摔角
娱乐的自由搏击格斗赛
摔角(Professional Wrestling)是摔跤与角斗的结合,更具备自由搏击的特点。比赛过程中,角斗各方除了可以使用拳打、脚踢、肘击、抛摔等几乎所有徒手格斗手段外,还可以使用现场除枪支利刃以外的所有可利用的器械,直至将对方制服,被观众誉为最刺激、最具观赏性的体育娱乐赛事。。
摔角运动最早可以追溯到公元前3000年的古希腊时期,在1848年时,摔角首次成为一种行为艺术。20世纪40年代,NWA(国家摔角联盟)诞生,在北美各地进行巡回比赛。1963年,两位NWA的高层蒙特和杰西·麦克曼将CWC(国会摔角公司)脱离了NWA,成立了新的WWWF(全球化摔角联盟),这也成为WWF的雏形。1971年,文森特·詹姆斯·麦克曼子承父业,接掌了WWWF,并且将该联盟更名为WWF。2002年5月6日,WWF(世界摔角娱乐)正式更名为WWE(美国职业女子摔角)。
摔角有着WWE(世界摔角娱乐公司)和AEW(全精英摔角)等组织机构,有着皇家大赛、合约阶梯大赛、摔跤狂热大赛、夏季狂潮大赛和极限规则大赛等赛事,诞生过送葬者、罗曼·雷恩斯、史蒂夫·奥斯丁和“巨石”强森等明星。
1951年,日本的职业摔角运动开始,1953年时,力道山开始组织推广日本的职业摔角联盟。日本职业摔角联盟解散后,新日本职业摔角和全日本职业摔角相继成立。
1863年,恩里克·乌加特切亚受到古希腊的罗马式摔跤启发,开创了墨西哥摔角。20世纪的50-60年代,墨西哥式摔角开始流行,成为墨西哥的主流运动。20世纪80年代,美国观众首次收看到墨西哥的摔角比赛,从此墨西哥摔角的热度开始向全球蔓延。
历史沿革
早期历史
摔角这项运动最早可以追溯到公元前3000年的古希腊时期,当时参赛选手皆是赤裸亮相。之后经过几千年的漫长时光,在1848年时,摔角首次成为一种行为艺术。在1871年时,自由式摔跤放款了对古罗马摔跤规则的限制,成为了狂欢节巡回演出的一部分。
20世纪初,获得世界冠军的弗兰克·戈奇受到极大的欢迎,这同时也令摔角运动在美国受到关注,1911年他的复赛吸引了多达3万名观众前往现场观战。
在二十世纪的20年代和30年代,埃德·刘易斯、比利·桑多和约瑟夫·蒙特,组成了“金粉三人组”,他们开创了诸多先河:给团队命名、为防止比赛冗长无聊加入了时间限制、加入了花哨的动作、以及加入了相关的故事情节。
20世纪40年代,NWA(国家摔角联盟)诞生,在北美各地进行巡回比赛。在第二次世界大战结束后,摔角运动从西方进入到日本,这项运动重新激发了日本的民族自豪感。
WWF时期
1961年,NWA的高层希望“自然小子”巴迪·罗杰斯能够成为NWA的世界重量级冠军,但巴迪·罗杰斯不愿意缴纳25000美元的冠军押金,所以在1963年的比赛里,NWA便让巴迪输给了洛·塞兹。两位NWA的高层蒙特和杰西·麦克曼对于该安排不满,两人便将CWC(国会摔角公司)脱离了NWA,成立了新的WWWF(全球化摔角联盟)。随后巴迪·罗格斯成为首代WWWF冠军,随后的布鲁诺·萨玛蒂诺更是保持WWWE冠军长达4040天,这也是WWE联盟的雏形。
1971年,文森特·詹姆斯·麦克曼子承父业,接掌了WWWF,并且将该联盟更名为WWF。1982年,老麦在父亲手里买下了WWF,并且签下了胡克·霍根、“巨人”安德烈、杰米·斯诺卡、完美先生和“神龙”瑞奇·斯廷博特等高手。1984年,胡克·霍根首次获得WWF重量级冠军,这也是全世界关注摔角运动的起点。
