《寂静岭4》(Silent Hill 4: The Room)是一款由日本公司
科乐美出品的以第三人称视角为主的生存恐怖解谜类游戏。2004年6月17日,KONAMI公司于
日本PS2和Xbox发行了该款游戏,后又分别于2004年9月7日和2004年9月17日在北美和
欧洲陆续发行,属于该公司研发的《
寂静岭》系列游戏的第四部。
《寂静岭4》游戏玩法结合了冒险、生存和解谜元素,引导玩家在独特、诡谲的气氛中去探索游戏里的真实与恐怖世界。游戏背景设定在主角亨利的302公寓中,某日亨利从噩梦中惊醒,发现自己被不知名的力量给软禁在了家里,无法与外界进行任何沟通,为了脱困,他只好进入浴室中发现的诡异洞穴,发现了令人毛骨悚然的恐怖“异世界”,遭遇到形形色色的鬼怪。玩家将扮演角色亨利,不断穿越真实世界和异世界,保护伙伴艾琳、探寻房间与鬼怪聚集的平行世界间的奇异联系,玩家需要躲避或者选择道具去对抗鬼怪,获得生存,解开谜题。
《寂静岭4》是TeamSilent团队负责的最后一部作品,较之前的《寂静岭》系列在玩法上做出了调整,但仍获得了玩家普遍的好评。Metacritic和GameSpot平台对其评分均在7分(10分制)以上,也被称为“最考验玩家观察力和推理的一作”。2006年4月21日
克里斯多夫·甘斯导演发布了同名悬疑电影《
寂静岭》,由拉达·米切尔和
祖蒂·弗兰等人领衔主演。
背景设定
游戏背景
《寂静岭4》游戏的故事发生在虚构的
美国小城市South Ashfield,主要聚焦在一座名为阿什菲尔德高地的公寓大楼(South Ashfield Heights)。主角亨利·汤森德(Henry Townshend)在公寓302房间中过着平静的生活,直到亨利发现自己被困在了公寓内,并伴随着很多灵异事件。房间的门窗都被钉死,亨利与外界失去联系。同时,他发现房间浴室内的神秘洞口连接到了另一间公寓房间,并属于名叫沃特·沙利文(Walter Sullivan)的男子,他在数年前制造了一起恶性的谋杀案。为了脱困,亨利必须通过洞口,不断在恐怖的“异世界”(Otherworld)和“现实世界”(Real World)穿梭,尝试解开这个不可思议的谜团。游戏的背景故事涉及到了邪教、诡异的传说、幽灵、儿童仪式以及黑暗力量,玩家将逐渐了解到South Ashfield和
寂静岭之间的不寻常联系,他将探索公寓大楼的各个公寓房间,揭示出有关沃特、他的
犯罪行为以及与“寂静岭”的关联的秘密。
现实世界
现实世界(Real World)通常在游戏的开始和部分中段出现,其中包括主角亨利的公寓房间(302房间)以及其他现实世界的场景。现实世界的外观相对正常,没有那么恐怖或扭曲。玩家可以在这个世界中找到线索、道具和与其他角色互动。现实世界通常用于提供游戏的背景故事、角色发展和谜题的解决。在这个世界中,玩家可以自由行动,与NPC交流,并寻找有关主线情节的信息。
异世界
异世界(Otherworld)是游戏中的
二次元美女世界,通常以恶梦和扭曲的景象为特征。主要在游戏的后半部分出现,以及特定的恐怖场景中。异世界的外观异常扭曲、怪异且恐怖,通常充满怪物和危险。墙壁可能会滴血、地板可能会变形,整个环境都充满了不可思议的景象。异世界是游戏的核心恐怖元素之一,它会对玩家的感官和心理造成影响。在这个世界中,玩家需要对抗各种怪物,解决谜题,并寻找逃离的路径。异世界充满了挑战和危险,玩家需要谨慎行动。
世界切换
在游戏中,玩家会频繁在现实世界和异世界之间切换。这种切换通常发生在特定事件或进程中,而不是由玩家自由控制。切换世界时,场景、道具和敌人都会发生变化,增加了游戏的复杂性和难度。
剧情概要
《寂静岭4》的背景设定在一个荒凉南方小镇的寂静山丘上的公寓内。两年前, 亨利·汤森德 (Henry Townshend)搬进了阿什菲尔德高地公寓大楼(South Ashfield Heights)的302房间。亨利的平静生活在五天前被打破,他开始每晚做噩梦,不久后亨利发现自己被完全困在了公寓内,无法与外界进行任何交流,但依旧可以通过窗户看到外部的世界。在第六天,亨利在浴室内发现了一个洞口,为了摆脱现在的困境,亨利只能进入这个洞口。
