。
另一方面,
美国军队意识到如果“联邦”使用
天基武器对美国再度进行天基打击,战争局势必将被打破,美军只得孤注一掷向“联邦军”发动了大规模袭击,兵分两路,同时对“联邦的
空间站和指挥中心发动攻击,在洛根和海什的奋战之下,行动成功,美军夺得“联邦卫星武器的控制权,并将武器瞄准了它的原主人——“联邦”军队,成功化解了危机。而海什和洛根在任务完成后,继续去追杀逃跑的洛克,两人一路追踪,来到洛克乘坐的列车上,在两人与洛克僵持不下时,海什发出暗号,让卫星武器攻击列车,在这一次攻击之下,列车坠海,车厢在水中不断下沉,在缠斗中洛根开枪击中了洛克,随后和海什一同逃离车厢。
洛根和海什成功回到岸边,看着在卫星武器的攻击下灰飞烟灭的联合会舰队,两人松了一口气,杀父之仇终于得报,而他们的战争也已经结束了。如果玩家选择了“老兵”难度,在游戏的结局,洛克生还并折断洛克的手臂,表示要对他进行洗脑,随后将洛根抓走,洛根醒来的时候,发现自己身处在热带雨林中的地牢里。(《使命召唤:幽灵》剧情至此正式结束)
主要人物
游戏关卡
《使命召唤:幽灵》的战役模式采用线性剧情,总共18个关卡。
以上资料来源:
游戏玩法
游戏模式
《使命召唤:幽灵》游戏模式主要分为单人游玩的“战役模式”,以及多人游玩的及“
多人电子游戏”、“灭绝模式”以及“军团战争”模式。
战役模式
在《使命召唤:幽灵》的战役模式中,故事主要由洛根·沃克讲述,在绝大多数关卡中,玩家将扮演洛根,除此之外,玩家在部分关卡中还将扮演宇航员贝克、汤普森中士、伊利亚斯,甚至可以扮演
德国牧羊犬“莱利”,这也是《使命召唤》游戏首次可以扮演非人类角色。
多人模式
《使命召唤:幽灵》的多人游戏模式和之前《使命召唤》系列游戏有所区别,主要是体现在新添加了部分游戏机制。例如在该作中,游戏地图上新增加了部分可以被改变或破坏的区域。同时游戏新增了一个类似于核弹攻击的新连杀奖励——KEM攻击。玩家可以在对局中累计击杀人数,或击杀对方队伍中的顶级玩家,拾起蓝色公文包后完成相应挑战,获得“奥丁”连杀奖励。在该作中,
狙击步枪的瞄准镜也有了全新的“双重渲染技术”,允许玩家在放大时看到瞄准镜外部。
2013年10月7日,美国动视在发布会上介绍了《使命召唤:幽灵》游戏的
多人电子游戏的主要内容,包括主要的多人游戏模式、游戏地图等内容首次公之于众。21《使命召唤:幽灵》多人模式玩法主要包括“小队模式”、“感染模式”、“团队死斗”、“怒火模式”等。
灭绝模式
《使命召唤:幽灵》游戏中,灭绝模式是一个四人合作生存模式,玩家需要和队友配合,共同抵御一波又一波外星人,玩家可通过毁灭巢穴和杀死外星生命人可获取经验值,逐步升级以解封等级更高的装备和职业。每毁灭一巢穴及完成一次随机挑战任务均可取得点数以增强自身职能或装备效能。
军团战争
“军团战争”是一
多人电子游戏新机制,玩家可在线创建自己的军团加入到比赛,玩家可随意加入自己喜欢的军团,并可通过军团战斗获取许多独特的奖励。且军团信息可跨平台共享,不同平台之间的玩家也可以加入同一军团。玩家还可以通过“
使命召唤APP”,加入军团、管理军团、管理自己的角色,并可通过APP注明自己已经待命,可以随时参加战斗。并可通过军团战斗获取许多独特的奖励。
武器系统
《使命召唤:幽灵》游戏中有多种武器可供玩家在单人模式和多人模式中使用。武器种类主要包括突击步枪、冲锋枪、
霰弹枪、
机关枪、
精确射击步枪、狙击枪、手枪、发射器等。在多人模式中,这些武器使用配件进行定制。
致命装备