1985年,老麦举办了首届《摔角狂热大赛》,该节目播出后便取得空前成功,并在1987年时有着93173名观众现场观战。对头联盟WCW在1994年签下多位知名的前WWE选手,在1995年开启周一晚间播出的“Monday Nitro”节目,同WWE的RAW节目正面交锋,这也是摔角史上有名的“周一晚收视大战”。
1996-1998年期间,WCW的收视率始终领先WWF,且挖走了不少WWF的大牌明星,两大联盟针锋相对。但随着WWF出现更多吸睛人物,以及WCW联盟在经济和创意方面的问题,导致被WWE联盟甩开。最终,WCW联盟因为陷入到严重亏损的境地无以为继,2001年时,WWF以700万美元收购WCW,彻底奠定了在摔角界老大的地位,此外还收购了另一大摔角联盟ECW。
WWE时期
2002年,“世界自然基金会”在官司中胜诉,成为了“WWF”标签所有者。2002年5月6日,WWF(世界摔角联盟)正式更名为WWE(世界摔角娱乐)。在这一年里,WWE进行史上首次的品牌分立。2005年,WWE首次推出“合约阶梯赛”。
在2008-2013年期间,世界摔角娱乐进入到Parentl Guidance(家长指导观看)的时代,这个级别的比赛不只适合成年人观看,儿童也可以进行观看。在PG级别的限制里,WWE不再拥有着铁椅拍头这样的暴力动作,脏话开始减少,中指的镜头也随之被剪掉。正是在这个时代开始,WWE被成功的推广到了欧洲、中国和日本等海外市场,WWE在100多个国家进行了转播,WWE也开始了全球巡演。
2014年3月24日,在RAW节目上,HHH宣布,自己开启了AJ·斯泰尔斯的“现实时代”,在这个时期,网友和摔迷们的力量,已经强大到可以影响公司决策。2016年的《摔角狂热32》结束后,世界摔角娱乐正式宣布进入“全新时代”,这个时代的标志,便是在2016年7月时,第二次品牌分立。同时,女子组的地位也得到了进一步的提升。在这一年的《地狱牢笼赛》里,打响了WWE史上首场女子地狱牢笼赛,这也是首次女子赛事成为付费赛事的主战赛。接下来2017的第一次女子合约阶梯赛,2018年的第一次女子皇家大战,2018年的第一次女子付费赛事《进化》。这也意味着女子摔角不再是摔角运动里的消遣部分,而已经成为运动的主流。
日本摔角的发展
松田良吉被普遍认为是日本的首位职业摔角手,他于1883年时首次在美国亮相。19世纪末,其他的日本选手以及日本裔的美国人也追随着他的脚步,在摔角的比赛里证明自身的实力。1887年,松田良吉和他的好友三谷山,在东京进行了一场西式的摔角比赛。虽然这次比赛,在当时并没有引起日本人的兴趣,但作为当时日本的首次摔角比赛,仍然具有着颇为重要的意义。
日本的职业摔角运动,在1951年时随着明星摔角手力道山的亮相而开始。1953年时,力道山开始组织推广日本的职业摔角联盟,令这项运动的火爆程度媲美职业棒球和相扑。1963年12月,在力道山去世后,JWA(日本职业摔跤联盟)继续运作,但受到了两个竞争对手组织东京职业摔角和国际摔角企业的挑战。在明星摔角手安东尼奥·猪木和巨人巴巴离开后,日本职业摔角联盟最终解散,他们分别成立了自己的推广机构,为新日本职业摔角和全日本职业摔角。
20世纪70年代,安东尼奥·猪木通过与“拳王”穆罕默德·阿里,以及职业柔道选手维尔姆·吕斯卡等对手跨界对战,提高了自己的影响力。巨人巴巴则是通过自己的知名度以及与美国摔角联盟的关系,举办由国外的知名摔角手进行的比赛。80年代时,日本新一代的摔角手巨鹤田、天龙源一郎、腾波辰尔、长州力,以及首次亮相的神秘虎面人佐山悟,都已开始崭露头角。