亨利通过这个洞口进入了一个充满危险、幽灵生物的奇怪“异世界”(Otherworlds)。他能够通过这个神秘洞在这些“异世界”(Otherworlds)和“现实世界”(Real World)之间穿行,每次亨利从床上惊醒后就会意识到自己从“异世界”返回到了他的公寓中。在这些“异世界”中,他目睹了像他一样被困在公寓内的人的死亡同样也发生在现实世界中。于是,为了试图获取更多的线索,亨利不断地进入神秘洞口通往其他世界并相继遇到了同样困于公寓内的人:辛西娅·维拉斯奎兹 (Cynthia Velasquez)、贾斯珀·盖恩(Jasper Gein),一个对
超自然现象和寂静岭邪教着迷的人;安德鲁·德萨尔沃(Andrew DeSalvo),上述邪教所经营的一家孤儿院的前雇员;和理查德·布伦特里(Richard Braintree),这些人最后都在“异世界”中死亡并且在“现实世界”中同样发生,死前身上带有数字。亨利还遇到了同样受不明力量影响邻居艾琳·加尔文(Eileen Galvin),两人决定合作,携手找出真相。
随着亨利调查的深入,他对沃特·沙利文(Walter Sullivan)的了解逐渐深入:一名
连环杀手,几年前谋杀了阿什菲尔德公寓内的居民,并在受害者身上留下了数字,最终被捕并自杀。然而,新的受害者身上的数字和人数都似乎暗示着沃尔特以幽灵的身份重新回归。亨利发现了记者约瑟夫·施赖伯(他公寓的前住户)的日记碎片,日记中记载沃特·沙利文(Walter Sullivan)相信他的亲生母亲在公寓里,为了“净化”该地区,处于幽灵状态的沃特正试图进行一项仪式,需要进行二十一次谋杀(二十一圣典)。与此同时,亨利的公寓里开始出现
超自然现象。两人最终找到了
约瑟夫的幽灵,幽灵告诉他们逃脱的唯一方法就是杀死沃尔特,并透露亨利是第二十一个受害者。游戏以302房间的恶灵侵蚀程度和营救艾琳的成功与否为不同的达成条件,将会触发二十一之圣典、艾琳之死、母亲、逃出等从最坏结局到完美结局的达成。
角色介绍
在游戏《寂静岭 4》中,玩家将扮演主角亨利探索游戏世界。同时随着故事发展,亨利会与同样受到不明力量影响的邻居艾琳·加尔文展开合作。除了主要角色外,玩家还将控制辛西娅·贝拉斯克斯、安德鲁·德萨尔沃、理查德·布伦特里和贾斯珀·盖恩等新角色。此外,游戏中还会引入之前未见的次要角色,包括调查记者约瑟夫·施赖伯和已故
连环杀手沃特·沙利文。玩家需要通过与这些角色互动,逐步揭开游戏的故事情节。
游戏怪物
游戏中的怪物是大反派沃特·沙利文的创造物,它们存在于以洞口连通的各个“异世界”中,实体存在可以被武器攻击。
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游戏幽灵
幽灵是该部游戏新增内容,是被沃特·沙利文为了完成21圣礼而杀死的受害者们(Victim),被拉入他创造的异世界里而变成的幽灵,无法进行物理攻击,只能用特殊道具消除。
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游戏BOSS
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剧情流程
游戏采用线性剧情和固定场景,平衡故事叙述和自由探索。玩家可以沉浸在故事的核心叙事中进行探索解谜、战斗生存。
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游戏结局
《
寂静岭4:密室惊魂》会根据玩家在游戏中的行为,呈现为四种结局,其主要取决于玩家是否能保护好艾琳以及302房间中的恶灵侵蚀程度。
以上四种结局从最好到最坏的顺序是:逃脱 \u003e 母亲 \u003e 艾琳之死 \u003e 21之圣典。
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游戏玩法
《寂静岭4:房间》的玩法结合了探索、解谜、战斗和心理恐怖元素,营造出一种令人紧张的游戏体验,主要包括探索解谜、战斗求生两个方面。玩家需要扮演主角亨利通过仔细观察环境、解开谜题、保护受害者,并做出关键决策以影响游戏的走向,在一个充满恐怖和谜团的环境中生存并解开游戏的故事线。同时玩家还会遇到各种各样的怪物和幽灵,需要躲避或进行战斗来保护自己。
“探索解谜”和“战斗求生”是贯穿该游戏的主题。