《使命召唤:幽灵》游戏中,玩家可以使用的其他致命装备主要包括手雷、飞刀以及各类炸弹。
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战术装备
《
使命召唤:现代战争3》
多人电子游戏中,玩家可以使用各种战术装备,对敌方进行干扰及迷惑。
参考资料来源
游戏地图
包括DLC新增地图在内,《使命召唤:幽灵》总共有14张多人游戏地图。
其他特性
技能系统
在《使命召唤:幽灵》游戏中,技能共分为7大类,包括速度、掌控、潜行、警戒、抵抗、装备、精英等,而每大类技能下又有5个分支技能。每个技能都会消耗不同的技能点数,每个玩家基础配置将会有8点,但每放弃一个装备就能获得1点(战术、致命、主武器、副武器),所以理论上玩家最多能够有12点的技能点数自由搭配(但此时玩家只能装备
战术刀)。
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连杀奖励
在《使命召唤:幽灵》游戏中,在玩家连续达到一定程度的击杀数后,可以呼叫各种支援,包括突击类支援、专家类支援和辅助型支援。
参考资料来源:
开发与发售
游戏开发
2013年2月7日,
美国动视确认新一代《使命召唤》游戏正在开发中,并将于2013年第4季度正式发售。由于当时游戏主机正处于从第七代(PS3、Xbox 360)向第八代(PS4、Xbox One)过渡之时,发行商对该作的销量预期并不看好,普遍认为该作的销量将低于前作《使命召唤:黑色行动2》。
《使命召唤:幽灵》据传原计划使用由开发团队构建的新引擎,后来开发团队澄清开发过程使用的是与前作游戏《使命召唤:黑色行动2》相同的引擎,但对其进行了“重大升级”。同时该作还采用了Umbra 3渲染工具,来优化游戏中大型环境的渲染过程。
《使命召唤:幽灵》的 Wii U 版本由 Treyarch 开发。 在《使命召唤:幽灵》的开发过程中,Infinity Ward将帧率优先于分辨率,游戏的目标是在每个平台上以每秒60帧的速度运行。 虽然游戏在
PlayStation 4上以1080p输出,但Xbox One只能在保持帧率的同时输出720p。
游戏发售
《使命召唤:幽灵》于2023年11月5日在PC及当时的“本世代”游戏主机(PS3、Xbox 360)上发售,随后,美国动视于11月15日在PS4平台,11月22日在Xbox One平台正式发售该作。截至2014年2月,《使命召唤:幽灵》在全球范围内已经销售了超过1900万份。
DLC
自《使命召唤:幽灵》发售后,美国动视总计推出了4个DLC,更新内容包括新地图、新武器以及新的敌人等。
游戏评价
媒体评分
媒体评价
3DM网评:当一年一部的“
使命召唤”系列再一次来到玩家面前时,引擎落后,枪械手感不真实等理由都动摇不了《使命召唤》的王者地位,因为“使命召唤”的唯一对手只有“使命召唤”自己。
游民星空网评:《使命召唤:幽灵》仍然延用使命召唤系列的常用套路,但它证明了老模式也能开发新的玩法。本作出奇有趣的多人对战、合作模式和充满挑战的单人战役模式,使得《使命召唤:幽灵》成为了迄今为止最好的一部《使命召唤》之一。
PC GAMER:我毫不怀疑《幽灵》中的每把枪、额外技能和连杀奖励都是经过开发团队精雕细琢的,但这就好像在《
蒙娜丽莎》的每一根睫毛上绘画并不会让它成为一幅更好的画一样。 这就是《
使命召唤:现代战争》自 2007 年以来所发生的情况——一些细枝末节之处被一次又一次地刮掉和重新绘制。