《幽灵线:东京》是一款由Tango Gameworks开发、
贝塞斯达软件公司 Softworks发行的动作角色扮演游戏。游戏于2022年3月25日发布于PS5和PC端,2023年4月12日上线XBOX平台。
《幽灵线:东京》的故事发生在日本东京,在虚构的剧情中,几乎所有东京的市民都神秘消失了,被来自冥界的“来访者”(Visitors)取而代之。主角伊月晓人被灵体侦探“KK”附身,从而获得超自然的能力。晓人在对抗
东京内的鬼怪时会遇到一群带著
般若之面的人,他们可能会揭开东京市民神秘消失事件背后的神秘面纱。
对于《幽灵线:东京》,
IGN认为其在视觉效果上令人惊艳,融入日本传统文化元素的尝试令人眼前一亮,但游戏战斗过程和任务系统重复度较高,且平衡性有一定瑕。最终IGN为该作给出了7分的评价(满分为10分)。
2022年9月,《幽灵线:东京》在“日本游戏大奖2022”奖项评选中获得优秀奖。2023年6月,Tango Gameworks 今天发布推文,宣布《幽灵线:东京》游戏活跃用户突破 500 万
《幽灵线:东京》于2022年9月在“日本游戏大奖2022”奖项评选中获得优秀奖;2023年5月,游戏玩家总数突破四百万。
背景设定
世界观
游戏基于
日本民俗传统中的妖怪志异与都市传说等设定,以百鬼夜行的都市
东京为场景,围绕着晓人和KK之间以及和其各自家人们的羁绊展开。
故事剧情
灵魂KK在消失前找到了合适的附身对象——伊月晓人,一位因赶往医院探望妹妹而遭遇车祸倒在街头的日本青年。晓人因此醒来却难以接受自己的现状,还没等冷静下来,街头突然出现一阵浓雾,浓雾导致街上人群的肉体消失、灵魂出窍,一名戴般若面具的男子召唤无数名为异访者的怪物进入城市,世界出现百鬼夜行的场景,戴般若面具的男子和其召唤的怪物将人们的灵魂封印起来,晓人躲在暗处等浓雾散去后,与KK进行了一段时间身体控制权的争夺,最后双方由于处于共生关系暂时达成和解,决定先去医院探望晓人的妹妹麻里。一路上晓人在KK的指导下,使用空灵战技与街头的怪物进行战斗,在一路斩妖除魔之后终于赶到麻里的病房时,却发现般若也在麻里病房,想利用麻里将死未死的身体做仪式并将麻里带走,晓人想救麻里,却被般若和其手下重伤,晓人在KK的帮助下重新活了下来。在KK的提议下,两人一路上净化被污染的鸟居后拿到“形代”解救灵魂,一边前往KK的据点。
到达KK的据点之后,得到麻里和KK的伙伴被关押在一起的情报,两人又一路追踪幕后黑手的位置,最后成功在地底堵截到般若的手下。般若手下在打斗过程中脸上的面具脱落,KK发现其使用的是自己的身体,般若手下趁KK犹豫露出破绽之时将KK封印带走,而晓人在失去KK之后也无法使用空灵战技,只能小心规避街头的异访者,返回KK的据点找寻线索寻找KK。
晓人在KK的据点见到KK的伙伴凛子,也从凛子那得知自己之所以还能行动,是因为与KK的链接并未断绝,随后晓人跟随线索前往神社救出KK,两人经过此番磨合,也交心了不少。随着标志着般若启动仪式的光柱在天边升起,两人也加快脚步跟随光柱前进,最后终于在地下洞穴见到了般若,原来般若是想通过收集人类灵魂,连接冥界和现实将自己的妻子复活。随后晓人和KK陷入与般若手下的战斗中,战斗结束时,般若也召唤出众多由灵魂组成的黑色巨人准备前往
东京塔打开冥界通道,晓人和KK也只能跟随巨人继续找寻机会营救。
在与一众怪物战斗后晓人和KK终于来到东京塔,晓人因为般若“是否要擅自将麻里的精神留在痛苦的躯壳里”这一言论感到纠结,最后在KK的开解下决定至少要确认麻里的想法,于是追随般若去到黄泉路。般若将收集到的无数灵魂注入麻里体内后,却被苏醒过来的麻里以灵魂的力量打入冥界通道,般若带着妻女灵魂爬上来时已经变成了怪物形态,晓人和KK在一番苦战之后将其击败,所有人的灵魂被解救,晓人双亲的灵魂出现带走了妹妹麻里,KK也托男主向自己妻女转达“自己从未放弃生命”就悄悄消散了,晓人则独自回到现实继续自己的人生。
主要角色
《幽灵线:东京》游戏剧情围绕着晓人与KK的磨合与羁绊、晓人与妹妹麻里之间的亲情以及般若的执念展开,主要角色介绍如下表列示:
以上信息来源:
游戏玩法
玩法概述
《幽灵线:东京》的故事发生在日本东京,主角晓人在几乎所有的市民都神秘消失,由来自冥界的妖怪“来访者”(Visitors)取而代之后被另有自己算盘的灵体侦探“KK”附身,从而获得超自然的能力。晓人在对抗
东京内的鬼怪时会遇到一群带着