20世纪90年代,日本的职业摔角发生变化,这项运动的受欢迎程度开始下降,传奇人物安东尼奥·猪木和巨人巴巴也退出中心舞台,比赛的转播时间也从黄金时段变成了深夜。1989年时,巨人巴巴的学徒大田墩创立了前沿武术摔角协会,这也引发了不少新组织加入到了摔角场。虽然摔角的受欢迎程度下降,但通过在东京巨蛋和其他大型场馆组织的活动,仍然能够吸引不少的人群。但由于美国摔角向着电视转播的方向发展,这也令日本摔角想要吸引国外选手,变得越来越困难。日本职业摔角的主要内容,不再是日本摔角选手同国外摔角选手的较量,而是专注于日本摔角手之间的较量。
20世纪90年代,引领日本新职业摔角是“三个火枪手”,他们分别是蝶野正洋、武藤敬二和桥本新。全日本职业摔角的则是被称作“四大天王”的三泽光晴、川田敏明、小桥健太和田上明。诸如K-1和 Pride这样的混合格斗系列赛开始出现,抢走了日本职业摔角的风头。许多职业摔角手从安东尼奥·猪木的强烈风格中汲取灵感,尝试参加新的混合风格比赛,但却罕有人能够成功,这也令日本职业摔角的受欢迎程度进一步下降。1997年,日本职业摔角的比赛首次出现死亡事故,在女子组双打的比赛里,Plum Mariko因头部受伤死亡。
1999年,当巨人巴巴去世后,三泽成为了全日本职业摔角的掌门人,但因为他同巨人巴巴的遗孀巴巴·莫托科在管理方面存在分歧,他离开了全日本职业摔角,组建了新的诺亚职业摔角,并且借机带走了大部分的摔角手。全日本职业摔角为了能够生存,通过与新日本职业摔角相互进行比赛。在这两个组织相互比赛的影响下,团队之间组织摔角手比赛,也成为整个摔角界的标准做法。
进入21世纪后,日本在看到美国推广的摔角娱乐业受欢迎程度不断提升,加快了国内对于职业摔角的娱乐化趋势,奇幻格斗摔跤-1和疯狂娱乐等团体,在竞争中处于优势地位。2006年,三泽成立了全球职业摔角联盟,他成立该组织的目的,是为了统一日本的各个摔角组织,但该组织却未能取得成功,仅一年后便停止了大部分的活动。随着“三个火枪手”和“四大天王”逐步淡出摔角赛事,日本的第三代和第四代摔角手也逐渐崛起。
墨西哥摔角的发展
墨西哥摔角运动的发展,可以追溯到1863年,恩里克·乌加特切亚受到古希腊的罗马式摔跤启发,开创了墨西哥摔角。20世纪初,摔角开始在墨西哥流行。在1933年,萨尔瓦多·卢图特创立了墨西哥摔角公司,这也令摔角运动首次可以在全国范围内具有着竞争和号召力。
如今人们将墨西哥摔角联系起来的色彩鲜艳面具,要追溯到1933年,埃尔西克隆·麦克基委托唐安东尼奥·马丁内斯制作了一个战斗面具,结果该面具大受欢迎,从此面具也成为墨西哥摔角不可或缺的一大特色。
20世纪的50-60年代,墨西哥式摔角开始流行,成为墨西哥的主流运动。墨西哥摔角能够成为流行元素,主要取决于两大因素:其一,电视转播的出现,人们可以在家中收看摔角比赛;其二,传奇摔角手艾尔·桑托的带动,他从1942年开始自己的职业生涯,直到1984年去世,从未向公众展现过自己的真实面孔,他因为标志性的银色面具被广为人知。在墨西哥被誉为超级英雄。带动墨西哥摔角发展的还有戈里·格雷罗,他的招式和动作受到很多人的效仿;还有米尔·马斯卡拉斯,他是首位使用高空动作的墨西哥摔角手。20世纪80年代,美国观众首次收看到墨西哥的摔角比赛,从此墨西哥摔角的热度开始向全球蔓延。
赛事规则
场地条件
摔角(世界摔角娱乐)的擂台场地,都是由放置在实心钢梁上的实木板制作而成的,有些会在木板上放置橡胶垫。木板上有着一层泡沫,上面覆盖着多层的帆布,吊环上有着3根用螺丝扣固定在吊环支柱上的绳索。
