残月之肃(厄斐琉斯)是
腾讯代理的对战MOBA竞技网游《
英雄联盟》中的一名英雄角色,英雄定位为射手,于9.24版本(2019年12月12日)上线。
残月之肃乃是游戏中一名隐秘而致命的角色,犹如月影般悄然出现,默默地摧毁所有背弃其信仰的敌人。她的妹妹拉露恩从遥远的神庙
中将由月石制成的多种武器赠予他。只要他头顶的皓月仍然高悬,她将永不孤独。
残月之肃所携带的各式武器均各具特色,因而在战斗中,玩家应当在当前的输出环境下,谨慎选择并利用适宜的武器,以充分发挥其所带来的优势。厄斐琉斯的技能在游戏中会自动升级,因此18个升级点将完全用于增强他自身的属性,包括攻击力、攻击速度以及额外的护甲穿透。厄斐琉斯的技能按键仅限于Q、W和R。其中W键用于切换他的主手和副手武器,实际上来看,真正技能数量只有两个,所使用的五种不同武器都拥有独特的普通攻击方式,并且他会通过使用主手武器进行普通攻击,同时携带一件副手武器,并在需要时切换这些武器。
英雄故事
英雄背景
如月影般神出鬼没、时刻剑拔弩张的残月之肃沉默地弑杀一切自身信仰的敌人。他的语言只有精确的瞄准和枪火。虽然他饮下了让他
失声的毒药,但他也因此得到了妹妹拉露恩的引导,从遥远的神庙
中将月石打造的各种武器送到他手里。只要头顶的明月依然皎洁,残月之肃就永不孤单。
英雄传记
以下内容来自英雄联盟官网英雄联盟宇宙有关于残月之肃—厄斐琉斯的故事:
英雄设计
设计理念
残月之肃的创造历程经历了一个相当漫长的过程,自早期构思到最终成品耗时一年有余。然而,他的初衷与其他英雄一脉相承,均聚焦于核心目标。该设计的首要目的在于赋予玩家以创造性的、依靠多种技能组合的灵活应变能力,而非单纯强调反应速度的竞争。
英雄定位
资深剧情设计师David “Interlocutioner” Slagle介绍,尽管
英雄联盟拥有近150位英雄角色,然而并未涵盖标准的魔法师角色。对于设计团队而言,经典魔法师应具备以智慧克服邪恶之力的形象,而非依赖闪电般的反应速度、百发百中的技能,或者毫秒级的时机掌握。魔法师最为重要的武器在于知识,包括何时以何种方式运用不同工具。游戏设计师Stash “Riot Stashu” Chelluck表示对于将残月之肃定位为射手角色的决定不甚了解,初期魔法师创意或许颇具吸引力,但在当前法师角色的角色池中未能带来独特的游戏体验。设计师认为将其置于射手角色池中能够赋予其与众不同之处。因此构想是残月之肃所驾驭的并非一系列法术,而是一系列武器。
武器来源
残月之肃与拉露恩为孪生兄妹,诞生时正逢罕见的天文现象。拉露恩深刻理解残月之肃的内在需求。在战斗开始时,残月之肃会摄入毒药,激活与拉露恩的心灵连接。为使残月之肃倾听她的声音并接受她的魔法武器注入,拉露恩必须留于灵魂领域的庇护所要塞中。这种毒药不仅产生心灵共鸣,还向残月之肃传递夜晚之力,使其肌肉紧致,能引导魔法——即拉露恩的魔法。然而,这毒药终究带有毒性。
武器设计
残月之肃的武器并非传统的弹药装填枪械,而是源自皎月教派的神圣工具。鉴于英雄联盟的俯视视角,枪械外形难以准确辨识。因此,设计师借鉴其他枪械的轮廓,如凯特琳的步枪,以使玩家感到熟悉,有助于传达他的远程武器定位。尽管如此,枪械在游戏中仍不易辨识,于是残月之肃的姿态和动作成为重要因素。
在确立“皎月教派刺客”角色设定后,视觉设计保持相对稳定,然而武器库经历了约十次改动。每次武器调整、添加或移除,外形都需相应更新。颜色和形状必须独具特色,而残月之肃握持武器的方式也需随之变化。努力使枪声呈现出魔法感觉十分具有挑战性。尽管残月之肃并非施展法术,而是物理技能,其武器并非传统枪械,需要具有神秘气息。
定制界面
设计师在确定了残月之肃独特的技能组合后,开始讨论如何向玩家传达他的技能。设计师Kindlejack提出了一个专门的HUD操作界面的构想,因为他们正在探索终极皮肤的相关试验,而残月之肃恰好为尝试这种方法提供了良好机会。残月之肃拥有Q技能、两个R技能,没有被动技能,也没有(真正的)W和E技能。此前,英雄联盟中从未出现需要在游戏中切换不同HUD操作界面的英雄。尽管有些终极皮肤会在界面上添加细节,一些需要逐渐升级技能的英雄也可能会对操作界面进行调整。对于残月之肃这一英雄来说,缺乏传统意义上的技能升级,技能数量较少,武器切换以及“弹药”系统的引入,意味着需要对操作界面进行彻底的大规模修改。
角色配音
CV
谢莹,中国大陆女性配音演员,为
上海电影译制厂旗下唯优工作室练习生,为多款知名游戏角色配音。在国服《
英雄联盟》中,谢莹为残月之肃一角配音。此外还为《
王者荣耀》中的角色镜以及《
Apex英雄》中的华森赋予了个性鲜明的声音。目前,谢莹居住在上海。
台词(部分)
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英雄能力
属性
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技能
传知者与真知者(被动)
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武器技能(Q)
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月相轮转(W)
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武器队列系统(E)
残月之肃没有E技能。这个技能栏位会显示拉露恩将为他提供的下一件武器。武器序列在开始时是固定的,但可以随着游戏时间来变更——在一件武器弹药耗尽后,就会进入序列的末端。
清辉夜凝(R)
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角色机制
在实际游戏中需要关注的信息很多。所以,残月之肃有一套独特的界面让玩家更容易地掌握他。残月之肃的被动技能,用来解释残月之肃的每件武器和升级效果。这个技能提示的长度很长。当残月之肃的主手武器剩余的弹药量小于等于10发时,屏幕右侧就会出现一个弹药计量条,方便玩家的观察。残月之肃的副手武器以及剩余弹药量,如果副手武器的Q技能在冷却中,这个图标也会同时显示冷却的进度。
游戏玩法
对线
对线时利用通碧长距离平A消耗,用断魄的吸血回复在线上更持久的耐线发育,用坠明的控制,配合打野gank,给敌人压力,再利用折镜的高爆发,前期可以控龙,拿团队优势。
团战
作为后期大C,打团只要残月之肃不死,伤害足以熔化任何英雄,因为残月之肃是罕见的有处理前排能力的C位,所以团战的思路就是配合保护型的辅助,先处理完前排,再团灭对方后排。
角色皮肤
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英雄特点
优点
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缺点
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相关事件
2019年10月的英雄联盟10周年纪念,官方就发布了残月之肃的预告,是一段主题为“虔诚之人应获嘉奖”的配文。
参考资料
厄斐琉斯.leagueoflegends.2023-08-17