王牌对决
2014年Wemade发行的游戏
《王牌对决》(朝鲜语:로스트사가,Lost Saga,台湾旧译“时空乱斗”、“英雄大乱斗”)(英语:Lost Saga)是韩国公司IO Entertainment制作的PC线上游戏,由wemade(IO Entertainment)研发,腾讯游戏代理运营。游戏于2009年在韩国正式营运,2015年6月25日在中国大陆开启内测。游戏通过炫酷的动作体验、丰富的玩法模式、时尚的画面风格,满足用户爽快动作、轻松竞技的需求。《王牌对决》高度还原了数百个来自不同文化领域和时空的经典人物,用户在进行多样化角色体验的同时,不断打造属于自己的王牌英雄。游戏还独创战斗中切换角色、击落对手装备、自创技能组合等特色玩法,让战斗体验充满趣味和变化。2016年10月20日,腾讯宣布《王牌对决》正式停止游戏运营。2022年6月,《王牌对决》重新在Steam上架。
游戏设定
游戏剧情
著名科学家K博士发明了时空穿梭机器,它可以将不同次元的时空连接起来,让K博士往来于古今未来,在旅行中,K博士发现每个时代都存在一种稀有的能量宝石,它可以让人变得异常强大,而这些宝石都被那些时代的英雄们所掌控着,当宝石凑齐到一定数量后,就可以获得至高无上的战斗力。为了保证世界的稳定,K博士决定关闭时空机器,防止宝石的流动,但是这时时空机器出现了故障,它无端地将各个时空中携带宝石的英雄们拉到了K博士的世界中,这些英雄中有正义的使者,但是同时也有邪恶的化身,为了夺取和保护宝石的力量,英雄们展开了一场殊死较量,在长时间的较量后,正义和邪恶两个阵营逐渐形成,而这场长久的战争也必将持续下去。
角色介绍
地图介绍
配置需求
游戏特色
装备搭配
每个英雄都拥有4件装备,分别为武器、头盔、衣服、披风,每件装备都拥有一个技能,其中武器代表了英雄本体,(举例来说,如果一个角色拿的是八神庵的武器,他就变成了八神庵,拥有八神庵的招式和武器技能),其它3个部位代表一个装备对应的技能。玩家可以自由更换装备进行技能和英雄外形的搭配(武器不能更换),打造属于自己个性和习惯的英雄。
装备击落
当英雄血量被打空后,再被攻击则会暂时掉落身上的装备(仅限本条命,复活后会重新穿上装备),同时失去装备附带的技能,当4件装备全部掉落后,再次被攻击则会死亡。
英雄养成
《王牌对决》中,每个英雄都拥有自己的独立等级,通过战斗英雄会获得经验值并升级,每次升级都会获得属性点,玩家可以自由分配属性点到英雄,加强英雄的战斗力。
英雄拥有8个属性,说明如下:
英雄每升1级,会获得2点属性点,玩家可以将属性点按照需要分配到8个属性中。
游戏模式
团队决战模式
玩家分为两队,进行团队对战(可以中途切换英雄),玩家被击杀一定时间后会自动复活,每击杀一个敌方玩家,队伍则会获得一定的分数,首先获得指定分数的队伍获得胜利。
俘虏模式
玩家分为两队,进行团队对战(可以中途切换英雄),玩家被击杀时,并不会死亡,而是会被绳子绑起来(如果被击落死亡的话,会直接死亡),被捆绑的玩家可以缓慢移动寻求帮助(不能攻击),队友可以通过攻击被捆绑的玩家进行解救,有一方玩家全部被捆绑或死亡时比赛结束。
街机模式
玩家通过1对1横版的模式进行对战,规则采用经典的“拳皇”规则,玩家选择3个英雄逐个进行对战(前一个英雄战败后,后一个英雄可以进入继续战斗),战斗中不能更换英雄(除了街机模式外,其它所有的模式都可以即时切换英雄进行战斗),一方的三个英雄全部战败则比赛结束。
骷髅塔模式
PVE模式,共有60层,分为简单,一般,困难三个难度,玩家操作英雄击杀完每层的怪物后进入下一层,系统跟进玩家所至层数进行排行,同时给予最高实力的玩家奖励。
游戏评测
王牌对决》中,角色模型采用Q版人物风格,人偶模型很简单,可以用“3D火柴棍”简单形容,而至于肌肉细节、体型、身材没有体现,不过好在大部分《王牌对决》中的角色都是各游戏中的俊男美女主角,不过角色的特征体现很到位,八神的紫火,霸王丸的武士服,通过特征服饰与发型就可以区别角色了。游戏整体定位是卡通风,所以场景构建就要符合“卡通”的主题,游戏中的场景还是贴合这一点。(网易评)
《王牌对决》收集了众多街机游戏中的经典人物素材,并加入培养元素让游戏的耐玩性增加不少,大量的经典游戏角色同台竞技让玩家有种耳目一新的感觉,爽快地打斗与可组合的技能系统也让人爱不释手,休闲之时玩上一两局为让心情愉悦不少。(电玩巴士评)
参考资料

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目录
概述
游戏设定
游戏剧情
角色介绍
地图介绍
配置需求
游戏特色
装备搭配
装备击落
英雄养成
游戏模式
团队决战模式
俘虏模式
街机模式
骷髅塔模式
游戏评测
参考资料