摔角场上没有弹簧装置,WWE曾经在过去使用过弹簧装置,但现在已经不再使用,位于帆布盖下面的泡沫,可以吸收大量的冲击力。泡沫下面的模板也很柔软,这意味着它们能够吸收到一些震动。
方形摔角场的长度大约在16英尺(4.8米)到20英尺(6.1米)之间,世界摔角娱乐使用的则是20英尺(6.1米)的擂台。延伸超过绳索的外裙板长1英尺(0.3米),垫子高度为40英寸(101.60厘米),WWE环的总尺寸为22X22英尺(6.71米X6.71米)。
建造一个摔角场大概需要500美元,如果使用的是实心钢梁,那么成本也将大幅度的提升。职业摔角场的成本便明显上升,价格从5000美元-10000美元不等。
着装要求
参加WWE的女子选手,在赛事的活动期间,有着明确的着装要求,需要穿着连衣裙和高跟鞋。
摔角手在出场时有着着装的要求,需要穿着商务休闲服。
摔角手的外在形象必须获得公司批准,如果公司认为参赛选手的形象不合适,那么可以进行阻止。
比赛规则
比赛形式
AAU(美国业余体育联合会)、NCAA(全美大学体育协会)和奥运会等赛事里,允许的摔技和动作,可以在职业摔角的比赛里使用。
在摔角的双打比赛里,阵中的选手无法进行比赛或者未能到达现场,那么剩余的选手可以选择替补,放弃比赛,或者单独面对两名对手。
在双打的比赛期间,队伍里只允许有着一名选手站在擂台上,但允许有着5秒的暂停,方便彼此交换位置。只有在合规完成挂牌后,同一队的摔角手才能在擂台上交换位置,这时一名选手必须站在环绳的附近,在自己所处角落的一臂范围内,双脚放在垫子上,一只手放在顶绳上,若摔角手站的位置不正确,那么将不会被允许进行替换。
双打的队伍可以由两名、三名或者更多的选手组成,前提是双方的队伍人数需要相同,但让分的比赛除外,这时人数处于劣势的队伍必须要签署适当的弃权书。
轻重量级的比赛,体重应当为200磅(90.7公斤),其他重量的组别,应该按照奥运会的规则制定。
任何情况下,女摔角手的报酬不得高于或低于同时参赛的男摔角手。
女摔角手不会同男摔角手进行比赛,在“混合双打”的比赛里,女性摔角手也不需要直接同男性摔角手较量。
胜负方式
摔角比赛的目的,采用合规的摔技和动作,通过摔倒对手或迫使对手认输获得胜利。想要获得胜利,必须将对手的双肩贴在垫子上连续3秒,并且由负责比赛的裁判员判定和计数
摔角手在被2次警告违例后,若出现第三次违规,那么裁判员有权取消该选手的参赛资格。以及裁判员认为选手故意违反规则,导致改变比赛结果时,皆有权取消摔角手的资格。
若摔角手被扔出擂台,摔角手有着10秒的时间重新回到擂台,剩下的参赛者需要站在中立角,且不会阻止对手重返擂台时,裁判员才会开始计时,若在10秒的时间里无法返回,将被视为失败者。
犯规动作
一些不符合体育道德精神,以及不符合职业摔角手精神的姿势和行为,将是不被允许的,不遵守这些规定的摔角手,将被取消资格,或者进行纪律处分。
摔角手在比赛的过程里,不允许紧握拳头的动作。违反规定的,裁判员会先进行警告,若再犯,裁判员可以取消这位参赛选手的资格。
在比赛的过程里,禁止使用空手道和功夫进行推搡和踢击对手。某些非致命的柔道动作,则是被允许的。
禁止拉扯对手的头发、衣服或者任何类型的运动装备获得优势。
挖眼或危及对手视力的行为是不被允许的。
严禁咬对手身上的任何部位。
禁止以令对手骨折扭伤的方式,去对对手的手指进行弯曲。
禁止锁喉伤害对手的呼吸。
若故意击打对手的腹股沟,将被裁判直接驱逐。
任何使用非规定的物品作为武器的摔角手,将被立即取消比赛的资格。
对赛事官员进行任何身体或言语伤害,将被取消比赛资格,并会被处以罚款或停赛。