般若之面的人,他们可能会揭开东京市民神秘消失事件背后的神秘面纱。
玩家在跟随游戏主线寻找妹妹的过程中,可以使用风、水、火三种元素属性的攻击通灵施法,与街头的异访者进行战斗。一路上可以在便利店和被净化的神社收集能辅助攻击、回复状态的道具装备。游戏也设置了多种收集系统,以便玩家积极探索地图,了解更多故事设定。
战斗机制
作为一款第一人称视角的动作冒险游戏,玩家可以使用受九字护身法启发的手印,施展各种通灵术和超自然能力,配合如
弓箭和护符等传统武器和格档,来驱散困扰著
东京的鬼怪。透过名为“空灵编织”(Ethereal Weaving)的法术,被“KK”附身的晓人能够以风、水、火和土四种以太战斗,风能力能让玩家以类似手枪的方式快速击发以太;水能力可在短距离内对敌人作出可观的伤害且有击退效果,适用于在大批“访客”逼近时使用;火能力可以想像成火箭发射器,能够造成巨量的爆炸伤害;土能力则为单纯的防御技能,其中前三者伤害越低便有着越高的使用次数,破坏车辆等方式能够为其补充。攻击至一定程度后,敌人的核心便会暴露出来,击破它能够造成即死伤害。而经过标记多个敌人和集气后,即可启动“接线模式”(Wire-in)来加强伤害,同时随着游戏的进展,玩家能够透过解放在街道上飘动的灵魂等方式,来根据自己的玩法为这些技能升级。然而当晓人与“KK”不为一体时,玩家便不能使用后者的能力,仅能使用
弓箭和核心击破等技能。
地图与探索
四处探索是《幽灵线:东京》的主轴,玩家可以通过套住邻近的天狗来获取其能力并穿越整个东京,地图内亦四散了诸如河童、一反木棉和辘轳首等神话灵体,玩家找到们后需要以不同的方式来解锁各种能力或战利品。市内的便利商店和摊位在人消失后由猫又接管,玩家可以在其中以“冥香”购买食物、护符和箭等商品。但要小心的是,有着浓雾的区域除了有着难打的敌人外,走在其中亦会削减生命值,为此玩家需要净化分散在地图各处的鸟居以驱散浓雾。此外玩家可以启动“灵视”(Spectral Vision)来侦查附近是否存在敌人或可供补充技能表的物品。
游戏任务
在《幽灵线:东京》游戏中,主线剧情共分为6章,支线任务共有42个,部分支线任务需要玩家完成某个前置任务或清理相关区域后方可激活。
游戏怪物
《幽灵线:东京》游戏中的敌人被称为“异访者”,游戏中一共有23种异访者(19种普通敌人和4个BOSS),其中“雨童”和“血童”这两种敌人在发现玩家时会立刻逃跑,一定要赶紧追上去。
参考资料来源
游戏技能
在《幽灵线:东京》游戏中,玩家可以掌握多种战斗技能或探索技能。玩家所扮演的角色身处满是异访者的涩谷街头,不免会跟异访者和其他怪物爆发多次战斗,与KK携手使用空灵战技是游戏的主要攻击方式,多种战斗技能会随着主线推进逐步解锁,玩家可以使用在探索地图中获得的勾玉和灵技点升级或解锁技能。
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装备道具
弓箭
游戏流程中玩家在空灵储备不足或与KK分开而无法使用灵技时,可以使用弓箭作为备选攻击手段,弓箭不会消耗空灵,但箭的携带数量是有限的,可以在安全屋进行补充。
念珠
游戏中一共有33个念珠,大部分念珠可以在净化神社后获得,装备后可提供增益效果或获得新能力。大致增益效果可以分为提升元素属性攻击力的风术珠、火术珠和水术珠;提升弓箭攻击力的弓术珠;提升探知范围的探资珠和探灵珠;提升食物回复效果的滋养珠;提升御札效果的札力珠;降低所受伤害的护身珠等。
御札
御札是一种附带特殊效果的投掷型道具,共分为麻痹札、露核札、媒鸟札、繁茂阵札四种类型。 御札会随着玩家主线完成进度逐个解锁,玩家可以在便利店自行购买。
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食品及饮品
食物和饮品是一种使用后能够恢复血量的消耗道具,冥界食物可以提供额外的增益效果。游戏中一共有50种食物和饮品,玩家可以在地图中拾取或是在便利店和贩卖机处购买。
收集系统
游戏的场景基于现实
东京设计了大片可供玩家探索的都市区域,玩家可以在探索场景地图时收集多种收集元素,具体收集元素如下表列示:
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游戏更新
《幽灵线:东京》于4月12日推出的大型免费更新“蜘蛛丝”,新增了Roguelite模式并扩充了探索区域和主线过场剧情,更新了多种技能和御札提升战斗体验,并对拍照模式进行了优化。