解谜探索:探索环境(玩家可以自由移动并检查物品、家具和环境中的各种对象)、寻找线索(包括字条、钥匙、密码、谜题元素等)、解决谜题、同时玩家还需要管理资源,如医疗用品、弹药、武器等,资源通常有限,因此玩家需要谨慎使用,以确保自己的生存。
斗争生存:躲避或者选择武器(铁棍、手枪、电锯等)与敌人战斗,期间要注意生命值和体力等因素,同时在游戏中,玩家还需要保护一些受害者,如
艾琳。这些角色可能受到敌人的威胁,玩家需要确保他们的安全,以保持游戏的进展和影响结局。
第一人称视角和第三人称视角相结合
该部游戏是系列中首部加入了第一人称视角的作品,在302室中,玩家将以第一人称视角调查环境,使用游戏中唯一的“302室“存档点,并通过墙上的洞穴进入异世界。在游戏的前半部分,房间还可以使玩家恢复体力和储存物品,但是在后半部分,302房间失去了治疗效果,并被各类消耗亨利体力的闹鬼现象侵蚀;使用圣烛和圣徒徽章可以祛除它们。玩家还可以打开电视旁的
收音机,根据噪音提示判断是否有闹鬼现象正在发生。游戏的主要部分仍采用了
第三人称视角。与系列其他作品不同,玩家的物品栏是有限的,可以借助家中的储物箱加以管理,弃置不需要的道具。
2D移动操作
本作与系列以往作品有着大幅的变更:过去作品容许2D与3D移动操作,但本作只有2D。
通关评价系统
寂静岭一直以来都存在通关评价系统,用以评价玩家在游戏中的表现。表现方式通常是以大星★和小星★的数量表示分数。大星=10分,小星=1分。大星评价(简称10星评价)是很多玩家的追求,达成10星评价往往在下一次读取通关存档开始游戏时会有特殊的奖励(比如炫酷的武器或特殊模式)。在相应的评价系统的规则下,选择游戏难度越高、通关时间越短、存档次数越少、续关次数越少、杀敌数越多等,获得评价越高。
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难度选择
Normal(普通难度):
游戏体验:这是游戏的标准难度级别,提供了一种平衡的游戏体验,包括适度的战斗挑战和解谜难度。
达成奖励:在普通难度下完成游戏通关后,通常不会提供特别的附加奖励,玩家将获得标准的游戏结局。
Hard (困难难度):
游戏体验:困难难度增加了游戏中的敌人强度和恐怖元素,使游戏更具挑战性。
达成奖励:通常,在困难难度下完成游戏通关后,玩家可能会解锁一些额外的内容,如特殊武器、额外的结局或隐藏的剧情元素。
Extra (额外难度):
游戏体验:额外难度通常是游戏中的最高难度级别,提供了最大的挑战,包括更多的敌人和更严格的资源管理。
达成奖励:完成额外难度的游戏通关后,通常会解锁一些独特的奖励,如隐藏结局、特殊服装或其他游戏内的奖励道具。
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不同结局走向
在这款游戏中,玩家的每一个选择都会影响游戏的结局。《寂静岭4》强调游戏中的战斗构成,而不执著于解决谜题,在游戏的后半段中,设定了艾琳(主角的邻居)陪伴亨利一起战斗,艾琳和亨利在一起的时候不会死亡,而在游戏中受到的伤害决定了她在最终战争中是否死亡,同时和302房间的恶灵侵蚀程度一起构成影响最终结局的两个因素。
战斗系统
《寂静岭4》的战斗系统与其他系列存在明显差异,该游戏中玩家可以使用多种近战武器,但是只有一种远距离攻击武器枪支;玩家同时可以装备其他物品,如护身符等,以及该部中可以使用“蓄力”功能,使自己在近战攻击中对对手可以造成更大的伤害。
玩家需要面对怪物和幽灵两种战斗对象。怪物是具有物理存在的敌人,可以通过传统的武器对付,而幽灵是超自然存在,需要玩家采取特殊措施才能与之互动或对付。
幽灵是《
寂静岭4》的新增内容,它们是由沃特·沙利文手中的受害者化成的无法杀死的敌人。幽灵能够发出一种“波”来攻击亨利,可以被圣烛或圣徒徽章所抵消,这两件道具也被用来祛除亨利公寓中的闹鬼现象。使用稀少的银弹可以使幽灵倒地较长时间,或者使用五把归服之剑之一将其永久地钉住。游戏中总共有十种幽灵登场(不包括无法被钉住的沃特),因此玩家需要权衡如何用好有限的道具。其中埃里克·沃尔什的幽灵是早被钉住的,所以需要担心的幽灵只剩下九种。
同时角色的生命值和体力是战斗部分的重要考虑因素。玩家需要注意这些要素,使用医疗用品来恢复生命值,并保持足够的体力来执行各种动作,如奔跑和攻击。