在开场之前,终场之后,或者在对手倒地后继续攻击对手,裁判员将酌情进行纪律处分。
任何参赛者同绳索进行接触,或者参赛者身体的任何部分处于环形绳索的垂直平面之外,则不允许再被扣住身体。在这种情况下,裁判员将令摔角手暂停比赛,摔角手将有着5秒的时间遵守该规定。
其它规则
当摔角运动员以公众身份亮相时,不能使用真实名字,只能使用他们为赛事专门取的名字。
一个不成文的常识性规则,那便是不能偷取其他摔角运动员的标志性动作。
解说员在解说比赛的过程里,必须保持着赛事的品牌形象,只允许说摔角手的官方名称,不能说“后台”之类的词语。
现役的WWE摔角手,必须参与到WWE批准的拍摄活动之中。
在摔角手们签订的合同里,有着这样的规定,在他们为WWE工作期间,不允许参加其他的节目。
摔角手们不能够发表相关的政治言论。
禁止携带的物品
摄像机或录音设备
背包
激光指示器或噪音发生器
自拍杆
相机包
任何种类的行李
任何种类的武器
世界摔角娱乐 品牌商品外的面具
必杀技
飞扑剪刀腿
这个招式的操作主要分成三个步骤,分别是从角柱上跳下,在空中用双腿夹住对手的头,发力使出打桩机。
450度飞扑
450度飞扑也是比较常见的高飞技,在空中旋转450度砸向对手。这一招干脆利落又帅气,难度系数也不低,是许多高飞大神们都爱用的招式。
双脚飞踏
这个招式非常凶狠,从角柱跳下来双脚踏在对手的身上,虽然没有高难度的空翻,但依然对施招者的技术要求极高,稍有不慎就会使受招者受伤。
蛙扑
蛙扑是高飞技中比较简单粗暴的一种,直接站在角柱,纵身一跃,趴在对手身上,具有着超高的观赏性和杀伤力,也使得这一招是摔角擂台中的常客。
脚踝锁
脚锁堪称WWE中的第一锁技,该招式是肯·沙姆罗克于1997年最先在WWE中使用,随后科特·安格将脚踝锁作为自己的大招,并且由于将其命名为“安格锁”(Angle lock)。
蹲坑锁
蹲坑锁学名叫做“骆驼式固定”(Camel clutch),由艾迪·格雷罗的父亲戈里·格雷罗发明。在撸师傅加入到WWE后,给这招起了一个新的名字,为荣誉之锁。
杰里科长城
这招的学名叫做“波士顿蟹式固定”(Boston Crab),是一名叫做瑞克·马特尔的摔角手最先在摔角的擂台中使用。在杰里科接手后,将其命名为“杰里科长城”(Walls of Jericho),于是这招开始走红。杰里科长城还有一个加强版,叫做“驯兽之王”(Liontamer),就是在做杰里科长城的时候,将对方的腿部基本垂直弯曲,然后膝盖按在对方脑袋上,伤害爆炸。
组织机构
WWE(世界摔角娱乐公司)
在美国摔角界,AJ·斯泰尔斯是当之无愧的龙头老大。作为美国最著名的体育娱乐上市公司,除了职业摔角比赛外,WWE的营收遍布电影、音乐、游戏及周边产品等。其制造的电视节目被翻译成数十种语言并向全球超过140个国家及地区播放,仅仅在美国每周就能吸引超过3500万人次观看,每周全球吸引超过6亿观众观看。
AEW(全精英摔角)
AEW是由托尼·汉于2019年时创立的,旨在提供主流摔角赛事外的另一种选择。《AEW: Dynamite》和《AEW: Rampage》栏目,皆是每周在电视节目上播放。
重要赛事
皇家大赛
皇家大赛每年举行一次,以传统的30人男子和女子大赛为特色。这场盛大的比赛的获胜者将获得他们在摔跤狂热大赛上的夺冠机会。
合约阶梯大赛
WWE合约阶梯大赛是WWE最受欢迎的PPV大赛之一。WWE合约阶梯大赛始于2005年的摔跤狂热传统,该活动将举办两场大型阶梯比赛,一场是男超级明星,另一场是女超级明星。
摔跤狂热大赛
