Falcoon在成名之前是一名默默无闻的业余画师,曾经参与过多家游戏公司的众多游戏作品的设计工作,包括《格斗之王》,《
街头霸王》和《乔乔的奇妙冒险》等。此后,他的绘画才华逐渐得到赏识,并最终获得了SNK PLAYMORE的重用,凭借为《格斗之王2003》中大量新角色担当人设,终于获得了玩家的广泛认同。在《格斗之王:极限冲击》中,Falcoon负责了所有新角色的设计以及传统角色的改造工作,最终成为了该系列的制作人和艺术总监,随后的《格斗之王:极限冲击2》则是他以制作人身份参与开发的第一款游戏。