道具系统
重要道具
《寂静岭4》玩法与系列其他作品的不同之处包括道具随身手电筒和便携式
收音机的消失。亨利仅拥有一只可以提示302房间异变程度的收音机以及一根火把来取代手电筒。
手柄震动也不再表示主角的心跳,而表示亨利受到或发动了攻击。玩家通过这些道具在游戏场景中进行探索冒险,可寻找到关键物品和补给,包括钥匙、武器、补给品和其他物品来解决难题和探索环境。
同时,《寂静岭4》中新增的幽灵无法用武器来进行物理攻击,可以使用圣烛、圣徒徽章、银弹或五把归服之剑等重要道具来制服幽灵。
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道具携带
开局玩家拥有一个虚拟背包用于存放和管理道具,但背包库存有限只能容纳10件物品。《寂静岭4》另一个不同之处是在公寓302房间设置一个了储存功能,与《生化危机》系列的功能非常相似。在302房间内可以容纳无限的道具,若玩家要储存道具则可以将道具拉下进入标记为“PLAYER”的道具栏。
游戏武器
在《寂静岭4》中,玩家将会面对13种独特的近战武器选择。这些武器在游戏中扮演着重要的角色,更多的被用来攻击可以受到物理攻击的怪物。并且弹药十分稀缺,玩家需要依赖这些近战武器来解决敌人。近战武器范围广泛,包括铁棍、铁锤、铲子、高尔夫球杆等。每种武器都有其独特的属性,如攻击力、挥舞速度和耐久性。玩家必须根据当前情况和敌人类型,选择最合适的武器进行战斗。游戏对近战武器的控制方式进行了调整,以更好地平衡游戏的难度,使玩家在资源匮乏的环境中也能保持生存。同时除了近战武器之外,玩家还可以使用一些其他类型的武器。虽然弹药相对稀缺,但玩家可以找到和使用枪械类武器,如手枪和
来福枪。然而,因为弹药数量有限,玩家需要谨慎使用,尤其是面对更为危险的怪物时。
以上信息均来自
302房间
《寂静岭4:房间》(《Silent Hill4:The Room》)与前作最大的不同之处是“302房间”的存在,也是它标题中带有“The Room”的原因。亨利将定期返回302 房间,而不是像以前那样简单地通过一系列传统关卡,“302房间”是帮助他实现最终目标的枢纽。“302房间”可以作为上半场的安全港,为玩家补充生命值,而且还可以保存、存储和检索物品,收集
备忘录并观察周围建筑物中发生的许多事情。但是在游戏的后半程出现了不同的情况,房间失去了治疗效果,并被各类消耗亨利体力的闹鬼现象侵蚀;使用圣烛和圣徒徽章可以祛除它们。玩家还可以打开电视旁的
收音机,根据噪音提示判断是否有闹鬼现象正在发生。
亨利有时会从他的前门下或者
书架旁边收到纸条,他也可以通过
美团猫眼电影看到外面的艾琳·加尔文、理查德、布伦特里或弗兰克·桑德兰等人,比如他的邻居艾琳可能会突然停止她正在做的事情,稍微向前倾并直视玩家/猫眼,然后再继续回到她正在做的事情。在某个时刻,享利有可能在一个平行宇宙中,因为即使旁人就在门另一边,也无法听到他在门这边的大喊声和敲门声。透过
窥视孔,亨利·汤森总会看到两排血手印,数量从15个开始,随着沃尔特·沙利文受害者数量的增加而增加。
302房间的恶灵侵蚀程度是达成不同结局的因素之一。玩家要想获得“逃脱”或”
艾琳之死”结局,玩家必须清除房间中至少 80% 的恶灵。
制作开发
游戏设定
《寂静岭4:密室惊魂》由
科乐美的开发团队Team Silent开发,其设计意图创造一款与系列作不同,根据山正志和山冈彰采访来看,《The room》最初并不是《寂静岭4》系列的一部分,只是在开发过程中进行了部分改变,某种意义上说,游戏最初只是“302号房间”,但到最后,它至少成为了《寂静岭》的衍生作品。游戏的最新发展信息于2003年10月公开,游戏的音乐仍然由大家所熟悉的作曲家
山冈晃来负责。
《寂静岭4》是
寂静岭的第四部续作,于2004年完成发行,相较于之前的系列,画面上变的十分明亮,不同于之前寂静岭系列的昏暗不清的视线特色,并且
收音机和电筒也被取消。本作中谜题的作用被大大削弱,大部分是过场式的谜题。值得注意的是,该游戏与该系列之前的游戏一样,参考了电影《雅各布的天梯》(Jacob's Ladder,1990),并且主角亨利·汤森德与演员
彼得·克劳斯有相似之处。
公寓的
建筑结构和洞的增加与作家马克·Z.