摔跤狂热大赛有着NTX女子冠军赛、最后站立者赛、24/7冠军争夺、RAW双打冠军赛、SmackDown女子冠军头衔赛、萤火虫乐园赛,以及WWE冠军赛在内的多个赛事。
夏季狂潮大赛
夏季狂潮大赛作为WWE的四大年度赛事之一,有着WWE全球冠军赛、最后站立者赛、世界重量级冠军赛、WWE女子冠军三重威胁赛、洲际冠军赛、MMA规则赛和夏季狂潮上绳赛等多项赛事。
极限规则大赛
在极限规则大赛里,包括SmackDown女子冠军极限规则赛、RAW女子冠军铁梯赛、角斗场赛、皮带赛、"我放弃"赛、6人爱尔兰大乱斗赛以及20大极限规则大赛等。
代表人物
送葬者
“送葬者”(The Undertaker)出生于1965年03月24日的得克萨斯州,曾在WWE《摔角狂热》里,创造了21胜0负的不败纪录,他使用的黑暗压制、墓碑钉头、锁喉抛摔和断头台等招式,也成为格斗迷心目中的经典。2020年6月22日,在官方最新发布的个人纪录片《最终旅程》中,送葬者宣布退役。
罗曼·雷恩斯
罗曼·雷恩斯在2020年获得WWE回馈赛环球冠军以来,不断的刷新着纪录,相继完成了环球冠军700天,以及WWE旗下所有世界冠军头衔1000天的壮举。
史蒂夫·奥斯丁
史蒂夫·奥斯丁是WWE史上最受观众喜爱,最桀骜不驯的巨星。史蒂夫·奥斯丁曾经获得过6次WWE冠军、1次洲际冠军、世界双打冠军,3次皇家大战胜者,在1997年的夏季大赛里,他曾被折断了脖子。
“巨石”强森
强森出生于一个摔角世家,包括他的祖父、父亲、叔叔们和堂兄弟,都曾参加过职业摔角比赛。26岁的时候,强森获得自己第一个WWE冠军。此后,他先后获得了6次WWE冠军。强森的7年7年职业生涯中(1996年—2003年)获得巨大成功,打破了美国观赛人数纪录,同时也打破了其间按次计费购买率的纪录。
衍生作品
跤坛风云
曾经大放光芒的职业摔跤手(奥利弗普拉特饰)已风光不再,输掉比赛成为家常便饭,无比崇敬他的摔跤迷(戴维阿昆特和斯科特卡安饰)对此无法接受。两人便假扮挑战者,同他们心目中的英雄进行比赛,希望通过输给昔日英雄的方式,能够让对方重整旗鼓。
摔角王
20世纪80年代,绰号为“大锤”的兰迪·罗宾森(Mickey Rourke 米基•洛克 饰)曾在美国摔角圈中风生水起,留下众多经典烙印。因为身体的原因,兰迪只能退出摔角圈回归家庭。经理人在策划了一场二十周年的经典重赛后,兰迪为了毕生热爱的摔角事业,重新披挂上阵。
参考资料
ALL ELITE WRESTLING (AEW).tdgarden.2023-09-08
Section I: General Rules.pcwultra.2023-09-04
No real names..menshealth.2023-09-02
Security Policy.WWE官网.2023-09-03
跤坛风云 Ready to Rumble (2000).豆瓣电影.2023-09-08
摔角王 The Wrestler (2008).豆瓣电影.2023-09-08
目录
概述
历史沿革
早期历史
WWF时期
WWE时期
日本摔角的发展
墨西哥摔角的发展
赛事规则
场地条件
着装要求
比赛规则
比赛形式
胜负方式
犯规动作
其它规则
禁止携带的物品
必杀技
飞扑剪刀腿
450度飞扑
双脚飞踏
蛙扑
脚踝锁
蹲坑锁
杰里科长城
组织机构
WWE(世界摔角娱乐公司)
AEW(全精英摔角)
重要赛事
皇家大赛
合约阶梯大赛
摔跤狂热大赛
夏季狂潮大赛
极限规则大赛
代表人物
送葬者
罗曼·雷恩斯
史蒂夫·奥斯丁
“巨石”强森
衍生作品
跤坛风云
摔角王
参考资料