制作开发
《幽灵线:东京》项目开发团队在2018年正式成立,游戏于2019年E3发布会首次公开,因在开发过程中受到疫情的影响,官方宣布游戏发售延期至2022年初,最终于2022年3月25日发布于PS5和PC端 ,并于2023年4月12日上线XBOX平台。
本作是一款非常重视视效画面的游戏,制作团队始终以视觉效果优先为制作方针,在开发过程中先打造出了游戏中的东京场景,然后才去设计剧本和游戏玩法,由于《幽灵线:东京》是一款没有人类的第一人称游戏,因此开发团队将所有用于绘制角色和动画的资源分配给了街景制作,并在战斗场景的视觉设计中大量使用了粒子效果和后期处理效果 。
战斗中特色的使用手势发射元素的战斗模式,制作人在采访中表示将阴阳师、除灵、忍者等这些经典要素混在一起,设计出看起来很酷的手部动作,希望能在玩家似曾相识的同时带来新鲜感。而攫取灵核的设计因为敌人是没有实体的幽灵,为了玩家的打击感体验,在怪物设计上新增了“核心”这一设定。
《幽灵线:东京》在企划初期的定位是《恶灵附身》系列的续作,但制作组在策划的过程中决定将游戏舞台放置在古代宗教文化与现代都市风格并存的东京,让玩家在熟悉的都市场景感受潜伏于日常生活中的恐惧,游戏中的怪物也合了传统妖怪与都市传说的设定,逐渐让《幽灵线:东京》成为了一个与《恶灵附身》没有关联的新企划。
游戏特色
恐怖特色
《幽灵线:东京》并非严格意义上的恐怖游戏,但在游戏中,开发团队挑选了一些日本本土的都市传说和妖怪故事,它们是现代东京所保留的一部分传统文化。这些怪谈可能源于人们日常生活中的焦虑和压力。开发团队在《幽灵线:东京》游戏中展现出这种离奇感,以及日常生活中出现的诡异现象和不安感。
开放世界
作为一款开放游戏,《幽灵线:东京》的地图细节特别丰富,玩家需要不断穿越城市新的区域,然后前去净化鸟居大门,这意味着一路上,玩家可以把游戏世界里的每一面都尽收眼底,这样的地方好像有上百个。
毕竟,东京是一座充满反差感的城市:现代的浮华与传统的宁静;密集的钢筋混凝土与绿植提供的一方避世天地;热门旅游景点与早已被人遗忘的廉租公寓;高耸的购物中心与遍布小酒吧的昏暗后巷等等。《幽灵线:东京》依靠庞大的地图和惊人的细节,完美捕捉到了这座城市的方方面面,高度还原了现实场景。
游戏画面
《幽灵线:东京》是一款非常重视视效画面的游戏。此外,由于《幽灵线:东京》是一款没有人类的第一人称游戏,因此可以将所有用于绘制大量角色和动画的资源分配给街景制作。正因为开发团队从头到尾都坚守着“视觉效果优先”的方针,才能实现这种水平的画面效果。
游戏评价
IGN评测7分:氛围塑造惊艳,玩法深度欠佳。凭借惊艳的视觉设计和高度还原的东京场景,《幽灵线:东京》在很多方面都可圈可点,不过玩法设计未能让其品质更上一层楼。
Polygon评:或许我能对《幽灵线:东京》做出的最客气的评价就是这是一款讨喜的游戏。从充满文化底蕴的优秀支线以及雨中东京的观感等等很多地方都能看到开发者们的用心良苦。但种种优点都不能掩盖游戏中糟糕设计和笨拙机制所带来的问题。《幽灵线:东京》或许有着迷人的设定,但除了日本文化爱好者外,我很难向其他玩家推荐这款游戏。
metacritic媒体评分综合汇总:78/100(PC)、75/100(PS5)。
游戏影响
获奖情况
《幽灵线:东京》于2022年9月在“日本游戏大奖2022”奖项评选中获得
优秀奖。[29][30]
影响力
2023年5月5日《幽灵线:东京》官方
Twitter发布玩家总数已经突破四百万。
原声音乐
2022年3月25日随着《幽灵线:东京》游戏本体发售,《幽灵线:东京(GhostWire:Tokyo)》的原声曲合集也同时上线,并发售黑胶唱片周边,Tango的艺术团队还为唱片创作了独特专辑插图。制作组与 Laced Records 合作推出的黑胶唱片将包含两个版本:2LP版本为Tango Gameworks团队精选曲目,4LP版本为包含更多音乐内容的合集,其中包括未在主原声带中的特別曲目。
衍生内容
《幽灵线:东京》制作组于2022年3月9日发布了以KK和他的侦探团对城市内失踪事件展开调查为视角的可互动
视觉小说《幽灵线:东京-序幕》。
参考资料
游戏声优..YouTube..2023-05-29
鬼线:东京.巴哈姆特电玩资讯站.2023-05-29
技能入门..bethesda官网..2023-05-29