丹尼尔夫斯基(MarkZ.Danielewski)的小说《叶子之屋》(HouseofLeaves,2000)中类似的非欧几里得空间相当。其他认可的作品包括小说《
罗斯玛丽的婴儿》(1967)
美国电视剧《
双峰镇》(1990-1991)和美国恐怖作家
斯蒂芬·埃德温·金。该游戏的创作者承认作家RyūMurakami的书《Coin Locker Babies》(1980年)和电影《TheCell》(2000年)是游戏前提的灵感来源。
剧情设定
《寂静岭4》的剧情是更受重视的部分,该游戏故事中把《
寂静岭2》中仅仅在报纸里出现的一个“不起眼”的名字---沃特,制作为游戏的大反派,又加入《
寂静岭3》中隶属于教会的慈善机构孤儿院,其中的“21圣母降临”仪式还和《寂静岭2》Rebirth Ending结局所需要达到的条件相似。
游戏性开发
这款游戏的主要的概念是把“私人空间——最安全的地方”变成一个危险的区域。游戏中这个区域包含了第一人称视点,让玩家们可以随意逛逛自己的家与体验幽闭恐惧症的感觉,但游戏制造者在游戏中的其他区域仍然保留了古典的
第三人称视点以让玩家适应行动与战斗的强调性。
由于不明原因,该游戏的 PC 版本缺少一些令人难以忘怀的内容。据网站称,厨房水龙头、流浪拖鞋、享利猫眼壁橱影子、沃尔特肖像和物品箱上方的婴儿都没有。
在道具数量方面,新增了携带道具数量的限定系统,使游戏进行时需要一定的策略性,也可以看的出KONAMI正在尝试其他创新。
与其他系列作品不同点
本作与系列作其他作品不同的地方较多,主要如下:
1、身上便携带的物品数量有限制,其余的都必须放在302房间内。
2、游戏中有永远杀不死的敌人“幽灵”。
3、与前几代作品相比,“异世界”的形式完全不同。
4、拥有回避动作。
5、增加新的蓄力攻击系统(按住攻击钮即可使用),动作中为无敌状态。
6、没有手电筒(游戏相对比较亮)。
7、收音机的用法不一样(不是用来侦察敌人,而是表示房间异变的有无)。
8、寂静岭并不会直接出现在游戏中。
9、没有UFO结局。
以上资料参考
游戏发行
《寂静岭4:密室惊魂》于2004年6月17日于
日本首发。之后的北美版与
欧洲版分别于当年的9月7日和9月17号发售。在2006年,随着《寂静岭电影》的上映,曾经发售了PS2上所有的寂静岭作品(2代,3代,4代)《寂静岭合辑》的欧洲版本,并于2009年又再度发行。该游戏的
日语版本随后分别于2012年和2013年在
香港特别行政区、日本和
印度尼西亚的
playstation3上以数字形式发行。同时,
微软也确认他们的Xbox 360主机可以向下兼容,从而玩家可以游玩Xbox上的寂静岭。
游戏评价
界面新闻:就剧情上而言,《
寂静岭4:密室》相当于《
寂静岭3》的后日谈,更好地填了几个前作的坑。这款游戏里出现的多种场景也做得不错,尤其值得一提的是对于惊悚画面的处理,你可以看到从洞穴中盯着你的眼睛,闹鬼之时各种各样的细节——在此方面,《寂静岭4:密室》几乎是全系列做得最好的。除此之外,这款游戏的片尾曲《Room of angel》也较为出名。
游民星空评:《寂静岭:密室惊魂》的游戏画面、音乐共同营造出的恐怖气氛让人身临其境,使人不寒而栗,这对玩家的心理素质也是极大的挑战。
IGN评:IGN为《寂静岭4》打出6.9的评分,相较于之前的寂静岭系列游戏,该部作品并没有较大的突破。《
寂静岭4》的故事剧情仍然很精彩,超现实的环境、无法解释的死亡和一系列来路不明的生物都增添了游戏的恐怖氛围。但是在游戏节奏和逻辑谜题上都更加欠缺。
媒体评分
游戏影响
2004 年E3 展会上发布的《寂静岭 4:房间》预览让IGN将其评为展会上最好的
playstation 2
冒险游戏。2004年发布后,该游戏也引起了主流新闻媒体CNN、
英国广播公司和泰晤士报的关注。在
女神异闻录 恶魔幸存者销量低迷期间,《寂静岭 4》在日本游戏销量排行榜上名列前茅,但一周后跌至第十位。
获奖情况
《寂静岭 4:密室惊魂》获得了 GameSpot 2004 年“最佳冒险游戏”奖的提名,最终获奖者是《神秘岛 IV:启示录》。
相关作品
原声音乐
《寂静岭4:密室惊魂》的游戏原声带于2004年游戏发售后发行,由
山冈晃作曲,
玛丽·麦格林与乔·罗马萨主唱。同年晚些时候,发行了名为《寂静岭 4:房间》限量版原声带,其中包含 13 首独家曲目。
日本版的原声带于第2片CD中包含了山冈晃对于日本传统故事的独自演绎。美国版本原声带则是包含了13首限定版歌曲以及混音版。
衍生内容
系列作品
寂静岭(1999)
故事概要:主角哈利‧梅森和他的女儿雪柔在寂静岭度假途中遭遇的突发状况,导致了车祸和雪柔的失踪。为了寻找女儿,哈利被迫进入了寂静岭,这是一个充满恐怖和心理悬疑的地方,玩家需要在其中解谜和探索,揭示故事的真相。
寂静岭2:最期之诗(2002)
故事概要:该游戏中存在追加剧本,其中涉及到主要角色玛丽亚,扩展了游戏的故事线。同时,游戏中还加入了一个额外的结局,被俗称为"UFO结局",是一种有趣的搞笑结局。
寂静岭3(2003)
故事概要:主角
海瑟·欧罗克在一个噩梦中醒来,然后发现世界变成了异世界。这个情节在游戏中展示了系列典型的心理恐怖和扭曲现实的元素,强调了主人公的心理状态和故事的深度。
寂静岭:起源(2007)
故事概要:主角詹姆斯‧桑达兰德收到了他已故妻子的来信,虽然妻子在三年前去世,但信中提到她在寂静岭等待他。这封信引发了
贾科莫的好奇和困惑,他决定前往寂静岭以寻找真相。
寂静岭:归乡(2008)
非主要系列,详情见游戏网站Steam相关文章
寂静岭︰破碎记忆(2010)
故事概要:住在有名度假胜地“寂静岭”的哈利·梅森,在带着独生女雪柔从游乐园回家的路上,因为冻结的路面与下着雪的恶劣天气发生了车祸,并失去了意识。等他醒来时,女儿已经不见踪影,在他眼前的只有诡异静谧的城镇。
寂静岭︰骤雨 (2012)
故事概要:主人公墨菲·潘道顿是一名囚犯,他被转移到一个名为“寂静岭”的监狱。途中,监狱车发生事故,墨菲趁机逃脱。他发现自己置身于一个陌生而恐怖的小镇,同样叫做“寂静岭”。在这座小镇上,墨菲遇到了各种怪异的生物和神秘的事件。
寂静岭︰P.T. (2014)
《
P.T.》(Playable Teaser)与《寂静岭》系列游戏有直接关联。实际上,P.T. 最初被宣布为《寂静岭》系列的新作,即《Silent Hills》的试玩版。
小岛秀夫(Hideo Kojima)与导演
吉尔莫·托罗(Guillermo del Toro)合作,计划制作一款新的《寂静岭》游戏,这款游戏的名字就是《Silent Hills》。
然而,由于开发过程中的内部问题和创作分歧,
科乐美 在2015年取消了《Silent Hills》的开发。这也意味着《
P.T.》作为其试玩版,随之被移除并无法再从
playstation平台上下载。这一事件引发了玩家和游戏界的广泛关注,因为在其短暂的存在期间,《P.T.》展现出了引人入胜的心理恐怖元素和出色的
游戏设计。虽然《Silent Hills》未能实际制作,但《P.T.》仍然被许多人认为是游戏史上的一段重要经历。